維護資訊[0.5.2版] - War Game

Christine avatar
By Christine
at 2015-12-23T08:44

Table of Contents

各位艦長們!

《戰艦世界》團隊提醒各位艦長,遊戲伺服器將進行維護工程, 以進行 0.5.2 版更新。

維護開始: 2015年12月23日(週三) @ 05:00 UTC+8
維護截止: 2015年12月23日(週三) @ 07:00 UTC+8

若要了解更新內容請閱讀以下更新資訊。

改版資訊
迷你客戶端(試用版)

迷你客戶端約為正常遊戲的 30% 大小, 提供玩家在遊戲完整下載完畢之前, 一個更快
進行戰鬥的選擇。 迷你客戶端將可進行: I、 II 階船艦(含加值船艦), 以及適用這
兩階戰鬥的地圖。

迷你客戶端有以下限制:

無法組建分艦隊
無法邀請、 或受邀分艦隊
無法選擇港口
除了上述船艦之外, 無法選擇其他船艦與地圖


永久迷彩

現行版本中, 加值船艦將會綁定特定永久迷彩。 一般船艦之永久迷彩將於日後版本陸續
推出。
永久迷彩一但購買完成, 即可永久取用(免費自動補充)。
永久迷彩提供使用船艦特殊加成獎勵。
加值船艦將可免費取得永久迷彩。
Cleveland, Nürnberg, Gnevny 和 Minekaze 將有特殊新年迷彩。


新信號旗

Zulu Hotel: [新增]

成就: Confederate
戰鬥後, +50% 艦長經驗值
Victor Lima: [新增]

成就: Witherer
使用大於 160 公釐之砲彈、 炸彈時, + 1% 造成起火機率
使用小於 160 公釐之砲彈時, +0.5% 造成起火機率
+4% 造成進水機率
Papa Papa: [新增]

成就: Solo Warrior
戰鬥後, +300% 自由經驗值
November Foxtrot: [新增]

成就: High Caliber
- 5% 消耗品冷卻時間
November Echo Setteseven: [新增]

成就: Clear Sky
+ 10% 防空火力效率
+ 10% 飛機尾翼砲手的效率
Juliet Whiskey Unaone: [新增]

成就: Liquidator
+15% 造成進水機率
造成使用本信號旗船艦, 彈藥庫被引爆機率提升 + 5%(不利因素)
India X-Ray: [新增]

成就: Arsonist
使用大於 160 公釐之砲彈、 炸彈時, + 1% 造成起火機率
使用小於 160 公釐之砲彈時, +0.5% 造成起火機率
造成使用本信號旗船艦, 彈藥庫被引爆機率提升 + 5%(不利因素)


新成就

Kraken unleashed:

新增成就: Kraken Unleashed 。 這項成就頒發給單場戰鬥中擊毀 5 或以上敵軍船艦的
艦長。 獎勵將提供信號旗: Equal Speed Charlie London(+50% 戰鬥經驗, 之前由
Confederate 成就所頒發)。


港口

新增不同港口類別, 供玩家選擇。
新增新港口:
New York 港口: 1940 年代的紐約港為背景,玩家將可體驗聖誕節燈火通明的模樣、 並
同時欣賞背景的摩天大廈與緩緩落下的白雪、 與天上的美國船艦 Akron 。
Ocean 港口: 汪洋大海中載浮載沉的船艦, 除了多了一些滄桑感之外, 對於所有電腦
配備來說也式最簡單、 最容易讀取。
更為明確的船艦特徵顯示, 包含了升級品、 信號旗與迷彩、 艦長技能等因素。
控制介面新增時間顯示功能, 可按照喜好開啟/關閉。 本功能預設為關閉。
當按下滑鼠右鍵、 檢視船艦時, 背景介面將逐漸消失, 只留下港口與所選船艦。
Philippines 港口島嶼新增起霧效果。
船艦軸心在港口時不再旋轉。


蒼藍鋼鐵戰艦模組

客戶端新增了一組特殊模組,會改變玩家熟悉的《戰艦世界》外貌,並在遊戲內增加受到
歡迎的《蒼藍鋼鐵戰艦》動畫元素。玩家只要點選在港口左上角的船錨標幟、 啟用這個
特殊模組,就可以獲得新船艦、指揮官、港口、音效和其他特效。
我們計畫日後為《蒼藍鋼鐵戰艦》模組增加獨立任務。


新地圖

The Atlantic:

大型地圖
遊戲模式: 2~3 個佔領點之制海權模式
戰鬥階級: IX - X
Shatter:

大型地圖
遊戲模式: 2~3 個佔領點之制海權模式
戰鬥階級: IX - X


地圖更動

以下地圖有所更動:

Islands
新增樹木種類與土堆
Strait
E7、 E8 島嶼分成兩塊。
新增城市等岸邊設施。
Fault Line
新增煙囪飄煙視覺效果
Two Brothers
島嶼新增岸角。
Northern Lights
新增煙囪飄煙視覺效果
Land of Fire
新增城市等岸邊設施。
調整驅逐艦起始點、 更趨近於地圖中間。
Trap
新增城市等岸邊設施。
Islands of Ice
新增煙囪飄煙視覺效果


分房配置/模式

以下地圖新增競賽模式: New Dawn, Fault Line, North, Strait, Land of Fire 和
Ocean.
以下地圖關閉區域占領模式: Ocean, Islands of Ice, 和 Trap
遭遇戰模式於全地圖關閉。
Solomon Islands 地圖戰鬥階級改為 II - V(之前為 II - VI)
Fault Line 地圖戰鬥階級改為 V - VII (之前為 V - VIII)
修正玩家對抗電腦時的地圖、 模式的隨機分佈。


船艦

修正日本機載式魚雷的自動投彈行為模式: 魚雷機隊相較於之前版本、 將以接近 15%
的距離投彈, 而預定魚雷/目標交會點之魚雷散佈緊密度將提升 14%。
日本航空母艦魚雷機隊於手動投彈模式下, 新增匯集式魚雷散佈選項。
日軍/美軍戰鬥機中隊的空中突襲效率提升 66%。 空中突襲時, 機隊速度提升: 按照
飛機類型、 為 15 - 21 節不等。
美國、 日本的攻擊機在投射完炸彈/魚雷後, 能夠以更快的速度回航, 提升速度按照
飛機類型、 為 15 - 21 節不等。
按照魚雷與船艦階級、 魚雷的可被偵測距離降低了100 - 500公尺不等。 階級越高,
可被偵測距離降低的也越多。
降低排水量超過 35,000 公噸的船艦之靈活度。
防空火力表現將根據火砲的類型而定: 當火砲的特徵改變時, 配備了該門砲的艦艇也將
會自動獲得這些改變。
消耗品的 II 型(加值消耗品)將會獲得額外的 1 次使用次數。
如果船艦主砲塔被擊穿, 船艦也會受到傷害。
使用維修小組消耗品的巡洋艦將可回復高達 33 % 的裝甲區傷害。
德國:

巡洋艦 Kolberg, Königsberg 和 Nürnberg,: 面對 HE 彈藥攻擊時, 引擎、 彈藥庫
的裝甲傾斜度將納入計算。 面對 150 公釐以下口徑的砲彈攻擊時, 引擎室受損機率為
0。
巡洋艦 Karlsruhe :主砲裝填時間自 8.57 秒改為 6.5 秒。
巡洋艦 Karlsruhe : 前方主砲旋轉角度(朝向對面船身)自 25 度改為 70度。
巡洋艦 Yorck : 主砲塔完整旋轉所需時間自 51.4 降低為 34.6 秒。
巡洋艦 Hindenburg cruiser:重新計算魚雷防護係數。
日本:

巡洋艦 Hashidate : HE 彈藥最高傷害自 2,100 降低為 1,800。
巡洋艦 Zao cruiser : 船艦血量自 44,900 降低為 40,800。
美國:

巡洋艦 Erie 、 Chester : 船身塗裝自 13 公釐提升為 22 公釐。
驅逐艦 Nicholas : 血量配置修正, 15% 的血量自艦首轉移至艦尾。 B 船身主砲準確
度略為提升。 移除主砲研發項目, 主砲將按照船身修正: 127 mm/51 Мк7 主砲由
127 mm/38 Мк21 主砲替換、 原始船身將無法安裝最高階主砲。 已經研發了主砲模
組的玩家將可獲得 2,500 點船艦經驗值補償, 而研發且安裝了該模組的玩家將可獲得
2,500 點船艦經驗值與 210,000 銀幣補償。 如果玩家曾經安裝過該主砲組卻後來決定改
用起始主砲組, 該玩家將可獲得 2,500 點船艦經驗值與 210,000 銀幣補償, 而船艦
將配置相對應於船身的主砲。
驅逐艦 Benson : B 船身修正, 主砲數量維持不變、 血量自 12,800 提升為 15,400
。 防空砲座修正, 內建係數字 19 提升為 20。
巡洋艦 Pensacola : A 船身的砲數自 8 提升為 10。
巡洋艦 Omaha : 修正魚雷視角的相關問題。
蘇聯:

Kiev 驅逐艦血量降低 3,000。
B2LM 主砲 HE 彈藥傷害自 1,900 降為 1,600; 起火機率自 9% 降低為 7%。 受影響船
艦為: Gnevny, Ognevoi, Kiev, Tashkent 和 Udaloi


航空

重製戰鬥機、 魚雷轟炸機的瞄準散佈視覺效果。

I爲於雷轟炸機建立水平、 散佈、 匯集、 交叉的魚雷投彈瞄準散佈方式。 這些散佈功
能在相關設定開啟之後,將可開放玩家使用。

戰鬥機: 攻擊散佈將不受地形阻絕
魚雷轟炸機: 攻擊散佈將可被地形阻絕
如果魚雷投彈點有地形障礙物, 投彈顯示錐將不會顯示。
提升機隊攻擊船艦時的進場時機。 現在, 機隊需要重新進場攻擊的機率將會降低。

如果機隊慘遭殲滅, 新機隊整備完畢到能夠起飛的時間將會拉長。 如果玩家選擇摧毀機
隊中僅剩的飛機, 好快速派出另一隊機隊, 新機隊的整備時間將會拉長。 美國航空母
艦: 2 倍時間。 日本航空母艦: 3 倍時間。

如果機隊已經抵達攻擊發起點, 攻擊將不可被取消。

修正魚雷轟炸機投彈錐重疊後卡死的問題。

修正玩家的最終指令(按下 SHIFT 鍵) 顯示位置在錯誤物件上的問題。



傷害友軍的相關問題

榮譽制度會將玩家收受的舉發/讚揚數量, 於服役紀錄的右上方顯示。 榮譽點數不會低
於 0。

相同分艦隊的玩家不得相互舉發/讚揚。

如果玩家受到舉發/讚揚, 戰鬥後系統將發出訊息告知。 只有在玩家收到 2 或以上玩
家舉發後, 系統才會發放告知訊息。

系統訊息將會告知你所受到的讚揚數(遊戲內 ID 不會顯示)



販賣配件

出售船艦時,該船艦所屬配件也將一併出售(半價出售、 每種配件類型不會超過一件)

如果玩家重新購買了已出售的船艦, 該艦配件將需要重新購買。

當 0.5.2 版釋出後,首次啟動遊戲會根據這些新規則自動把倉庫中堆積的所有配件出售
,許多玩家將會收到不少銀幣。 港口中的各船艦將只會留存一組配件。



教學任務

新增教學任務, 容許玩家在特定條件下重玩任務(現階段條件為: 玩家帳號內的隨機戰
鬥以及合作模式下的戰鬥場次不超過 10 場)。
新手艦長將可更換遊戲模式、 進行新手教學任務(可選擇以日本或是美國進行)
新增任務情境, 容許玩家新手任務選擇日本船艦, 進行與美軍船艦之對抗。
新增訊息: 伺服器資源不足, 無法進行教學任務(特定玩家無法進行教學任務)


聊天系統改善

分艦隊新增聊天頻道:

玩家也可以選擇隔絕所有或是來自特定玩家的訊息。 按下 TAB 鍵、 點選玩家 ID 可以
阻絕/開啟該特定玩家發送的所有訊息。

他聊天介面更動:

如果你關閉了對每一位玩家的訊息接收功能, 你將無法發送訊息。
快捷訊息, 不論玩家設定為何, 都將不受影響的播放。
戰鬥結束後, 如果聊天功能有被關閉的話, 將會自動重新開啟。


音效修正

導入音效播放優先選擇系統; 提升高、 低設定音效設定表現。
新增曲目
戰鬥中切換視角時新增音效。
首殺與雙重擊殺將播放語音。
快速指令音效將有玩家、 隊友區別(無線電效果)
船艦引擎導入較為複雜的音效。
自動轉舵啟用時(Q/E 鍵), 新增音效
船艦血量低於 50% 時, 播放警告。
重新製作音樂播放模式。


艦長管理

更為明確的船艦特徵顯示, 包含了升級品、 信號旗與迷彩、 艦長技能等因素。
新增功能, 讓玩家可以在解雇艦長後、 5 分鐘內有反悔的機會。
新增艦長清單, 有利玩家在船艦間轉移。
如果艦長的專長與船艦不符合, 它們的各別專長將會分別顯示。
艦長獲得指派時, 將會顯示對話框、 顯示重新訓練還相差多少點數。
艦長指派於船艦時, 玩家將可選擇是否自動重新訓練。


其他更動

電腦控制之航空母艦:

未被偵測的情況下, 電腦控制的航空母艦將會進行點對點巡航。
一旦被偵測到, 航空母艦將嘗試全速逃離。
航空母艦不再躲避撞擊島嶼。
更加積極使用戰鬥機中隊。
升級品:

目標捕獲系統修改型 1 升級品新增: + 50% 偵測距離、 並且 +20% 魚雷補獲距離
信號旗 India Bravo Terrathre:

改為 -10% 維修價格(之前為 -5%)
遊戲內瀏覽器:

新增遊戲內瀏覽器, 可在遊戲內觀看教學影片。
艦長等級 4 或以下, 可直接透過港口介面存取; 一旦艦長等級到達 4 或以上時, 這
項功能必須透過選單才能夠使用。



系統修正

提升多核心(2 以上)中央處理器的視覺表現。
全螢幕模式做了修正: 玩家將可省略標題與邊框、執行遊戲。
最佳化遊戲、 任務介面。
最佳化船艦滾輪操作(篩選器、 切換港口船位、 等)。
最佳化服役紀錄的等級/排名滾輪操作。
最佳化水面移動效果。
修正擴圈閃爍問題。
爲視窗模式導入 Gamma 係數變動。
修正部份法律性內容。
修正視角切換時的延遲問題。
修正船艦迴轉時抖動的問題。
新增多層解壓縮功能, 除了提升安裝速度外, 現在也可暫停/重起解壓縮過程。
修正遊戲程式安裝順序: 核心檔案、 再來是內容檔案。


經濟更動

降低制海權模式下、 奪下佔領點的銀幣收益 20%
多數船艦, 特別是 IX 、 X 階船艦的收益系數提高。
50 艘船艦提升經驗值獲取比率、 12 艘船艦降低經驗值獲取比率、56 艘船艦提升銀幣賺
取比率、 7 艘船艦降低銀幣賺取比率。
清單如下:

提升經驗值獲取比率:
4% - Bogue
3% - Essex
4% - Midway
4% - Wyoming
13% - Iowa
18% - Montana
18% - Erie
22% - Chester
2% - Omaha
6% - Cleveland
6% - Pensacola
15% - Baltimore
14% - Des Moines
9% - Sampson
2% - Wickes
9% - Nicholas
7% - Farragut
20% - Hermelin
15% - Kolberg
19% - Karlsruhe
8% - Nürnberg
21% - Yorck
8% - Roon
36% - Hindenburg
5% - Zuiho
4% - Hiryu
2% - Taiho
32% - Hakuryu
9% - Izumo
8% - Yamato
6% - Hashidate
5% - Chikuma
3% - Furutaka
19% - Ibuki
11% - Zao
4% - Wakatake
27% - Shimakaze
8% - Orlan
47% - Storozhevoi
41% - Derzki
30% - Izyaslav
8% - Gnevny
18% - Khabarovsk
降低經驗值獲取比率::
5% - Ranger
7% - Wyoming
3% - North Carolina
8% - St Louis
5% - Phoenix
5% - Myogi
5% - Kongo
3% - Fuso
6% - Nagato
13% - Amagi
11% - Kuma
10% - Isokaze
3% - Hatsuharu
提升銀幣賺取比率:
9% - Langley
5% - Bogue
8% - Independence
6% - South Carolina
4% - North Carolina
11% - Iowa
28% - Montana
8% - Erie
13% - Chester
6% - Omaha
7% - Cleveland
4% - Pensacola
3% - New Orleans
7% - Baltimore
18% - Sampson
15% - Wickes
12% - Clemson
17% - Nicholas
20% - Farragut
4% - Mahan
3% - Fletcher
5% - Gearing
21% - Hermelin
18% - Kolberg
25% - Karlsruhe
4% - Königsberg
13% - Nürnberg
25% - Yorck
1% - Hipper
13% - Hindenburg
17% - Hosho
17% - Zuiho
7% - Ryujo
1% - Hiryu
1% - Hakuryu
4% - Kawachi
1% - Kongo
5% - Izumo
6% - Yamato
9% - Hashidate
5% - Chikuma
7% - Furutaka
6% - Aoba
1% - Mogami
17% - Ibuki
6% - Umikaze
8% - Wakatake
1% - Isokaze
5% - Minekadze
12% - Mutsuki
6% - Hatsuharu
13% - Fubuki
2% - Kagero
19% - Shimakaze
5% - Orlan
59% - Storozhevoi
43% - Derzki
35% - Izyaslav
13% - Gnevny
9% - Ognevoi
降低銀幣賺取比率:
6% - Ranger
10% - Lexington
7% - Wyoming
5% - Benson
6% - Shokaku
16% - Taiho
6% - Amagi


全速前進!

--
Tags: 線上

All Comments

Rosalind avatar
By Rosalind
at 2015-12-23T20:54
克里夫蘭的永久迷彩是4%被彈準度 30%經驗 售1000金
Dinah avatar
By Dinah
at 2015-12-27T12:52
應該DD的是3%隱蔽 30%經驗 然後也是1000金吧
Irma avatar
By Irma
at 2015-12-30T09:55
蘇聯DD哭哭
沒辦法抽德巡的引擎了 基輔還被降3000血
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-12-31T05:54
蘇驅的魔法HE被砍了 還好我已經爬過去了
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-12-31T20:26
流眼淚了,遊騎兵對飛龍夠慘了,還2倍時間....
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-01-01T07:31
還被降銀幣比率,他們是多討厭美航啊
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-01-01T09:29
船身塗裝自13公釐提升為22公釐?這是指裝甲吧
還是說多了9mm的油漆厚度
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-01-05T22:07
好厚的塗裝阿~
Isla avatar
By Isla
at 2016-01-06T16:53
迷彩如果是+30%銀幣才想買
Regina avatar
By Regina
at 2016-01-08T16:52
油漆厚度 太厚應該會讓起火率上昇吧?
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-01-12T03:14
還是友軍碰撞刮漆造成的損傷降低(誤
David avatar
By David
at 2016-01-15T15:59
+50%經驗旗以後不好拿了...單場5艘
Liam avatar
By Liam
at 2016-01-19T10:01
日航魚雷改這樣怎麼打DD啦
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-01-24T05:52
我不要聽中文語音!!! 有誰知道怎麼改嗎?
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-01-26T01:58
開engine_config這個檔 172行的zh_tw改成en
要改日文就是jp
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2016-01-28T15:21
藏王血砍太多了吧42k 43k還算合理...Fxxk WG
Queena avatar
By Queena
at 2016-01-30T09:10
是說WG終於注意到高階CA面對每天被大口徑強X需要來
點補血buff了 只是某艘好像被砍到沒空間補了吼
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-01-31T06:28
藏王都給你黑砲加雷射砲了還要血量?
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2016-02-04T04:23
日航手動有辦法不匯集嗎?
Enid avatar
By Enid
at 2016-02-08T15:45
現在升級品有+50%偵測距離還能開黑炮嗎
Olive avatar
By Olive
at 2016-02-08T20:10
那個只加強制開光距離吧
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-02-09T09:51
任何開光距離都+50%那DD自盡算了
Donna avatar
By Donna
at 2016-02-10T08:06
改了之後沒語音@@
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-02-14T05:18
天城的收益被雙改低 動刀天城到底要幹嘛?
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-02-15T12:50
你把客戶端切成英文 在切回來 他應該是沒有語音檔
Tom avatar
By Tom
at 2016-02-17T03:19
讓他載一下語音檔
Irma avatar
By Irma
at 2016-02-20T06:07
WG還了我1600萬(  ̄ c ̄)y▂ξ
Erin avatar
By Erin
at 2016-02-22T23:59
輸了 只還了1400萬
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-02-25T01:55
600萬+1
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-02-26T00:52
200多萬 -.- 看來是比誰CV多xd
Heather avatar
By Heather
at 2016-02-27T15:05
親兒子DD終於砍了
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-03-03T09:18
這樣艦收mod還試用嗎
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-03-07T00:13
親兒子只有一個 就是T5雷鳴 其他都是庶子
Elma avatar
By Elma
at 2016-03-10T21:37
只有好棒棒才有資格叫做親兒子
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-03-15T02:18
砍憤怒沒砍雷鳴 後媽生的沒人權
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-03-17T00:49
下次就是砍奧馬哈不坎毛馬哈了
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-03-19T11:50
瑞鳳的銀幣提升這麼多阿(驚
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2016-03-21T09:36
經驗旗要省著用 只拿來衝白板了
Olga avatar
By Olga
at 2016-03-23T21:13
我是解完首勝就拔掉經驗旗了
Emma avatar
By Emma
at 2016-03-27T10:01
我exp旗還有4百多面...t8開始都每場裝了說xd
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-03-31T10:46
還有快500張 應該夠衝出大和...應該吧
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-04-05T00:28
...就有好笑到,親兒子和gnevny明明就同型,搞差別
待遇,這WG設計師真的有夠有才...
Gary avatar
By Gary
at 2016-04-08T22:39
奧馬哈跟毛馬哈的前例就擺在那ˊ_>ˋ
Candice avatar
By Candice
at 2016-04-10T14:33
毛馬哈還可以說是繼父魔改,這是同老爸啊 www
Joseph avatar
By Joseph
at 2016-04-11T01:54
雷鳴應該是少數壓死同級銀幣船的金幣船?
Franklin avatar
By Franklin
at 2016-04-14T15:12
硬要說的話,Gnevny並沒有活到戰後(誤觸水雷) 而Gre
myashchy是生存組
Susan avatar
By Susan
at 2016-04-16T06:01
(雖然正常的蘇聯船都應該是生存組
Sandy avatar
By Sandy
at 2016-04-20T18:02
主 角 光 環 (?
Edith avatar
By Edith
at 2016-04-22T15:40
而且還不會隨便拿出來賣的喔
Kama avatar
By Kama
at 2016-04-24T00:04
經驗旗變難拿算變相推廣解任務跟RANK吧
不然上一版任務送經驗旗實在是沒啥吸引力
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-04-24T13:26
是推廣exp迷彩阿 怎麼會是解任務呢 而且也不差那50%
Doris avatar
By Doris
at 2016-04-29T12:49
我感覺是激勵玩家當尾刀狗
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-05-02T08:22
還不如首殺的銀幣旗多給一點阿 qwq
Dora avatar
By Dora
at 2016-05-07T04:49
藏王強不強是WG的假議題 真實情況就是他創造了一條
線T7到T10血量幾乎不變 而水平比較和其他國差25% 也
就是這一刀表現出WG平衡的方式一樣膚淺而片面 同時
顯露出同線的強勢和其他競爭者的弱勢 需要用一個單
一參數來強行打平
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-05-08T00:45
給個白話文:這一刀WG創造了差異 創造不出特色
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-05-11T17:24
因為日米巡洋本來定位就不太一樣,又不能拿203來做
文章,只好拿血量來製造差異性了...
Emma avatar
By Emma
at 2016-05-13T03:57
所以永久迷彩到底能不能疊加阿
Hardy avatar
By Hardy
at 2016-05-13T22:48
按照經驗應該會相加而不是相乘
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-05-17T14:00
看德巡就知道拿同口徑做文章絕對可行 單就八吋這點
我的想法是德AP該buff傷害 美AP該buff穿甲力(打出半
傷能力up 未穿down) 日AP該nerf傷害 HE傷害不一定要
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-05-20T06:41
然後血量以不同國同階及同線上下階平衡 連帶裝甲也
納入考慮
Puput avatar
By Puput
at 2016-05-25T01:52
相加,比如說1.3倍經驗加上首勝和旗子
Megan avatar
By Megan
at 2016-05-28T03:29
會變成1+(0.3+0.5+0.5)=2.3倍,再去乘P帳的1.5倍
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2016-05-30T06:00
那有特殊迷彩的DD就能有6%隱蔽了 -_-a
Agnes avatar
By Agnes
at 2016-05-30T15:18
這樣神風也太威猛了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-06-03T04:14
迷彩的部分不明喔...隱蔽現在是這樣算
Eartha avatar
By Eartha
at 2016-06-07T23:18
剛剛測試了 一次只能裝一個迷彩
Frederic avatar
By Frederic
at 2016-06-10T14:50
隱蔽 * (迷彩) * 部件 * 技能
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-06-10T20:48
可是德巡拿口徑做文章還是死給日巡看啊 XD
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-06-14T12:12
可憐的ranger 都夠廢了 還被整
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2016-06-15T20:57
ranger會變wows最坑的船嗎 被飛龍虐又被砍exp銀幣
Christine avatar
By Christine
at 2016-06-18T02:18
天塌下來有戳春頂著
Isla avatar
By Isla
at 2016-06-19T12:45
hatsuharu有這麼慘?
John avatar
By John
at 2016-06-21T17:48
mikasa塗裝還蠻不錯的...
Ula avatar
By Ula
at 2016-06-24T00:06
看來要等ranger改回來再玩了...
Kyle avatar
By Kyle
at 2016-06-24T18:26
Ranger的改動讓我下定決心跳過他
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-06-25T22:44
先問問出雲跟戳春
Gary avatar
By Gary
at 2016-06-27T13:47
所以日航魚雷能調嗎? 這樣超難打DD的說
Robert avatar
By Robert
at 2016-06-27T18:26
測服玩起來是自動跟手動...要不收束只能自動
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-06-29T22:35
可是會被自動打中的DD,應該.....沒有吧
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-07-02T17:07
低階蠻常出現的...

求一款七八年前的遊戲

Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-12-23T02:03
是一款3D遊戲 分為光明與黑暗兩大陣營 而且兩種陣營的角色平時處在不同的地圖 光明陣營的背景是晴天綠地 黑暗陣營的背景大多是深色的岩石 主打超多人戰場的pvp系統 - ...

貢獻點數裝備

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-12-22T23:11
[物品]:★保命符(life amulet) [屬於]:護具 [部位]:攜帶 頸部 [旗標]:無法複製 [重量]:10 [價值]:1 [等級]:100 [職業]: 盜賊 . [影響] 攻擊傷害力: 35 點 [影響] 敏捷: 2 點 [影響] 體格: 1 點 [影響 ...

遠古之捲,武器之章

Hedda avatar
By Hedda
at 2015-12-22T22:57
( 2) 遠古之捲,武器之章(Weapon of Ancient Scroll) 使用卷軸(use scroll)以隨機獲得該內容 Mars 獲得了 ★毒牙耳環(Viper earring)!! Mars 獲得了 ★屠夫之力(strength of butcher)!! 怪怪的 武器scroll拿 ...

12/23韓改版聖誕活動

Damian avatar
By Damian
at 2015-12-22T21:58
一.聖誕節活動 1.多對多獎勵 就5局25%出現那個 2.聖誕禮物箱 登入給予50W,精英點數10點,金鑰箱 3.新年上限送 1/1~3每日登入給予10W+金鑰箱 -手機板登入不會給予 4.聖誕道具裝備 9局配對給予1日1次 http://c2.img.netmarble.kr/web/6N/2015/ ...

中華隊2個陣容選擇疑問

Sandy avatar
By Sandy
at 2015-12-22T21:50
http://goo.gl/5znSYQ http://goo.gl/Pxh7HW 第一張圖裡面是打擊,速度最大化但是缺點就是只剩下CF只有快傳 第二張圖是3快傳但是打擊和速度就沒辦法像第一張圖一樣,且羅國輝的打擊姿勢,有點不 習慣常常打鳥飛 請問這2個陣容大家會怎麼選?? - ...