維京紀元試玩版評論-大家熟悉的遊戲,但 - PS
By Rae
at 2020-07-16T17:15
at 2020-07-16T17:15
Table of Contents
Assassin's Creed Valhalla在保持熟悉的同時,也帶來了新功能。哦,還有馬兒終於會游
泳了。
https://bit.ly/2CBTm03
不負責任翻譯
https://i.imgur.com/XoOsDZd.jpg
Assassin's Creed Valhalla是UBI的最新歷史作品,背景設定在9世紀的英格蘭黑暗時代與
維京人一同出現。我有機會在展示人員的遊玩下觀看了三個小時,我在對公司為玩家準備的
東西感到樂觀。整體有點瑕疵,但這是一個還未完成的版本,表明最終產品有很大的潛力。
在展示中,只有東盎格利亞地區可以進入。雖然地圖看起來比Odyssey要小得多(從所能展示
的內容來看),但事實顯然並非如此。另外,東盎格利亞本身的密度非常大,可以輕鬆媲美
早期Assassin's Creed的遊戲內容。我不能確定它是否會像Odyssey一樣擁擠,但它確實取
消了傳統的追蹤式支線任務,而採用了會在你經過的時候彈出的世界事件。
其中一個世界事件發生在我的展示人員路過一個小女孩時,她哭喊著要買馬。在幫助她的馬
過河時,你發現自己無意中為女孩偷了別人的馬。還有一次,Eivor偶然發現一個修女在教
堂裡殺了幾個男人,然後拿起武器對著Eivor,聲稱她的上帝說她是個魔鬼。我目睹的世界
事件都不是什麼長篇大論,但這並不意味著更長的事件不在遊戲中,我只看到了Valhalla的
一小部分。
Valhalla的一個重要組成是通過你所做的決定來建立同盟。這在東盎格利亞中發揮作用,當
Eivor(在我的展示中是女性,但你可以扮演男性)必須拯救一個名為Oswald的人,他聲稱是
東盎格利亞王國的正當王位繼承人。幾乎立刻,我見證了玩家的選擇是如何影響世界的。
在短暫的突襲堡壘和boss戰之後,Eivor有機會放過綁架Oswald的丹麥人或者殺死他。選擇
饒了他,就會有另一個後續場景,當他突襲Oswald的婚禮時(在那裡你還有機會參加一些小
遊戲,比如喝酒比賽)並向他發起戰鬥。如果你選擇讓Oswald自己處理,他就會擊敗Rued(丹
麥人),並將他驅逐出這片土地。考慮由多種選擇導致的可能性,真的讓遊戲變得更加開放
。
https://i.imgur.com/6GCnvUJ.jpg
如果Rued在Oswald最初想放過他的時候被殺了呢?Eivor會不會為了一時的滿足而犧牲這個
結盟?也許如果我在婚禮上的打鬥之間出面干預,會讓Eivor和Oswald的關係變得緊張。我
目前只能看到一個結果,但似乎玩家的選擇將比以往的系列作中發揮更大的作用。
在主戰役之外,還有很多活動可以做,其中一個活動讓我看到了Layla將如何出現在歷史模
擬中。傳統上,Assassin's Creed中的現代主角都會牢牢地被鎖在現代。在Valhalla中,An
imus Anomalies提供了一個跑酷挑戰,浮動的塊狀物讓人想起Revelations(啟示錄)中的現
代部分。當Layla登上展示中特定異常點的頂端時,可以聽到背景中神秘的聲音,雖然很難
解析他們到底在說什麼。
他們強調技能樹和力量系統比等級更重要,這是喜聞樂見的變化。技能樹和裝備分為三類之
一。熊,狼,或烏鴉。與特定動物相符的裝備和技能可以分別增強潛行/刺客、近戰和遠程
的不同玩法。這三組的總合為你的總力量等級。每一個王國現在都有一個與之相關的推薦勢
力等級,而不是被等級封鎖在某些區域之外。
https://i.imgur.com/blw2l15.jpg
因為展示正在實況串流,所以有一些視覺上的小故障和時不時的卡頓是可以理解的。但當我
說整體有點粗糙時,與串流品質無關。就像之前的Assassin's Creed一樣,身體部位在戰鬥
中互相卡住,或者在敵人死後看到漂浮在空中的武器都太常見了。如果在進入過場動畫之前
,Eivor處於運動狀態,則她經常會卡住並在原地奔跑。在一次傳奇野獸的戰鬥中,我的展
示人員非常乾淨地及時躲開了攻擊,結果Eivor卻突然出現在野獸的下方。
同樣,這是遊戲的早期版本,其中一些可能會在發布前修復,但它們也是Origins和Odyssey
中出現的問題。我對它們是否會以某種形式出現在Valhalla的最終版本中抱持著懷疑(可能
不一定會全部修好)。無論如何,這些似乎都不會破壞遊戲,只是小麻煩。
https://i.imgur.com/eTwCyDf.jpg
在整個試玩過程中,我不斷思考的是這款遊戲的配樂該有多麼的棒,這無疑要歸功於Jesper
Kyd的專業知識。低沉的顫音和吟唱真的讓我感覺自己置身於北歐海盜般的幻想中之中。你
的團隊甚至可以像以前的遊戲一樣在你的長船上唱歌。
我對Assassin's Creed Valhalla還有很多不知道的地方,但我喜歡我所看到的內容。如果
你玩過Origins或Odyssey,Valhalla和這些遊戲的風格非常相似。如果你沒玩過,那你就有
得玩了。
--
全世界在我眼中這時分為兩半:
一半是她,那裡一切都是歡喜,希望,光明;
另一半是沒有她的一切,那裡一切是苦悶和黑暗。
--
泳了。
https://bit.ly/2CBTm03
不負責任翻譯
https://i.imgur.com/XoOsDZd.jpg
Assassin's Creed Valhalla是UBI的最新歷史作品,背景設定在9世紀的英格蘭黑暗時代與
維京人一同出現。我有機會在展示人員的遊玩下觀看了三個小時,我在對公司為玩家準備的
東西感到樂觀。整體有點瑕疵,但這是一個還未完成的版本,表明最終產品有很大的潛力。
在展示中,只有東盎格利亞地區可以進入。雖然地圖看起來比Odyssey要小得多(從所能展示
的內容來看),但事實顯然並非如此。另外,東盎格利亞本身的密度非常大,可以輕鬆媲美
早期Assassin's Creed的遊戲內容。我不能確定它是否會像Odyssey一樣擁擠,但它確實取
消了傳統的追蹤式支線任務,而採用了會在你經過的時候彈出的世界事件。
其中一個世界事件發生在我的展示人員路過一個小女孩時,她哭喊著要買馬。在幫助她的馬
過河時,你發現自己無意中為女孩偷了別人的馬。還有一次,Eivor偶然發現一個修女在教
堂裡殺了幾個男人,然後拿起武器對著Eivor,聲稱她的上帝說她是個魔鬼。我目睹的世界
事件都不是什麼長篇大論,但這並不意味著更長的事件不在遊戲中,我只看到了Valhalla的
一小部分。
Valhalla的一個重要組成是通過你所做的決定來建立同盟。這在東盎格利亞中發揮作用,當
Eivor(在我的展示中是女性,但你可以扮演男性)必須拯救一個名為Oswald的人,他聲稱是
東盎格利亞王國的正當王位繼承人。幾乎立刻,我見證了玩家的選擇是如何影響世界的。
在短暫的突襲堡壘和boss戰之後,Eivor有機會放過綁架Oswald的丹麥人或者殺死他。選擇
饒了他,就會有另一個後續場景,當他突襲Oswald的婚禮時(在那裡你還有機會參加一些小
遊戲,比如喝酒比賽)並向他發起戰鬥。如果你選擇讓Oswald自己處理,他就會擊敗Rued(丹
麥人),並將他驅逐出這片土地。考慮由多種選擇導致的可能性,真的讓遊戲變得更加開放
。
https://i.imgur.com/6GCnvUJ.jpg
如果Rued在Oswald最初想放過他的時候被殺了呢?Eivor會不會為了一時的滿足而犧牲這個
結盟?也許如果我在婚禮上的打鬥之間出面干預,會讓Eivor和Oswald的關係變得緊張。我
目前只能看到一個結果,但似乎玩家的選擇將比以往的系列作中發揮更大的作用。
在主戰役之外,還有很多活動可以做,其中一個活動讓我看到了Layla將如何出現在歷史模
擬中。傳統上,Assassin's Creed中的現代主角都會牢牢地被鎖在現代。在Valhalla中,An
imus Anomalies提供了一個跑酷挑戰,浮動的塊狀物讓人想起Revelations(啟示錄)中的現
代部分。當Layla登上展示中特定異常點的頂端時,可以聽到背景中神秘的聲音,雖然很難
解析他們到底在說什麼。
他們強調技能樹和力量系統比等級更重要,這是喜聞樂見的變化。技能樹和裝備分為三類之
一。熊,狼,或烏鴉。與特定動物相符的裝備和技能可以分別增強潛行/刺客、近戰和遠程
的不同玩法。這三組的總合為你的總力量等級。每一個王國現在都有一個與之相關的推薦勢
力等級,而不是被等級封鎖在某些區域之外。
https://i.imgur.com/blw2l15.jpg
因為展示正在實況串流,所以有一些視覺上的小故障和時不時的卡頓是可以理解的。但當我
說整體有點粗糙時,與串流品質無關。就像之前的Assassin's Creed一樣,身體部位在戰鬥
中互相卡住,或者在敵人死後看到漂浮在空中的武器都太常見了。如果在進入過場動畫之前
,Eivor處於運動狀態,則她經常會卡住並在原地奔跑。在一次傳奇野獸的戰鬥中,我的展
示人員非常乾淨地及時躲開了攻擊,結果Eivor卻突然出現在野獸的下方。
同樣,這是遊戲的早期版本,其中一些可能會在發布前修復,但它們也是Origins和Odyssey
中出現的問題。我對它們是否會以某種形式出現在Valhalla的最終版本中抱持著懷疑(可能
不一定會全部修好)。無論如何,這些似乎都不會破壞遊戲,只是小麻煩。
https://i.imgur.com/eTwCyDf.jpg
在整個試玩過程中,我不斷思考的是這款遊戲的配樂該有多麼的棒,這無疑要歸功於Jesper
Kyd的專業知識。低沉的顫音和吟唱真的讓我感覺自己置身於北歐海盜般的幻想中之中。你
的團隊甚至可以像以前的遊戲一樣在你的長船上唱歌。
我對Assassin's Creed Valhalla還有很多不知道的地方,但我喜歡我所看到的內容。如果
你玩過Origins或Odyssey,Valhalla和這些遊戲的風格非常相似。如果你沒玩過,那你就有
得玩了。
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另一半是沒有她的一切,那裡一切是苦悶和黑暗。
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