維京紀元的技能為什麼分開成兩類?? - Steam

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技能在奧德賽只有一欄 有三個發展方向 獵人 戰士 刺客

但在維京紀元卻分成兩欄 能力跟技能

能力一欄分兩個方向 近戰跟遠程 好像要找知識之書才能點

技能一欄分三個方向

我想請問說 同樣都是戰鬥天賦的能力點數

為什麼要分成兩欄?? 差別在哪??

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All Comments

Freda avatarFreda2022-08-18
我記得兩欄的快捷鍵都是1234,看你有沒有按瞄準決定放哪一
邊,其實還算方便
Joseph avatarJoseph2022-08-23
主被動?
Dorothy avatarDorothy2022-08-18
差別在放1234那些需要消耗大招 技能樹那些不需要而且
大部分是加數值
Rebecca avatarRebecca2022-08-23
可以理解為主被動 但是被動點到核心會有特殊效果或能
Elizabeth avatarElizabeth2022-08-18
順帶一提 能力點可以按右鍵無條件收回 點數夠了就把圖
開一開 找自己要的能力點
Elvira avatarElvira2022-08-23
就主動技跟被動技啊
Lauren avatarLauren2022-08-18
一個放快捷列,一個是被動或額外能力
Queena avatarQueena2022-08-23
知識之書找幾個稱手的就懶得換了 還要到處蒐集 煩死
Hazel avatarHazel2022-08-18
腎上腺素大概8成用在火藥粉陷阱開圖 戰鬥根本懶得用
Cara avatarCara2022-08-23
這款玩起來煩躁,雙槍流A到底勉強舒服點
Hamiltion avatarHamiltion2022-08-18
之前玩了80小時突然不知道自己到底在幹嘛,又跑回去玩
奧德賽了
Sarah avatarSarah2022-08-23
就是要一直重複工作