經驗值算法 - 暗黑

Table of Contents

這是前陣子研究岡母時,歸納出的結論:

首先,裝備加經驗值,只作用在單隻怪物死亡後的經驗獲取,

裝備之加經驗,不影響:
1. 連續擊殺
2. 一次擊殺
3. 任務經驗
4. 書卷經驗

以上四者的經驗,受遊戲難度影響。

而遊戲難度,也會直接改變怪物的經驗值。

舉例,假設普通60級岡母的經驗為37萬5千,殺岡母的任務經驗為10萬,
再假設人物裝備加經驗為100%。

難度 難度獎勵 面板 岡母經驗 任務經驗
---------------------------------------------------------
普通 +0% +100% 37.5萬 10萬
大師 +200% +300% 37.5*4=150萬 10*3=30萬
----------------------------------------------------------

由上面可知,任務經驗直接受遊戲難度影響,而岡母經驗則是同時受遊戲難度及裝備影響

另外,假設有殺敵得經驗值綴詞及金池,則計算如下:

(怪物經驗+殺敵得經驗)*(100%+裝備加成%)*1.25


要講實用結論,就是:

若是快速刷事件經驗,則不用帶加經裝。
反之,若角色加經很大,請多打怪,才有效益。

註:任務經驗獲得的視窗,不會包含被金池buff的部分,金池一直在背後運作
--

All Comments

Emily avatarEmily2014-03-02
快出攻略本吧
Dinah avatarDinah2014-03-04
Freda avatarFreda2014-03-08
太晚看到,白花錢買紅寶石了