經驗值、經驗裝問題 - 仙境傳說
By Poppy
at 2017-04-17T19:30
at 2017-04-17T19:30
Table of Contents
※ 引述《fup6456 (笨蛋)》之銘言:
: 爬了一下文 還是看不太懂 尤其是有經驗裝的情況下
: 假設A、B兩個人物均分 怪基礎經驗為100
: A是打手 B純吸%
: 爬文好像是說系統會先把基礎經驗值均分 在依經驗書等等加成
: 撇開組隊加成經驗不管
: Q1:A開經驗值倍增書 A得75 B得50 這樣對嗎 所以A開經驗書都不會對B造成影響?
: Q2:A帶神奇幸運帽 A得50*103% B一樣得50 打手配經驗裝不影響吸趴的?
: Q3:B帶神奇幸運帽 B得50*103% 對嗎?
: Q4:假設A打怪基礎經驗100 但因等差倍率可得到150經驗
: 均分是每人各得75 然後B吸的75再看自己的等差倍率?還是別種算法?
等差倍率也只考慮自己的
以下算法先撇開組隊加乘方便計算
首先 假設一隻怪在無任何加成下有base 經驗100
則在伺服器倍率200%,單人實際獲得base 200經驗
則一般情況A與B可各得100經驗
Q1:經驗書只影響自己
A得 100/2 * (200+50)% = 125經驗
均分 伺服+書
B得 100/2 * 200 % = 100經驗
這部分是最多人容易搞錯的,書不是直接*1.5
Q2:經驗加成裝也只影響自己
A得 100/2 * 200% * 1.03 = 103
B得 100經驗
Q3:跟上題同
A得100 B得103
Q4:懲罰只看自己 假設等差懲罰A打手120% B吸啪40%
A得 100/2 * 200% * 120% = 120
B得 100/2 * 200% * 40% = 40
簡單來說,所有影響經驗值增長消退的
不管裝備還消耗品,都只看自己
換句話說,這是篇騙P幣的廢文
另外呆呆只影響打怪經驗,算法跟裝備給的經驗加成一樣是相乘
也就是伺服器200%的情況下,單隻怪會來到400%之譜
吃書給的是算在伺服器倍率那邊,雖然倍率感覺被稀釋並非真的1.5倍
但是交任務也會有加成
感覺每隔一陣子就會有人來問同樣的問題,可以別在問了嗎 我豆頁痛
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: 爬了一下文 還是看不太懂 尤其是有經驗裝的情況下
: 假設A、B兩個人物均分 怪基礎經驗為100
: A是打手 B純吸%
: 爬文好像是說系統會先把基礎經驗值均分 在依經驗書等等加成
: 撇開組隊加成經驗不管
: Q1:A開經驗值倍增書 A得75 B得50 這樣對嗎 所以A開經驗書都不會對B造成影響?
: Q2:A帶神奇幸運帽 A得50*103% B一樣得50 打手配經驗裝不影響吸趴的?
: Q3:B帶神奇幸運帽 B得50*103% 對嗎?
: Q4:假設A打怪基礎經驗100 但因等差倍率可得到150經驗
: 均分是每人各得75 然後B吸的75再看自己的等差倍率?還是別種算法?
等差倍率也只考慮自己的
以下算法先撇開組隊加乘方便計算
首先 假設一隻怪在無任何加成下有base 經驗100
則在伺服器倍率200%,單人實際獲得base 200經驗
則一般情況A與B可各得100經驗
Q1:經驗書只影響自己
A得 100/2 * (200+50)% = 125經驗
均分 伺服+書
B得 100/2 * 200 % = 100經驗
這部分是最多人容易搞錯的,書不是直接*1.5
Q2:經驗加成裝也只影響自己
A得 100/2 * 200% * 1.03 = 103
B得 100經驗
Q3:跟上題同
A得100 B得103
Q4:懲罰只看自己 假設等差懲罰A打手120% B吸啪40%
A得 100/2 * 200% * 120% = 120
B得 100/2 * 200% * 40% = 40
簡單來說,所有影響經驗值增長消退的
不管裝備還消耗品,都只看自己
換句話說,這是篇騙P幣的廢文
另外呆呆只影響打怪經驗,算法跟裝備給的經驗加成一樣是相乘
也就是伺服器200%的情況下,單隻怪會來到400%之譜
吃書給的是算在伺服器倍率那邊,雖然倍率感覺被稀釋並非真的1.5倍
但是交任務也會有加成
感覺每隔一陣子就會有人來問同樣的問題,可以別在問了嗎 我豆頁痛
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By Freda
at 2017-04-19T06:56
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at 2017-04-23T00:09
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