經典玩法《軍團戰爭TD》爆幹好玩,發錢! - Steam
By Kristin
at 2021-10-29T08:29
at 2021-10-29T08:29
Table of Contents
當肉前言
因為我實在是太愛這遊戲了,但可惜上市時間不長,目前好像不是說很紅
於是發錢推廣,每推稅後100p 發到百推,中午左右發錢!!
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://youtu.be/FiUhPOgl34g
-----------------
https://imgur.com/V78kGnX
遊戲名稱:《Legion TD 2》翻譯《軍團戰爭TD2》
遊戲類型:TD類作品
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam
Steam售價:318
Steam評價:極度好評
遊玩時間:無限
Steam連結:https://reurl.cc/xEN4V5
遊戲介紹
軍團戰爭TD2是由AutoAttack Games開發並發售。
在遊戲中我們必須與隊友共同守護主堡,也可以派兵來攻打對方
在主堡血量歸零前,我們必須營運、防禦、攻打、強化來打擊對手
直到一方主堡爆炸為止。
https://imgur.com/twuUneB
遊戲玩法
在遊戲中主堡血量是關鍵,而每一回合都會有怪物向主堡襲來
你必須運用基礎的金錢來購買防禦塔,進而擊倒怪物,獲得更多金錢。
也可以利用金錢來購買怪物向對手攻擊
來使敵方錯估怪物數量,進而打擊對手主堡血量。
所以遊戲中如何使用金錢就是關鍵了,看是要營運來拉開與對手的差距
或者積蓄金錢來一波大的,打一個措手不及都可以。
https://imgur.com/HdLxXDr
漏了怪也不要緊張
在抵擋過程中錯估了怪物強度,而漏怪了也不要緊張
如果其他隊友有抵擋成功,他們剩餘的防禦塔是會傳送到主堡面前來守護
所以就算漏了怪也不要緊張,趕緊調整營運策略才是重點。
https://imgur.com/EAFQG2p
三種玩法之單機
遊戲中有許多玩法可以讓玩家熟悉規則,而單機玩法有分很多種
像是,新手教學、戰役模式、與電腦PK、每周遊樂場、自訂模式等
通常大略摸個大概,就都會懂玩法了。
https://imgur.com/WJfKDju
三種玩法之經典
軍團戰爭中的經典模式,是4v4的兩隊對抗。
在回合一開始玩家可以選擇8種軍團
舉凡是元素、死靈、神聖等,每個種族都有各自的特色。
甚至如果是熟悉各種族的玩家,也可以選擇全種族隨機搭配來遊玩
有可能搭出超強、跟鬼一樣的組合。
https://imgur.com/RG7OnYk
三種玩法之積分
積分模式是2v2的對決,從無排名、銅牌到宗師、傳奇牌位都有,那我目前是金牌左右。
而積分模式最大特點就是,防禦塔組合完全都是隨機給予的
這就代表入門門檻非常高,最少得要熟悉一半防禦塔的特性在來遊玩會比較好喔。
https://imgur.com/9gHI6m5
三選一的天賦獎勵
在第十波怪物結束後,會有三選一的天賦獎勵,這天賦都是完全隨機的,每一局都不同
使戰術選擇上多了很多選擇,每一局所帶來的體驗也會有所不同。
https://imgur.com/uGkvQef
優缺點
優點
1.這遊戲台灣人玩的人口數非常稀少,所以大多都是排到外國人,但不用擔心溝通問題
遊戲有設計pin燈系統,看你想要在第幾回合發兵、發什麼兵種都可以pin訊號
所以就算排到外國人,pin來pin去的,也都能瞭解意思。
2.耐玩度很夠,基礎玩家可以先從固定單一軍團種族來熟悉
而排到積分又是另外一個世界,完全隨機的搭配組合,幾乎都可以玩出新火花
每次排積分,都是另外一種腦力激盪喔。
3.非常平衡,因為積分模式都是隨機給予防禦塔的,所以也就沒有什麼強勢種族
反而吃的是對於防禦塔的理解,如何搭配與營運
如果硬要說的話,可能...稍微有一點點靠賽吧。
4.系統資訊非常完整,每一波會出現什麼屬性的怪物、屬性相剋表
全部玩家的收入大概、防禦塔的戰力值對比表、每一回合的大略戰力值都會顯示出來
使得上手程度非常簡單,甚至也可以透過這一些資訊,加以擬定策略。
缺點
1.有一些些小說明沒有漢化到,但製作團隊都有隨時隨地的更新
漢化也逐漸趨於完整,所以算是個小小缺點而己。
心得
遊戲我非常推薦,如果是TD類愛好者,這款非玩不可,超好玩。
遊戲裡邊詳細屬性非常多,像是怪物與防禦塔的攻擊方式就有分穿刺、衝擊、魔法等
防禦方式有分成奧術甲、重甲、自然甲等
所以也可以透過觀察對面的排兵布陣,在相剋的怪物攻擊時,趁機派兵攻打對方
來弱點打擊對手,使攻擊效率翻倍。
或者也可以不用管這一些,每一回合當血量精算師
透過營運來錢滾錢來拉開與對手的差距。
那經典玩法與積分模式的玩法風格完全截然不同
因為經典玩法是4v4的對決,幾乎所有玩家都不會溝通,所以都是玩營運風格
一局差不多30~40分鐘左右。
而積分模式一開始我以為是比看誰更會營運,看誰錢多誰就更有話語霸權
但實際上反而是更吃配合,因為是2v2的對決,所以犯錯了只會有一個人幫你而已
而錢在多,如果主堡血量歸零,那也沒有意義。
所以在什麼時候歐印派兵、什麼時候增加防禦塔數量就非常重要
通常願意配合的,勝算真的比較大
一局差不多10~20分鐘左右,非常快速很少會打到大後期的。
這遊戲非常適合給忙裡偷閒的玩家遊玩,一局時間最多也就一小時
快的話也可以非常快,非常推薦喔。
--
當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
--
因為我實在是太愛這遊戲了,但可惜上市時間不長,目前好像不是說很紅
於是發錢推廣,每推稅後100p 發到百推,中午左右發錢!!
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹,有興趣的可以看看
https://youtu.be/FiUhPOgl34g
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遊戲名稱:《Legion TD 2》翻譯《軍團戰爭TD2》
遊戲類型:TD類作品
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam
Steam售價:318
Steam評價:極度好評
遊玩時間:無限
Steam連結:https://reurl.cc/xEN4V5
遊戲介紹
軍團戰爭TD2是由AutoAttack Games開發並發售。
在遊戲中我們必須與隊友共同守護主堡,也可以派兵來攻打對方
在主堡血量歸零前,我們必須營運、防禦、攻打、強化來打擊對手
直到一方主堡爆炸為止。
https://imgur.com/twuUneB
遊戲玩法
在遊戲中主堡血量是關鍵,而每一回合都會有怪物向主堡襲來
你必須運用基礎的金錢來購買防禦塔,進而擊倒怪物,獲得更多金錢。
也可以利用金錢來購買怪物向對手攻擊
來使敵方錯估怪物數量,進而打擊對手主堡血量。
所以遊戲中如何使用金錢就是關鍵了,看是要營運來拉開與對手的差距
或者積蓄金錢來一波大的,打一個措手不及都可以。
https://imgur.com/HdLxXDr
漏了怪也不要緊張
在抵擋過程中錯估了怪物強度,而漏怪了也不要緊張
如果其他隊友有抵擋成功,他們剩餘的防禦塔是會傳送到主堡面前來守護
所以就算漏了怪也不要緊張,趕緊調整營運策略才是重點。
https://imgur.com/EAFQG2p
三種玩法之單機
遊戲中有許多玩法可以讓玩家熟悉規則,而單機玩法有分很多種
像是,新手教學、戰役模式、與電腦PK、每周遊樂場、自訂模式等
通常大略摸個大概,就都會懂玩法了。
https://imgur.com/WJfKDju
三種玩法之經典
軍團戰爭中的經典模式,是4v4的兩隊對抗。
在回合一開始玩家可以選擇8種軍團
舉凡是元素、死靈、神聖等,每個種族都有各自的特色。
甚至如果是熟悉各種族的玩家,也可以選擇全種族隨機搭配來遊玩
有可能搭出超強、跟鬼一樣的組合。
https://imgur.com/RG7OnYk
三種玩法之積分
積分模式是2v2的對決,從無排名、銅牌到宗師、傳奇牌位都有,那我目前是金牌左右。
而積分模式最大特點就是,防禦塔組合完全都是隨機給予的
這就代表入門門檻非常高,最少得要熟悉一半防禦塔的特性在來遊玩會比較好喔。
https://imgur.com/9gHI6m5
三選一的天賦獎勵
在第十波怪物結束後,會有三選一的天賦獎勵,這天賦都是完全隨機的,每一局都不同
使戰術選擇上多了很多選擇,每一局所帶來的體驗也會有所不同。
https://imgur.com/uGkvQef
優缺點
優點
1.這遊戲台灣人玩的人口數非常稀少,所以大多都是排到外國人,但不用擔心溝通問題
遊戲有設計pin燈系統,看你想要在第幾回合發兵、發什麼兵種都可以pin訊號
所以就算排到外國人,pin來pin去的,也都能瞭解意思。
2.耐玩度很夠,基礎玩家可以先從固定單一軍團種族來熟悉
而排到積分又是另外一個世界,完全隨機的搭配組合,幾乎都可以玩出新火花
每次排積分,都是另外一種腦力激盪喔。
3.非常平衡,因為積分模式都是隨機給予防禦塔的,所以也就沒有什麼強勢種族
反而吃的是對於防禦塔的理解,如何搭配與營運
如果硬要說的話,可能...稍微有一點點靠賽吧。
4.系統資訊非常完整,每一波會出現什麼屬性的怪物、屬性相剋表
全部玩家的收入大概、防禦塔的戰力值對比表、每一回合的大略戰力值都會顯示出來
使得上手程度非常簡單,甚至也可以透過這一些資訊,加以擬定策略。
缺點
1.有一些些小說明沒有漢化到,但製作團隊都有隨時隨地的更新
漢化也逐漸趨於完整,所以算是個小小缺點而己。
心得
遊戲我非常推薦,如果是TD類愛好者,這款非玩不可,超好玩。
遊戲裡邊詳細屬性非常多,像是怪物與防禦塔的攻擊方式就有分穿刺、衝擊、魔法等
防禦方式有分成奧術甲、重甲、自然甲等
所以也可以透過觀察對面的排兵布陣,在相剋的怪物攻擊時,趁機派兵攻打對方
來弱點打擊對手,使攻擊效率翻倍。
或者也可以不用管這一些,每一回合當血量精算師
透過營運來錢滾錢來拉開與對手的差距。
那經典玩法與積分模式的玩法風格完全截然不同
因為經典玩法是4v4的對決,幾乎所有玩家都不會溝通,所以都是玩營運風格
一局差不多30~40分鐘左右。
而積分模式一開始我以為是比看誰更會營運,看誰錢多誰就更有話語霸權
但實際上反而是更吃配合,因為是2v2的對決,所以犯錯了只會有一個人幫你而已
而錢在多,如果主堡血量歸零,那也沒有意義。
所以在什麼時候歐印派兵、什麼時候增加防禦塔數量就非常重要
通常願意配合的,勝算真的比較大
一局差不多10~20分鐘左右,非常快速很少會打到大後期的。
這遊戲非常適合給忙裡偷閒的玩家遊玩,一局時間最多也就一小時
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