※ 引述《rebirthcat (重生的貓)》之銘言:
: 以下為內文與標題格式,請依照版本來做調整
: [問題/經典] <-- 問經典版的問題請用這個
: ---------------------- 虛線以上看完可用 ctrl+y 刪除 ----------------------
: 版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動]
: 不知道有人有這種感覺嗎?這次經典版的副本好像有點太過簡單?跟我以前玩的記憶
: 都不太一樣,我不是說以前的難度一定比現在難,但是那是感覺真的很明顯,整個副本
: 幾乎都不用控場,坦的裝備不好,補師都不用控魔,盜賊不用斷法,亂打一通都能過,現
: 在國外論壇我看已經有人在質疑討論了,目前還不確定是不是BZ為了拉新手加入,故意弄
: 個簡單的版本,只是這樣對於以前有玩過60級的玩家玩起來真的是有點怪怪的感覺。
有確定的是這個核心不是以前的核心,只是拿1.12版的資料來套。
所以那種IMBA判斷式Macro很多不能用;
不給讀目標血量(但是有UI在紀錄跟計算Mob血量)
不給讀目標施法條(但是有UI會用資料模擬施法條、但無法確定是否中斷)
沒有Focus
http://www.60addons.com/bbs/new/topic/811-1
施法延遲已經被優化了,所以經典版的施法職業應該都會比以前略強一些。
治療理論上有被優化,但經典版的治療優劣應該還是在決策層面上,所以可能無感。
有標記系統,很明顯的新核心產物
脫戰之後回血變快,連不撐精神的職業似乎站著都有每兩秒2%以上的回復;
越低等越有感,明顯恢復變快了。
我是覺得角色強度比以前還略強是很確定的事情...
至於副本Mob本身有沒有被改弱就不清楚了。
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: [問題/經典] <-- 問經典版的問題請用這個
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: 版本:經典/現行/綜合 [必選擇一,色碼別更動]
: 不知道有人有這種感覺嗎?這次經典版的副本好像有點太過簡單?跟我以前玩的記憶
: 都不太一樣,我不是說以前的難度一定比現在難,但是那是感覺真的很明顯,整個副本
: 幾乎都不用控場,坦的裝備不好,補師都不用控魔,盜賊不用斷法,亂打一通都能過,現
: 在國外論壇我看已經有人在質疑討論了,目前還不確定是不是BZ為了拉新手加入,故意弄
: 個簡單的版本,只是這樣對於以前有玩過60級的玩家玩起來真的是有點怪怪的感覺。
有確定的是這個核心不是以前的核心,只是拿1.12版的資料來套。
所以那種IMBA判斷式Macro很多不能用;
不給讀目標血量(但是有UI在紀錄跟計算Mob血量)
不給讀目標施法條(但是有UI會用資料模擬施法條、但無法確定是否中斷)
沒有Focus
http://www.60addons.com/bbs/new/topic/811-1
施法延遲已經被優化了,所以經典版的施法職業應該都會比以前略強一些。
治療理論上有被優化,但經典版的治療優劣應該還是在決策層面上,所以可能無感。
有標記系統,很明顯的新核心產物
脫戰之後回血變快,連不撐精神的職業似乎站著都有每兩秒2%以上的回復;
越低等越有感,明顯恢復變快了。
我是覺得角色強度比以前還略強是很確定的事情...
至於副本Mob本身有沒有被改弱就不清楚了。
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