經典服的新手玩家比想像中的還要多 - WOW

Regina avatar
By Regina
at 2019-10-04T07:09

Table of Contents

※ 引述《ptgeorge2 (左輪小手槍)》之銘言:
: 找任務,喊副本
: 倒不是說農怪是多有效率的做法
: 不過無印本來就不是每個地方都有完整的任務串
: 偶爾適當的農點怪什麼的不好嗎?
: 還是我奴性太堅強把農當成理所當然?


這就是大家稱道的古法釀造,天然植物提煉魔獸啊。是經典的一部分。


無印會有明顯的體驗,就和印象中一樣,
就是他的任務串經驗值覆蓋的並不是很完整。就算使用了旅店的雙倍經驗也一樣。


比方說我在銀松森林整張圖打完,包括焚木村精英區的所有任務,
以及影牙城堡裡面的三個地城任務(甚至還順道去打了下方的威脅,怒焰裂谷)


經驗值都還差10%左右,
才會昇到他會把你引導到希爾斯布萊德丘陵的等級。我忘記是20還是21。

這10%如果你不想跑去十字路口殺野豬人,就要農怪。



等昇了級,他把你引導到下一個區域,

你會發現這個等級只是勉強搆得著這個地區的邊,你看不到黃色的怪,大部分都是紅色。
稀少的橘色,其實這個區域最適當來冒險的等級,你大概還要再昇兩級才夠。


希爾斯布萊德農夫的乾草叉,會叉到你懷疑人生 XDDDD



這一方面是設計的破綻,以現在的任務串來說,

即使你都沒有穿傳家寶,任務串都會很好的引導,
讓你維持在一個不會感覺遊戲體驗被破壞的強度,除了比較舊的團隊任務和地城任務外,

你甚至都可以單打通關。而且經驗值給的都會比你要前往下個區域前的低標還要多。


這就是進步啊。





另外一個原因可能是

比方說在銀松森林北方農場,你會接到三個任務


[藥劑師要你去找座狼的心臟來研究毒藥]

[農場執行任務失敗的兄妹,需要座狼的心臟來製作恢復劑]

[護衛一個膽小的衛兵回到崗位,然後路上會出現一大堆座狼]



這三個任務,並不是同時接到的,是階段性出現的。

但是他們要打的怪全是同一品種的座狼。



以新米來說,說不定就真的會同一團座狼打三次 XDDDD 這樣就有三倍經驗了

老屁股玩久了,都馬附近繞一繞,有同樣標的物一起處理。


省事,但是就沒有打三次怪了。




...搞不好無印就是設計要你每一坨要打三次,這樣經驗值就夠了呢。




--
┌─────────────────────────────────────┐
├─────────────────────────────────────┤
非常好!那個小賤貨暫時不會再跟別人的丈夫亂搞了。
這是給你的一點小意思。我想這件事情只有我倆知道就好,大冰奶。
│獎勵 │
你將得到: 5 40 經驗值: 15,188 完成任務

--
Tags: WOW

All Comments

Wallis avatar
By Wallis
at 2019-10-05T10:10
有可能 夜色鎮有一些任務解一解都要你去打食屍鬼
我就都解到同一進度然後一次解完
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-10-05T13:07
然後3x級去南海鎮 荊棘谷一樣被打到懷疑人生
Christine avatar
By Christine
at 2019-10-08T13:43
地圖要交叉使用 不是一個地區就夠
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2019-10-10T22:02
整天素肚 然後怪經驗給太少 升級太慢
Delia avatar
By Delia
at 2019-10-14T03:23
那照這麼說,你為什麼不一次接一個任務,做完回報再接下一
個任務呢?
不是喜歡慢慢玩嗎?
Damian avatar
By Damian
at 2019-10-14T06:26
我都這樣玩啊 懷疑喔
Mary avatar
By Mary
at 2019-10-14T09:17
好了啦,經典仔~
Cara avatar
By Cara
at 2019-10-16T22:58
好了啦 素肚仔 心態決定一切 覺得不好玩就別玩 ~
Zanna avatar
By Zanna
at 2019-10-18T11:33
人家在講無印對於接壤地區的銜接並不友善,你看你氣急敗壞
Oliver avatar
By Oliver
at 2019-10-21T08:41
下次先看清楚再生氣,我要去吃早餐了,掰~
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-10-24T19:05
哈哈 到底是誰氣急敗壞 現在是先嘲諷後消失就贏了嗎?
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2019-10-28T17:05
經典版升級的任務銜接很明顯不友善
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2019-10-28T18:35
所以有經驗的玩家要馬猛農 要馬就換地圖交叉使用
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-10-31T02:01
我以爲一天一任務才叫經典==
John avatar
By John
at 2019-11-03T16:21
不想兩邊大陸跑就農怪啊
純解任務其實也不會碰到卡關,只是要跑很多圖
Quintina avatar
By Quintina
at 2019-11-05T09:18
8.0的任務串設計的比1.0好,本來就是天經地義的事
Annie avatar
By Annie
at 2019-11-09T11:13
1.0的一切都是新手上路,包含設計開發
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-11-13T09:30
無印到TBC基本上都要交叉地圖解任務 沒有一個任務線到底
兩塊大陸都有同樣等級的區域 當時的設計就是要你兩邊跑
Steve avatar
By Steve
at 2019-11-14T04:45
連到了外域也是 出了贊格沼澤後也是兩塊地圖跑任務
Isla avatar
By Isla
at 2019-11-16T23:22
經典的任務設計本來就不是人性化為主,這也要經典價值
Noah avatar
By Noah
at 2019-11-18T09:34
一直到4.0任務線開始的設計,才是最優化的
Joe avatar
By Joe
at 2019-11-18T12:42
其實不能說不人性化,畢竟無印要考量種族出生地
Donna avatar
By Donna
at 2019-11-22T05:59
他的任務設計也是刻意要不同種族交流
例如我貧瘠之地解到後面還要拿項鍊去銀松森林
Joe avatar
By Joe
at 2019-11-25T07:11
那邊剛好一串任務要解
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-11-26T22:11
所以就是沒這麼人性沒錯阿
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-11-27T02:35
45以後的地區就很少有這問題了
Irma avatar
By Irma
at 2019-11-30T17:23
任務交錯是為了不要全部大部隊都擠在一起吧
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-11-30T22:42
現在做成交錯都已經人山人海了 如果單一路線會多慘
Hedda avatar
By Hedda
at 2019-12-01T23:49
坦白講 那是因為你打現在定義的好 套到經典上
Yuri avatar
By Yuri
at 2019-12-05T20:52
但你忘了經典的開發背景 基本上就是把RPG變成MMO
而且還是款美式RPG
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-12-09T16:49
你去對照一些更老牌美式RPG 以這種區域分明 等差分明為例
Agatha avatar
By Agatha
at 2019-12-11T13:33
魔法門之類遊戲就是他這種設計的前輩
Annie avatar
By Annie
at 2019-12-15T00:53
那種遊戲多硬 升等打怪有多不線性 甚至要去哪個map才好
都要玩家自己去發掘 而香草WOW就繼承了一部分這種特性
James avatar
By James
at 2019-12-16T20:09
對玩家來說 任務或許是輔助升級的 但對設計者來說不全是
Margaret avatar
By Margaret
at 2019-12-19T02:29
這也是為什麼你看一堆嫌任務不夠、跑腿累的人 還是能找到
某些樂趣
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-12-19T16:07
一個任務導向的CRPG 不可能沒注意到任務覆蓋等級不全的
Michael avatar
By Michael
at 2019-12-21T14:37
? 那如果我以故事取向,我明明順著任務劇情來到了新地區
正要進一步體驗接下來的劇情故事,像是皇家藥劑師學會
Olive avatar
By Olive
at 2019-12-25T05:16
進一步的瘟疫研究結果,結果卻發現我的等級卻不符合,這像
不像是我現在看一本小說,看的正爽,突然有人把書搶走,
要你去看兩本漫畫,才把書還你,難道不會覺得掃興嗎?
Cara avatar
By Cara
at 2019-12-26T10:56
姑且不論跑腿,就連故事的連貫都受到阻礙啊。
Noah avatar
By Noah
at 2019-12-30T00:56
早期的遊戲模式本來就相對不成熟,設定的思考也不一樣,像
,單機RPG從練功解謎迷宮,到後面也著重順著玩上來就能體
驗良好,這都是進步呀
Irma avatar
By Irma
at 2020-01-01T17:43
你說的那問題 早期一堆RPG也是這樣啊XD
就是逼你階段性放棄 欲知後續 更強再來
Eden avatar
By Eden
at 2020-01-04T13:32
然後不告訴你怎麼更強(任務) 甚至怎樣夠強
Frederica avatar
By Frederica
at 2020-01-08T00:55
但是放一堆你可以去做的事(探索 打架 副本 專業技能)
怎麼選 你自己的事 真的美式就是會搞成這樣
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2020-01-12T20:16
某些日式RPG也會 但這在MMO不常見就是
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2020-01-16T08:26
奇怪 我都是一堆任務解不完就升級 解到時幾乎都綠的
Leila avatar
By Leila
at 2020-01-17T04:23
早期任務設計要說不完善 或是也可以馬後炮說他把純新手
Rae avatar
By Rae
at 2020-01-19T13:10
摸索的過程耗時多打的怪等等也算進去惹 好吧 我才不信
Isabella avatar
By Isabella
at 2020-01-19T19:52
其實組隊打都沒差
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-01-21T00:40
設計師應該是鼓勵組對練 高 1 2 級真的輕鬆過
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2020-01-24T15:47
說真的就這樣啊...拿現在MMORPG的標準來說是不完善
Delia avatar
By Delia
at 2020-01-27T23:35
但遠的例子撇開好了 講跟香草近的 D2
Caroline avatar
By Caroline
at 2020-01-31T05:31
你玩D2時是一路衝任務就能推倒巴爾 還是加減有農?
進到惡夢和地獄後這更不是問題吧
差只差在D2給了你唯一一條路叫農怪 WOW則是選項一堆
Steve avatar
By Steve
at 2020-02-02T06:16
加上劇情&任務導向更重 所以你才覺得WOW“任務串沒做好”
Una avatar
By Una
at 2020-02-04T11:20
不 任務串配合等級做好這件事 是WOW之後才發生的
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-02-05T21:38
不然調個數值和任務量 哪個年代的設計做不出來
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2020-02-08T07:42
扣掉跑步很遠很浪費時間外 我反而喜歡以前那要愛解就解
Liam avatar
By Liam
at 2020-02-08T16:34
少數想看到底的再解完 斷尾..爛尾哪個好 也難說XD
Freda avatar
By Freda
at 2020-02-11T08:06
在現實世界 老闆會跟你上司下屬站一排 同時發任務給你接
嗎 然後任務還剛好是你可以跑一趟就解完的
Susan avatar
By Susan
at 2020-02-16T04:37
最好有那種一個匯款 一個要買郵票的人都剛好站一排發任務
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-02-20T07:54
設定前提的關係,塞一堆任務讓你解不完有比較難嗎?先
去了解別人的考量再去討論是不是有疏失,而且什麼順暢
度與否,我怎麼沒感覺出大家有比較愛後面版本的升級體
Elvira avatar
By Elvira
at 2020-02-21T22:13
一張圖基本就區分前段和後段的等差 所以要一直交叉地
圖解
Iris avatar
By Iris
at 2020-02-24T09:28
而且你回4樓的邏輯就是一直在無限上綱啊,人家的設計
邏輯就是這樣,如果你想速度又靠腰單點經驗不足,那的
確很好笑啊,無限上綱那不然任務解完交完在解下一個,
就不是他的設計邏輯呀,為反而反把自己搞得論點這麼亂
七八糟何必呢
Emily avatar
By Emily
at 2020-02-28T19:30
我的是真的看不懂在氣什麼啊,明明就是那麼中性的討論,討
論一下古早設定的缺漏和改版的進步之處,啊有人愛講幹話,
我就用幹話回答啊,不然呢?
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-03-04T18:13
幹嘛搞的好像信仰遭到褻瀆一樣,經典版神聖不可侵犯,講不
Madame avatar
By Madame
at 2020-03-06T21:32
得膩 XD
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2020-03-07T03:01
講個感想真的不知道在氣什麼耶 XDDD 笑了
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2020-03-10T07:02
魔術哥又來了
Odelette avatar
By Odelette
at 2020-03-14T03:20
不可質疑的經典價值
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2020-03-16T17:30
如果你不組隊硬要解精英任,就會發現任務經驗實在給太多
Eartha avatar
By Eartha
at 2020-03-17T01:13
人家大師捏
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-03-17T06:00
經典練功要點就是路上小怪看到都要殺
Kama avatar
By Kama
at 2020-03-17T19:05
我看60等練功全攻略才知道
Olivia avatar
By Olivia
at 2020-03-20T03:36
某M真的蠻呵的

這是個經典的pvp世界

Heather avatar
By Heather
at 2019-10-04T06:56
人類女牧師跨上那艘越洋的大船,在船離港後頑皮地笑著。她偷看著低她兩級的 被遺忘者,心下琢磨著究竟要不要這麼做,但最後還是打消了念頭。 船離港後心控別人跳到水裡,這樣實在是太壞了。身為一個心地善良的牧師,她 怎麼可以在公開場合這麼做呢? 而且旁邊那個骷髏頭等級的獸人戰士大概會手起刀落把她宰了。 女牧師淘氣 ...

直升同盟種族

Lily avatar
By Lily
at 2019-10-04T03:22
想問一下 如果我已經把一隻同盟種族拉到110 然後我在直升另一之 請問直升的這隻可以拿到傳承護甲嗎? -- ╭ 這篇文章讓你覺得?═════════════════════════╮ ║ ...

經典服的新手玩家比想像中的還要多

Frederic avatar
By Frederic
at 2019-10-04T02:08
※ 引述《baelrog (貝爾羅格)》之銘言: : 我的牧師lv36,現在一堆任務不是橘色的就是菁英,頭實在有點大。 : 我也是跑來跑去解任務,但很沉浸於這種冒險者的感覺,不想打ae團。 : 我從荊棘谷、南海鎮奧特克蘭、阿拉希、塵泥沼澤、淒涼之地都跑了。 : 任務的數量有點不太夠,而lv36大概是最尷尬的時 ...

日屠銀部落 The Avalon 5/8M 招生

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-10-04T01:45
上次貼文時間:2019/9/26 徵人類型:公會M團 陣營:部落 目的:因最近有四名成員換團離開.公會團人數只剩下20人 常常需要外人來幫忙.故希望能來招募新血液開荒 語音軟體:Discord 出團時間:每週四、五、一、二 20:30~23:30 週三農M珍娜(不強迫)週六有H團(不強迫) 招募職缺:各職 ...

Medusa 招生中

Bethany avatar
By Bethany
at 2019-10-04T00:17
上次徵人時間:2019/9/16 徵人類型: Raid團隊 陣營: 暗語眾 聯盟 徵人目的: 拓荒永恆宮殿 公會: Medusa 進度:    達薩亞洛之戰 9/9M,永恆宮殿 5/8M 出團時間: 四、五、一        晚上9:00~12:00 出團 ...