經典服 裝備+的傷害怎麼算 ? - WOW

Bethany avatar
By Bethany
at 2019-09-22T17:00

Table of Contents

※ 引述《weliche (時雨)》之銘言:
: 我玩的是術士
: 最近拿到一件有+所有暗影傷害的裝備
: 有點看不懂他傷害是怎麼算的
: 想請問一下 假設我所有裝備+的暗影傷害是30
: 我的腐蝕術24秒打486 一秒算20
: 我腐蝕術造成的傷害是變成每秒20+30
: 還是整個腐蝕術486+30 而已 ?

簡單解釋兩個問題

1.智力不影響法傷,法傷在練等階段是稀缺屬性

練級到滿等甚至滿等初期過程不是每個布甲都有法傷,你只有等級到從訓練師學到更
高階的等級來提升,無印的設計跟現行不同,你裝備的屬性不是只有追求傷害
,一部分還要用來改善機體缺陷,缺魔就是法系普遍會遇到的缺陷,所以初期大部
份布甲都會有智力但不一定有法傷,不過滿等後的中後期法傷就會是標配了


2.法術傷害的計算

傷害 = 基礎傷害 + 法傷 * 係數

係數分為持續性/瞬發/讀條三種,大略的準則如下(如有例外以法術設定的參數為準)

讀條:
3.5秒施法時間的法術視為係數1,也就是30法傷就是+30傷害
暗影箭是3秒施法,所以係數是6/7,30法傷只+26傷害
依此類推

要注意係數不受天賦的縮短施法時間影響,所以火球術點強化火球術天賦(3.5縮短為3秒)
法傷係數一樣是1

DOT:
15秒以上的DOT法術全部跳完的傷害視為係數1,腐蝕術是18秒(6跳),每跳係數是1/6
所以30法傷對於腐蝕術影響是每跳+5,六跳全部+30

痛苦詛咒是12跳傷害2秒一跳共24秒,算法是24秒算一個完整的法傷係數
所以每跳的法傷係數是1/12

瞬發:
視為1.5秒須施法法術技能(3/7=0.429)


獻祭不屬於上面任意一種,所以要參考獻祭自己設定的法傷係數,WOWHEAD都有記載
直傷部分 :0.2
持續性傷害(每跳):0.13


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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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All Comments

Bennie avatar
By Bennie
at 2019-09-25T01:10
最早的DOT我記得沒有列入爆擊期望值這東西也要算進去
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2019-09-29T20:58
James avatar
By James
at 2019-10-03T05:29
哪來沒有法傷...練到40-50就一堆法傷裝了
Valerie avatar
By Valerie
at 2019-10-06T20:53
最早DOT 是不會爆擊後來會爆擊之後 術士舊有超能力
直到7版 才恢復正常
強度 法傷我記得是很後面加入的屬性
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-10-09T10:30
一開始都是 智精耐敏 這些屬性
Regina avatar
By Regina
at 2019-10-14T00:08
法傷很早就有了,只是沒和智力大統一而已
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-10-16T23:40
還漏了引導性法術,暴風雪和自焚這種怎麼計算?秘法
飛彈呢?
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-10-19T22:51
不過台版上縣 就有法傷了 忘記是安琪拉還是天譴入侵
大量引進
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-10-20T10:42
dot好像到巫妖王時代 術士才用會額外多跳一個不同名稱的
傷害(機率等同爆擊率)來彌補dot不會爆擊的差距
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-10-20T13:41
強度跟法傷以台版來說絕對不後面,因為都是1.3到1.5之間大量
加入的
Erin avatar
By Erin
at 2019-10-20T22:45
單體引導法術是引導秒數/3.5
Mary avatar
By Mary
at 2019-10-22T16:02
暴風雪跟自焚雖然也是引導,但是範圍法術的優先級大於引導,
所以是比照吟唱法術的規則再乘上1/3
Anthony avatar
By Anthony
at 2019-10-23T21:24
漏了就自己查==
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-10-26T13:06
上面提到的都只是通例原則 技能係數都是各自法術自己設
像地震術就不是用0.429算
Puput avatar
By Puput
at 2019-10-28T14:42
還另外打了九折 只有0.386
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-10-31T07:24
所以惡魔術我應該以撐耐為主耗死對面嗎
我真的感受不太出來智力所給的能力 精神耐力還比較明顯
Ina avatar
By Ina
at 2019-11-03T00:32
術士在60年代前期的確是撐耐啊,術士在副本裡就是撿裝的
Robert avatar
By Robert
at 2019-11-05T10:55
練功魔少反而不重要,反正喝水就好
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-11-10T04:07
印象中暗牧的心靈震爆好像不是1.5/3.5
Joe avatar
By Joe
at 2019-11-10T05:19
法傷標準化造成很多手法跟天賦很不吃香
Madame avatar
By Madame
at 2019-11-13T20:49
一直到70暴雪才開始手調每個技能的法傷加成
Agnes avatar
By Agnes
at 2019-11-16T12:43
2.1~2.3有一個很雷的平衡是法師點強化火球/強化冰箭
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-11-18T05:29
一點降施法0.1秒同時減法傷倍數0.02 後者沒寫上去 XD
Rae avatar
By Rae
at 2019-11-19T07:52
以前到處查這些數據,甚至還有UI幫你算好直接顯示熱鍵
Rae avatar
By Rae
at 2019-11-19T15:46
無印因為法傷不高 這套粗淺的規則勉強還可以用 但23版
Jake avatar
By Jake
at 2019-11-20T11:36
法傷變成必備屬性且數值越來越大後就變成法術各自係數了
Jake avatar
By Jake
at 2019-11-23T15:52
還有一點,二元法術還有95%的懲罰,像冰箭是3/3.5*0.95
Kumar avatar
By Kumar
at 2019-11-27T20:40
記得法師火球術的直接傷害也是低於100%法傷加成
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-12-01T06:40
比起法傷係數 dot快照更讓我懷念 那個冰晶腐蝕...
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-12-02T22:16
我現在26法師,全身oo懲戒之傷害+96點,打起來超有感的
,智力裝直接分解掉,根本廢物。

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Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2019-09-22T16:46
今天我想說去碰碰運氣看能不能釣到一二名 後來我發現我根本沒學習找魚點 大概釣了40 分鐘才把任務交掉 然後我交完過了五分鐘就已經出現已經有一半人完成了 我知道現在成就改成前50名 但是我google她寫說要一二名才能選獎勵 所以現在荊棘谷釣魚大賽是前50名都能拿到戒指嗎? 我是參考這文章 https: ...

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Xanthe avatar
By Xanthe
at 2019-09-22T14:24
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