大家好,我是公會批踢踢實業坊的跳跳,ID是跳跳yo
由於最近公會多了一些新成員,也有一些還不太了解90等武器、配裝等等,
甚至錢不知道該怎麼花,所以發這篇文章除了分享心得以外,目的也是幫大
家省錢,錢該投資在哪,同時讓大家知道該從什麼方向前進。
以下內容會有我的立場,我認為這是一個大家組隊同樂的遊戲,所以SOLO不在此限
然後討論的面向其實還蠻大的,就依照現在的想法打出來,若有不足或你想了解的
歡迎一起討論。
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首先來談90等武器,到底要準備多少錢才能有一把我想要的武器
在我16k的時候確實沒想過這個問題,每天都待在非洲,直到有一天突然去歐洲觀光
了一下才開始研究,以下就為素質與價格做個分析。
我們先以橘色武器來作討論,大家應該都知道90等武器是由5個材料組合而成,
單價比較高的是主材,所以進入橘武的門檻,就是先有一個橘色主材,
以這兩三個禮拜的價格來看,主材的價格稍微趨於穩定,大致上在1200萬~3000萬,
其中根據技能等級而有比較大的差異,卜拉哈封印之力由於活動+1的關係,
所以有量產情形,故價格較低,蕾吉娜封印之力則是在2000萬上下比較常見。
簡單素質介紹(魔法攻擊力同攻擊力,力量智力影響較小故不作討論):
---橘色武器封印之力 攻擊力最大7080 最小6584 中間值6832
---橘色銳利傳承石 平衡 27~30 爆擊 28~31
---橘色穩定傳承石 平衡 41~45
---橘色輕薄傳承石 爆擊 19~21 攻速 4~5
---橘色完整傳承石 攻擊力最大4720 最小4390 中間值4555
組合起來一把中等素質的橘色武器(不限技能),製作費會是多少呢?
封印之力- 攻擊力6832 1500萬
銳利 - 28平衡 29爆擊 130萬
穩定 - 43平衡 400萬
輕薄 - 20爆擊 4攻速 350萬
完整 - 攻擊力4555 250萬
組合費 35萬
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2665萬
素質為 攻擊力11387 平衡71 爆擊49 攻速7
所以以這個素質可以對照一下你現在拿的80等武器,還有你手上的現金調整
你更想要的能力。
回到要如何省錢的部分:
從上面我們可以知道如果身上有個2700萬,你已經可以著手製作橘色武器了
但是如果沒有的話,要先選擇藍色紫色武器,還是有橘色主材的藍色紫色武器呢?
這就是我想和大家分享的部分。
首先,樂園強化石很貴也不易取得,若是強化在一把沒有橘色主材的武器上,
將來換上主材後你的強化等級會重置,非常得不償失,等於幾十萬幾百萬就這樣飛了。
再來就是把你的藍色或紫色武器,變成一把你滿意的橘色武器,花費要多少。
替換一次橘色傳承石碎片的材料及成本(12/20平均價格)
數量 單價 總價
光玉 *20 3.8萬 76萬
樂園石 *20 5.5萬 110萬
樂園皮革 *15 5.5萬 82萬
樂園布料 *15 2.8萬 42萬
替換費 32萬
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342萬
替換5次的費用為1710萬,那花費這1710萬的價值在哪,如果是一次一次慢慢換呢?
A:你可以先有一把高攻擊力但三圍比80等的還差的武器拿在手上,早拿早享受
A:你想製作三星武器,所以必須這樣做,中等橘色三星製作費為 2665萬+1710萬=4375萬
Q:三星武器讓你得到什麼好處?
A: 攻擊力11387 * 0.02 = 227 攻擊 加上力量智力提供的攻擊力平均值35 = 262
Q:若你很有財力想要一把中上素質的橘武,星數不會影響更大嘛?
A:(主材6980+完整4650)*0.02 = 232 攻擊,力量智力提供40攻擊 = 272
Q:若是偶爾玩玩不求高素質但是想拿三星,只求基本遊戲享受,素質會跟大家差很多嘛?
A:(主材6750+完整4500)*0.02 = 225 攻擊,力量智力提供30攻擊 = 255
Q:橘武基礎攻擊力與費用之間的差異?
A:
中上 中等 中下
基礎攻擊力 11630 11387 11250
費用(主材+完整) >3300萬 >2000萬 >1700萬
Q:還是不知道我到底想講什麼怎麼辦?
A:二星中等橘色武器攻擊力約 11387 = 2665 萬
三星中等橘色武器攻擊力約 11649 = 4375 萬
結論:
星數與基礎攻擊力總合造成的影響真的非常小,
重點是你到底有多少財力去選擇帳面上的基礎攻擊力。
1710萬的材料費用換來<=272攻擊 僅此而已,你只得到這個好處,還有多一顆星星
如果你像我一樣長期待在非洲,1710萬跟小於272攻擊你要選哪一個?
當然樂園石自己炸的話,100顆可以省550萬,但那是時間成本,剩下就自己衡量了。
※我會比較推薦把蒐集到的材料、主材,交給有練武器製作的朋友,請他們幫你敲武器
運氣好三星以上,省1710萬,運氣正常發揮二星,損失了262攻擊。
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好了,終於談完如何製作一把90等武器與效益,感覺有點講太多了
接下來談最麻煩的問題,就是輸出。以我自己是一個技術不成熟的召喚師來講
我會希望的我的裝備是可以均衡發展的,同時兼顧輸出&生存,更重要的是復活隊友,
因為發現這個遊戲好像大家都不太喜歡救人覺得有點奇怪。
以夏班為例子好了,在我80等 防禦7千 血量7千 暴擊抵抗50的時候,
大概被摸到第四下,就剩1滴血了,就要開始喝水,死亡次數大概在2~4次
其實這也大大影響了你的輸出與救人,我想這個遊戲沒有定位補師,就是希望大家
玩自己風格的同時,能復活得了別人也是一個成就。
現在90等 防禦10883 血量7794 暴抗83 ,已經是把夏班耍著玩了,能做的事情就更多了
包括輸出斷招救人,而現在的裝備目標當然就是把蕾吉娜耍著玩。
所以90等後,我想18K的門檻已經限制不了各位去打每個副本,可以根據職業
還有你的玩法,去嘗試你想要的風格,而不是只有K數、三圍、我輸出到底第幾名,
順帶一提蕾吉娜的攻擊力是16400 暴擊是115,沒有暴擊抵抗,他就是兩下送你回家。
最後希望大家都可以玩得開心而有意義,如果新手們被限K排擠,可以找我們一起玩。
如果打不到寶,沒關係,我也打不到 O_O 謝謝大家看完~
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