絕命異次元全破心得。 - Steam
By Jacob
at 2017-03-01T15:51
at 2017-03-01T15:51
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BLOG版:http://ayun.pixnet.net/blog/post/44682358
http://i.imgur.com/i5zWJTO.jpg
買了很久終於全破的遊戲。想當年我還被嚇得要死。
我想不起來到底發生了什麼才導致我現在完全不害怕。默默的就過完了。
目前我有一代跟二代,聽說一代最經典也最恐怖。
外國人的遊戲就是血血血,但是這個殘暴度對我來說應該是剛剛好。
記得好像忘了有哪個遊戲有看起來很噁的用電鋸鋸頭(戰爭機器嗎?)。
那個就還滿噁的。
那依照以往先從畫面開始:
由於是在壞掉的船上探索,所以每到一個新地區的地形轉變都還滿不錯的。
有完全沒電的黑暗;也有電力不穩或電燈壞掉所以一閃一閃的狀態。
就算有空曠且光亮的地區,以及宇宙空間等等無重力地帶也都是殘破不堪的樣子。
氣氛部分做的相當不錯,而且感覺上有做視覺上的死角。
記得當初我想要先偷看路上有沒有怪都會剛好被擋到而看不見。
放幾張圖:
http://i.imgur.com/5j6Def4.jpg
↑一進門就出現這種狀況是怎樣。要我就回去了。
但他們又都故意弄成沒辦法求救的狀態,非得進去搜尋不可。
思考一下進去拿東西的風險好嗎?啊你又知道這艘船裡面你要的東西沒壞?
不管怎樣覺得主角勇敢。
http://i.imgur.com/388Io2x.jpg
↑沿著血跡走就對了。
這時的主角穿的防護服還很爛。應該是普通衣服(或是一級防護衣)。
背後的綠色管線就是血量,右邊綠色半圓形的是靜滯力場用的能量,可以讓某一地區的物品速度變慢。
因為是宇宙+恐怖+怪物的題材,所以雖然是2008年的遊戲。
整體說起來畫面還是很OK的。
(我到底有沒有說過哪款遊戲畫面很爛?畫面很爛我就不會買了啊)
接下來是操作。
可以用手把所以沒問題。但是視點感覺起來太窄了,比較容易暈。
槍的種類還滿多的,但是最後我只有用剛開始的兩把槍全破。
第一因為懶得習慣新的槍。還有網路上看了一下發現有些槍某些王沒用。
但是初始的兩把都是預設可以全破的槍種。
第二因為槍可以升級,所以初期的槍升級後出新槍就懶得重新升級。
升級要有能量節點,那東西除了打小王跟路上撿之外,就要去商店買。
加上已經查過初期兩把槍就很好用。於是不想換槍。
其他的就還好,要習慣一下槍的兩種模式而已。
打怪部分還滿有趣的。因為每次打怪都想著要爆頭,可是這個遊戲的怪是要切斷四肢才行。
所以我喜歡用等離子切割槍。打的準怪都近不了身很不錯。
http://i.imgur.com/SX29PdH.jpg
↑在某個房間裡發現跟怪物有關的圖。
手上的槍就是等離子切割槍。
http://i.imgur.com/1bMrC7m.jpg
↑另外一把機槍。
為了節省包包的空間,我都先升級裝彈數量之後就是攻擊力。
至於換子彈速度我覺得初始的其實就可以接受。
防護服升級時才會加包包空間,感覺上起碼要二或三級防護服才比較夠。
遊戲裡面的商店其實還滿不錯的,可以寄放東西。
如果真的東西太多就放進去不然就賣掉,賣掉的錢就存起來買能量節點。
http://i.imgur.com/apuhIPP.jpg
↑這時候的服裝已經升級過了。
手臂跟背後還有脖子都加上防護。防護服似乎到五級。
這遊戲的怪物都是用通風口進出的,所以就算在電梯裡也不是安全的。
http://i.imgur.com/NuWvtYW.jpg
↑實際上的怪物長這樣。怪物種類還不錯多。
因為有靜滯力場的關係,基本上都算好打。
但若是在很黑暗的地方,怪物又會跳來跳去爬在牆壁上,有時候從什麼地方被打都不知道。
http://i.imgur.com/OGPcF2D.jpg
↑這隻意外的很煩。他們變成怪物之後就不會說人話了。
其實我覺得可以做類似還有人性:「快殺了我」或是「你要不要也變得跟我一樣」之類的橋段啊。
http://i.imgur.com/YLyIJq4.jpg
↑就算是像這樣子死掉的也不能安心。
雖然死了還是可以被感染,唯一能防止的就是先打斷四肢。
打到最後觀眾都說你要不要用磁力讓他們互撞?
我心裡想觀眾比我還變態,為了省子彈居然想出用屍體互撞這種方法。
但是個好方法就是了,因為很快。
接下來是解謎:
沒有什麼解謎要素。或者有但我覺得那不是解謎?
就是用使用磁力移動東西,可是移來移去很煩。
加上在宇宙中,可以無重力跳躍,一下子天旋地轉都搞不清楚人在哪。
有一個要埋炸彈把障礙物還什麼小行星炸掉的任務。
我在那邊因為不知道路要怎麼走卡了一陣子。
解謎倒是因為很符合我的性格,先打再說,所以解很快(剛好是要破壞那個機械)。
另外地圖很難看懂,雖然可以按類比鍵,就會告訴玩家現在要去哪。
問題是指引的路線也指引的很爛。
當玩家走到路線指引的方向時再按一次,就會發現現在要走回頭路了。
而且按下去當時的視點是強制轉移,我根本不知道我現在到底是走過頭?還是要往下或往上。
http://i.imgur.com/6I3tSo2.jpg
↑地圖視點超級難調。
音樂部分:
平常都是環境音,戰鬥時才會有音樂,這點我覺得很好。
因為我覺得這種情況下環境音比較恐怖。
但若是要說到有沒有什麼很動聽的音樂,就沒什麼印象了。
只有接近神印時出現誦經聲我覺得有詭異到。
劇情部分:
主角艾薩克是個工程師,他跟他的同伴接到訊息,一艘叫做石村號的飛船在開採行星時失去聯絡。
覺得可能發生什麼問題,於是他們被派去察看。
來到石村號的位置之後,發現那邊有小行星帶,想要降落可是石村號沒回應加上降落引導系統壞了。
艾薩克搭乘的飛船就直接撞上去,但幸好沒死,可是這樣一來這艘飛船也毀了。
所以要進入石村號察看到底發生什麼事,加上還要想辦法拿資源修船。
玩了這麼多遊戲,看了這麼多劇情。
我真的覺得,要去救人的時候應該要兩隊人馬,一隊先去看看,另一隊就在後面看第一隊的狀況。
真的沒事再慢慢靠近之類的。
你看這樣如果是絕命異次元,是不是就可以叫第二隊先求救之後再當場救第一隊。後面還有增援。
惡靈古堡的話是不是A小隊跟B小隊一起去,威斯卡要動手也比較難了吧。
http://i.imgur.com/92HenkN.jpg
轉回來,那到底石村號的人都怎麼死的?
由於地球被人類破壞到沒資源了,所以大家開始去採別的星球的資源。
石村號也是用這個理由過去,實際上是去回收神印。
政府早就知道這個行星有神印,想要這個強大的力量作為能源使用。
飛船上還有其他人由於信仰神印,以宗教上的信仰傳教後,故意讓船上的人去碰神印。
但是因為大家發現碰神印會變成怪物,就不想信這個教。
但教主執迷不悟,他覺得碰了神印不是變成怪物,而是變成新的生命體。
之後教主自動讓怪物打死自己,結果他沒有變身,我還拿他的屍體來確認。
為了避免之後屍變很麻煩,看完後就切斷他的四肢丟旁邊了。
因為這一段被人評論我玩的艾薩克很冷血。(′・ω・`)
http://i.imgur.com/Yu51mTz.jpg
↑教主。
好吧我承認我是故意虐屍的。
因為他放怪物出來咬我,還鎖門,還鎖了兩次。忍無可忍。
另外遊戲之中有一隻教主最喜歡的怪,他誇下海口說我打不死那隻怪物。
然後我真的子彈用光都打不死,而且我還存檔了。而且我都是覆蓋存檔在存檔的。
我應該要相信遊戲設忌人員
(!我也不過寫零~紅蝶打了幾次忌人就被記起來了,好可怕的輸入法)
我應該要相信遊戲設計人員說的話:「這邊這隻他現在是無敵的喔。」
不過後來就發現這隻很笨。可能是以前的遊戲AI就只能做到這樣吧。
我用門縫做成我的身材可以走但他身材太大進不來的路。
就這樣以子彈快用光的狀態逃脫成功了。
http://i.imgur.com/0JLWabf.jpg
↑沒記錯的話應該是這隻。
他會一直重生,就邊打斷他兩條腿邊逃這樣。
另外這遊戲意外的遊戲時數讓我感覺滿長的。
雖然全破時數是26小時,但感官上覺得超過。
除了一直迷路之外,就是後半段覺得有點膩的「總之又是有什麼東西壞掉要去修要去找」。
途中也是會放一些NPC或是教主出來。
不過除了教主會說比較多話之外其他人都沒什麼太大意義。
http://i.imgur.com/KlNYAXR.jpg
↑生還者大多數都瘋了。
而且我只要經過他們他們就會自爆死掉或是自殺死掉。
其實一個也好,有點想要救他們。
另外就是我個人的問題。
http://i.imgur.com/oU73ocg.jpg
↑不由自主的使用磁力把屍體堆在固定地點。
我真的覺得很亂必須要整理啊!
有看過我玩don't starve的人就知道我絕對不可能讓東西到處亂放的啊。
(不過無重力空間我就無能為力了。)
在這種地方莫名的浪費時間。
我玩邊緣禁地的時候也會把所有槍撿起來,一把把賣掉。我不喜歡槍亂丟在地上。
結果來回跑了很多次之後覺得自己很愚蠢。
或是會把野生動物的糞便打一打清乾淨之類的。
東西一直壞掉可是卻一直都找的到或是反正一條路堵住一條路有開。
整個石村號都被我一路殺一路逛遍了。
http://i.imgur.com/E7HWjRY.jpg
↑這邊記得是把房間灌入毒瓦斯之類的東西,想要毒死小王。
但毒不死只能削弱小王的力量,所以又要淨化空氣,空氣弄乾淨之後我再進去跟牠打。
就是很迂迴就對了。
這隻小王不難打。但因為很賭爛所以我也是慢慢用部位破壞去打死他的。
製作小組可能是怕玩家中間無聊,有設計小遊戲。
意外的我玩那個小遊戲也玩了很久。
http://i.imgur.com/n67w8GJ.jpg
↑全部打到就給你獎品。而且還不用先付什麼東西出去。
艾薩克在一堆屍體的房間中玩遊戲的狀態。
最後一個獎品是能量節點。
http://i.imgur.com/4VXKD5l.jpg
↑給玩家的福利。但很違和。都西元2508年了還是要美女在海邊拍照?
如果這邊做成什麼很特殊的審美觀的話我會覺得有趣點。
嗯好吧西元2508年距離現在也不過再幾百年。
http://i.imgur.com/cMh2GnB.jpg
↑整個遊戲中唯一一個最煩的地方。
就是從存檔點開始連續打怪,死掉就要重來。
要說艾薩克為何沒瘋,是因為擔心女友,生要見人死要見屍(不得不切斷四肢)所以才忍下來的。吧?
之後就是打教主最喜歡的那隻怪。
http://i.imgur.com/ZfTe4Tt.jpg
↑我本來以為他是最後的王。
http://i.imgur.com/RFFNRE8.jpg
↑卻簡簡單單就死了。
掉下一個能量節點。這個怪也算是教主喜歡的怪還號稱很難死。
卻只給一個能量節點好小氣。而且後期我錢超多,想要能量節點就用買的,根本不需要了。
而且打完之後劇情就變化了。
http://i.imgur.com/G11Iha4.jpg
↑嗯?又是我瘋了嗎?
http://i.imgur.com/BWxAW07.jpg
↑看完的感想,艾薩克是悲痛,我是:「好喔?」
其實我根本不知道這女的到底是發生什麼事要這樣?
感覺什麼都沒解釋到?
http://i.imgur.com/Rso5r0J.jpg
↑要打真正的王了。
http://i.imgur.com/xBEO9yq.jpg
↑巨大的王。
http://i.imgur.com/IJfPEej.jpg
↑對比起來艾薩克根本不會贏。
不過其實打王針對的是部位破壞,所以贏了。
結局就是一副可以出二代的樣子的結局。
依照慣例。
遊戲中最喜歡圖片擺在最下面:
http://i.imgur.com/oi1mizK.jpg
↑整個遊戲中我覺得氣氛最到位的地方就是這裡。
久違的覺得小緊張了一下。
總的來說很好玩。
只有地圖那些麻煩的小地方比較討厭,視點太近覺得不舒服。
其他都還滿不錯的。
而且又常常在特價。感覺值得。
--
There is no dark side of the moon, really.
Matter of fact, it's all dark.
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