雖然板上沒甚麼人玩的感覺,我還是分享一下
戰鬥是簡化了,但其實也沒有很簡化,還是要有點戰略
我只到第二章所以人物有點少,對手已到第七章,很多人物
猿飛很強,覺醒後還可以光刀硬砍,不知道為甚麼漫畫會先死掉
成長版佐助很多招數,還有那火球,很難躲
日向有夠廢的,覺醒也很廢
整個對戰都不錯,最奇怪是對手用人偶,包括婆婆,蠍等
視角會從對手背後看過去,然後用人偶的一定會拉開距離
最後我只能看到他跟他的人偶的背部,這我要怎樣躲攻擊...
所以打這種一定要開始就一直迫近不讓他們拉開距離
援護方面,婆婆很強,但那個自殺人更變態...
系統方面,覺醒了好像就不能出大奧義,相反可以出很多次小奧義
援護用多了會儲滿能量條會變黃色,會在某些時候自動跳出來
然後兩條都滿的話就可以YYY出合作奧義
對戰時還可以用一些經典組合和經典對戰
例如婆婆+SAKURA, 野獸大戰人魚, 第七小隊等
基本上就這樣,其實還蠻好玩的,不雷
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戰鬥是簡化了,但其實也沒有很簡化,還是要有點戰略
我只到第二章所以人物有點少,對手已到第七章,很多人物
猿飛很強,覺醒後還可以光刀硬砍,不知道為甚麼漫畫會先死掉
成長版佐助很多招數,還有那火球,很難躲
日向有夠廢的,覺醒也很廢
整個對戰都不錯,最奇怪是對手用人偶,包括婆婆,蠍等
視角會從對手背後看過去,然後用人偶的一定會拉開距離
最後我只能看到他跟他的人偶的背部,這我要怎樣躲攻擊...
所以打這種一定要開始就一直迫近不讓他們拉開距離
援護方面,婆婆很強,但那個自殺人更變態...
系統方面,覺醒了好像就不能出大奧義,相反可以出很多次小奧義
援護用多了會儲滿能量條會變黃色,會在某些時候自動跳出來
然後兩條都滿的話就可以YYY出合作奧義
對戰時還可以用一些經典組合和經典對戰
例如婆婆+SAKURA, 野獸大戰人魚, 第七小隊等
基本上就這樣,其實還蠻好玩的,不雷
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