實況網址:https://www.twitch.tv/ht_jnana/
ID:Jnana#11506
伺服器/階級:亞服/R10
實況主/擅長英雄介紹(至少25字):
我上個資料片主要玩奇數賊,但是不久玩膩快攻,就覺得玩法太硬性/僵硬,很無聊。然後反
派大進攻發行了以後我照常去玩賊(特別是節奏賊)。不過雖然快攻和節奏有不太一樣的打
法,但是還是覺得每一個戰鬥都一樣,達到它們win condition(勝利條件?)的過程沒有改
變,就是說感覺只有一條路。
除了玩盜賊,我上個資料片原來也想玩薩滿,但是好像當時沒有那麼強的薩滿牌組或是
我就用光了所有魔塵。
不過因為我為了新的龍年省了很多金幣和魔塵,所以我這次有機會實驗其他牌組。
我不喜歡魚人,所以已經知道我不會玩魚人薩滿。
後來因為我沒玩過控制牌組,所以想想了可以試試玩控制薩滿,
然後經歷了一些變種(版本?)以後才決定了我喜歡的
然後打了很長的連勝之後就覺得omg,發現了這套的樂趣和強度!
好像我在玩完全不一樣的遊戲。
跟快攻不一樣,玩這套感覺我的決定比較有意義而且覺得有各種道路能到勝利!
對戰炸彈士,token德和獵人我都有機會打贏,但是那個大大法師還是很難打。
我看到Thijs造出一種控制賊。我也想開始試試玩那套看會玩得如何!
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ID:Jnana#11506
伺服器/階級:亞服/R10
實況主/擅長英雄介紹(至少25字):
我上個資料片主要玩奇數賊,但是不久玩膩快攻,就覺得玩法太硬性/僵硬,很無聊。然後反
派大進攻發行了以後我照常去玩賊(特別是節奏賊)。不過雖然快攻和節奏有不太一樣的打
法,但是還是覺得每一個戰鬥都一樣,達到它們win condition(勝利條件?)的過程沒有改
變,就是說感覺只有一條路。
除了玩盜賊,我上個資料片原來也想玩薩滿,但是好像當時沒有那麼強的薩滿牌組或是
我就用光了所有魔塵。
不過因為我為了新的龍年省了很多金幣和魔塵,所以我這次有機會實驗其他牌組。
我不喜歡魚人,所以已經知道我不會玩魚人薩滿。
後來因為我沒玩過控制牌組,所以想想了可以試試玩控制薩滿,
然後經歷了一些變種(版本?)以後才決定了我喜歡的
然後打了很長的連勝之後就覺得omg,發現了這套的樂趣和強度!
好像我在玩完全不一樣的遊戲。
跟快攻不一樣,玩這套感覺我的決定比較有意義而且覺得有各種道路能到勝利!
對戰炸彈士,token德和獵人我都有機會打贏,但是那個大大法師還是很難打。
我看到Thijs造出一種控制賊。我也想開始試試玩那套看會玩得如何!
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