終於XB2也SS了,個人希望XB3能改變的部分 - Switch

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終於都餵飽了...

最後這三隻轉蛋卡死我了

倒數第3隻:七冰 、倒數第2隻:瑪瑙 、最後一隻:鳴



之前已經談過對這代戰鬥系統的不滿,這次就不重複了

包含地圖介面,捏飯糰,餵食,任務UI這些也都不再提了







這次只再提兩點常常困擾我的部分

1.換神劍:

一直到現在要換神劍時,我還是常常先去選神劍,

然後發現自己又犯了同樣的錯誤,應該選劍主才能換神劍

2.多隻怪亂入:

希望【當前目標】能更明顯,和其他目標有顯著的差別,

最好名條或外框,在選定目標的前後,有更換不同色系區別。

不要只是紅色變橘紅色
(還是橘紅變紅色?我都想不起來了XD)






再來是個人希望XB3能改變的地方

1.崩轉倒系統:

希望能將【浮空+猛擊】合併成一招 (那詭異的浮空...)

因為這代把【崩>轉倒>暈】,改成了【崩>轉倒>浮空>猛擊】。

前期來說,就相對限制了劍主和神劍的組合,

而且擊退、吹飛就顯得更弱勢了。

或許可以把擊退、吹飛和一代的暈,加入本來的系統

例:崩>轉倒>浮空+猛擊

崩>轉倒>擊退+暈?





2.站位的效果:

這代由於融合連擊過於強力,雖然技能本身還是有側面、背面加成

但到後來根本沒有移位的必要了吧XD,就連閃大招都是開動畫。

還是希望能將站位特色,重新帶回來

3.取消系統:

我覺得獎勵玩家在適當的時機按下技能,能加速技能回復是可行的,

但不要變成是在懲罰玩家。

特別是到了後期,速攻+做壞的爆擊回復之下,更顯得這系統變得多餘了。


如果還是要用取消系統,建議至少直接內建速攻吧?不然前期開打,

光是先累積普攻,幾乎扼殺了考慮走位,取得站位加成的選擇了。

4.美術?畫面?優化:

這次不知道為什麼,畫面整體似乎比XBX來的差?

並不是說指秘境不夠漂亮 (雖然真的不夠漂亮),

而是畫面整體呈現一種凌亂感?

例如:古拉的草原,

不知道是雜草和其他物件的解析度,有落差還是怎樣?

搭在一起就覺得畫面不漂亮。

像荒野之息的畫面,也不是說解析度多高,但就是很美,

有種整體、一致性的美感。

但古拉的草原分開看,似乎也都不差。但拼在一起就是怪怪的,

明明XBX都不會有這問題。就算是480P的Wii,XB1巨神腳的草原,

還是美爆了。

5.轉蛋系統:
可以不要再來了嗎XD,雖然單機遊戲遲早會抽到,

但不要把【支線】塞進轉蛋裡啊!!!




大概心中的想法就這樣吧,

雖然這次XB2個人不是很喜歡

但看到第10章開頭,我還是很感動。

期待XB3

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All Comments

Megan avatarMegan2018-02-09
你以為XB3會是
同一種東西ㄇ
Hardy avatarHardy2018-02-10
反正應該又會是開頭奇幻 最後再告訴你是個87搞的實驗
導致的SF劇情 然後主角一定會死一次
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-02-13
抱歉內文的格式一直沒喬好,出現這麼多次修改紀錄
Frederica avatarFrederica2018-02-15
看到浮空那樣轉 我原本期待再接吹飛會有什麼神效
Zanna avatarZanna2018-02-17
結果沒有... 來個射在牆上也好啊..
Rosalind avatarRosalind2018-02-21
SS...(抖 我只求全S就好
Donna avatarDonna2018-02-24
我倒是覺得荒野之息那個草地那些陰影讓人看得很不舒服XD
Steve avatarSteve2018-02-27
單就大草原的部分,我比較喜歡一代的感覺,秘境也是
Olga avatarOlga2018-02-28
修改紀錄其實可以自己砍掉 就只會剩下一次了
Jessica avatarJessica2018-03-03
若轉倒時可接轉倒(或浮空可接浮空)會更有樂趣
Frederica avatarFrederica2018-03-06
關於畫面深有同感 我還以為是我回億加成XBX勒...
Oscar avatarOscar2018-03-11
應該是外包的關係,畢竟老任抓走不少人,且時間也不夠
充裕,下次一定會更好!現在又有百萬的銷量,一定會有X
B3的
Wallis avatarWallis2018-03-13
畫面我覺得是風格關係,這次太卡通太亮
Rae avatarRae2018-03-14
XB有朦朧美,XBX比較圓滑,不知為什麼不拿XBX改就好XD
Quanna avatarQuanna2018-03-15
地圖比XBX醜+1,不過要說比XB醜的話應該是回憶加成了…
Belly avatarBelly2018-03-18
我也覺得地圖比XBX差,當初剛到古拉也覺得亂糟糟,後面的
地圖就好點
Lydia avatarLydia2018-03-20
XB3也要等高橋追完新動畫 才會知道下一作風格吧? www
Necoo avatarNecoo2018-03-25
我只有把全部的神劍劇情開出來而已XD
Callum avatarCallum2018-03-27
全SS什麼的太自虐了,趕著玩中文薩爾達啦
Mia avatarMia2018-03-31
等第二輪實裝再來衝
Isla avatarIsla2018-04-02
畫面不好看+1,明明好像很雄偉的建築什麼,看起來卻覺得好平
Kama avatarKama2018-04-06
畫面感覺有想要呈現壯闊,但近中遠景搭在一起反而很沒
有層次。
Hamiltion avatarHamiltion2018-04-10
這次秘境真的不漂亮
Mary avatarMary2018-04-11
找到的秘境都覺得有點…因維迪亞的櫻花比較美
Andy avatarAndy2018-04-14
這次秘境特點就大多都很隱"秘",但缺少宏偉壯觀的感覺
Gary avatarGary2018-04-15
而且不少秘境前都會有地圖技卡住,因為我喜歡在新地圖先
Ophelia avatarOphelia2018-04-15
繞個大半圈順便找找秘境,覺得這樣蠻影響探索樂趣的
Jacky avatarJacky2018-04-17
XB3有的話 按照以前的慣例 系統會整個打掉重來吧
Anonymous avatarAnonymous2018-04-26
地圖是美術風格問題吧 只是這代場景設計真的有點炫技過頭
Oscar avatarOscar2018-04-27
層次斷差感確實有達到高橋說的水準 但空間感就阿雜...