索尼遊戲業務拖累Q2財季利潤,將繼續針對台積電赴日設廠磋商
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索尼日前公布了截至9月30日的2021財年Q2財報。
財報顯示,索尼Q2財季營收為2.3694兆日元(約合208.6億美元),較上年同期的2.1051兆日元成長13%;歸屬於索尼股東的淨利潤為2131億日元(約合18.76億美元),較上年同期的4586億日元下降54%。報告期內,公司遊戲及網路服務(G&NS)、影視和音樂等板塊業務較同期成長較快。本財年上半年,公司營收4.6262兆日元,較同期成長14%;淨利潤為4249億日元,較同期下降35%。
拖累索尼淨利潤腰斬的是遊戲業務的放緩,上季度索尼遊戲業務的營業利潤下降22%,至826.8億日元(約合7.28億美元)。PS5上一季銷量為330萬台,相較前一季的220萬台大幅成長,並將PS5至今為止的累計銷量提高到了1340萬台,遊戲銷量也由Q1財年的6360萬份猛增到了7640萬份。
出現銷量、營收上升但利潤下降的情況,原因在於索尼自家開發的遊戲銷售不理想,上一季索尼第一方遊戲銷量從1050萬份縮水到了760萬份。值得一提的是,已臨近終年的PS4在Q2的銷量也減少到了20萬台。
除此之外,索尼在財報中稱,因PS5硬體戰略價格點設定得低於製造成本而導致的損失,即PS5仍在虧本銷售。
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