雖然看了一堆網站跟資料
可是還是不知道自己現在玩的R版
是不是素質設定是一樣的
之前我弟玩的法師二轉巫師
他全都點int
結果強是強 可是
禁不起怪打 巴幾下就掛了
然後又常常被打斷詠唱就變肉搏
這等於必死無疑
而且詠唱時間過長了
看資料才發現要點dex縮短詠唱時間
點agi得到高迴避率
點vit把血變多同時增加防禦力
那同時都要點應該不太可能吧
我現在嘗試自己重練一個法師
想問一下現在點vit真的還是有那麼強大的防禦減傷嗎
因為看來看去 點dex又不能像遠距弓槍手加物攻
點agi也無法獲得攻速
看來只有點vit不吃虧
可是我現在穿裝備加上只點vit int
但被怪打其實還是頗痛的
這vit公式是不是有改過呢
是不是法師最好點agi以防詠唱中斷呢
而另外我原本點dex的弓手試著點agi
但那似乎攻速變快幅度很有限
越點越慢了
我知道攻速是職業拿武器基速 agi點數 和技能或藥水的三方函數
那我想問一下比如槍手拿來福槍
在沒有任何好裝備下
只靠喝覺醒藥水和狂點agi
要點多少agi才能aspd到上限190啊
(這個遊戲裝備都超級難打的)
其實另一個困難就是
這遊戲設計招式 但又常耗巨大sp
除了法師他們天生一直成長sp越來越多而且回sp快又多還有禪心
其他角色sp始終不夠用
像我練壞的神槍手只點int和dex
如此一來70多級sp400多 勉強能玩五連擊連放
但還是很容易sp就乾了
更別說亡命之徒跟垃圾一樣還要60sp(我真的點滿它orz)
它的說明是說5x5範圍敵人最多連打10下
我以為像暗黑2亞瑪遜的炮轟
對複數敵人攻擊 而且單體敵人可以同時受到多次攻擊
可是它範圍我覺得根本只有以自己為中心身邊的3x3吧
站在離敵人一格外的距離放 根本敵人都不會中槍
然後每隻敵人也只有打到一下
換句話說 你得貼著敵人而且一直放 sp瞬乾
我還是int型的耶
而int加dex型的神槍手跟我弟那純int的法師一樣
都是柔弱玻璃身體 被怪圍必死
氣的他死到已經放棄那隻法師改練劍士了-_-
但如果這遊戲要讓我們平均點才能處理各方面
那其實點數交給我們自己點實在無太大意義
尤其很清楚地看到每一種點數越點就要更多statue點才能點
所以這時候點別的反而划算
這個遊戲好像沒辦法純xx點法
比如純幸 純敏 純力之類的
是不是大家都是平均複合著點呢
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我的音樂創作:"安魂曲"
http://tw.beta.streetvoice.com/music/mardrea/song/97453/
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