原文43
這功能減輕背包壓力不少,很棒,不過看起來還有一些不清楚的地方。
1.舊有素材可以移入新背包,那如果我想保留素材的技能等級,是不是不要移入即可?(因為只有看到一鍵移入的選項,假定只有全移全不移兩種做法)
2.這更新看起來似乎是在遊戲程式增加一種新的data type,因此技能等級這個variable會喪失。那是否以後也不能將放進去的素材組入隊伍?假設不是新的data type而只是UI上的改變,那是否表示移到裡面的卡片經過技能等級重設後還是可以再互吃升技?
理論上,能否組隊和是否保持卡片技能等級這個variable的答案應該是相同的?
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Sent from JPTT on my HTC_A9u.
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這功能減輕背包壓力不少,很棒,不過看起來還有一些不清楚的地方。
1.舊有素材可以移入新背包,那如果我想保留素材的技能等級,是不是不要移入即可?(因為只有看到一鍵移入的選項,假定只有全移全不移兩種做法)
2.這更新看起來似乎是在遊戲程式增加一種新的data type,因此技能等級這個variable會喪失。那是否以後也不能將放進去的素材組入隊伍?假設不是新的data type而只是UI上的改變,那是否表示移到裡面的卡片經過技能等級重設後還是可以再互吃升技?
理論上,能否組隊和是否保持卡片技能等級這個variable的答案應該是相同的?
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推 perry27: 要紅就要有特色 想到盜總就是盜壘 鋒哥就是轟砲 建民就是10/02 10:37
→ xyz4594: 持久10/02 10:37
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