紙箱戰機之LBX組裝解說 - PS

By Rae
at 2013-09-12T08:50
at 2013-09-12T08:50
Table of Contents
從PLUS可以下載玩到現在已經是準白金狀態了。
玩完這款的感覺就是,3A在製作這款的時候是非常用心的。
可是我玩到一半的時候,想說我的LBX怎麼組起來都這麼弱?
上網google了一下,組裝要考慮的要素其實蠻多的,
但是我發現沒有人有寫過關於LBX組裝的中文新手教學之類的,
(找到的都是組模型的教學...)
明明L5有設計了很多組裝LBX的有趣機能,
大部分的人好像都是裝了特洛伊直接60連發爽爽過,
所以我就想來寫一篇關於LBX組裝的偽心得文。
※前言
首先,
這篇文是寫給以下幾種人看的:
想要仔細體驗組裝LBX樂趣的人、
抓PLUS的時候已經更新回不去60連射的人、
不知道為什麼組出來的LBX都不強的人。
如果你只是想要賺個獎杯的話可以去找一下怎麼砍更新的教學。
還有,要進行下面的零件組裝有很大的部分是劇情過關後會比較方便的,
本篇的戰鬥基本上並不難,如果真的打不過再來看吧。
組裝一個LBX需要考慮到的有:
1、全部都挑MG來組裝機體。
如果你有注意到的話,每個機體都會附一個機體等級(Grade),
分別有MG>HG>NG三種,MG本身也有六種不同的塗裝。
如果依照防禦、重量跟LP的排列就是高到低,
比起攻擊力,防禦跟LP的重要性高上許多。
(因為武器有各種不同的補正,如果打人不痛最好的方法是換武器)
劇情一開始給的機體大部分都是NG,
不過在AC慢慢升上去之後,
MG的防禦跟LP的上升幅度都是其他兩種不能比的,
如果說可以提早拿到MG裝備的話,在進行劇情攻略的時候會比較簡單。
破關之後要打排名戰的時候就得全裝MG應戰了,
不然很容易就被打爽爽。
在零件上面按方塊的話可以進行裝甲Custom,
請盡量選擇重甲(パテもり)增加防禦力,
下面可以調色,預設的顏色不喜歡可以調塗裝。
2、選取內建零件與調整武器速度Rank
速度Rank(SR)的分級有從S~E的五種,
是由武器+機體的總重量合計來判斷裝備武器的時候攻擊的速度有多少,
通常在全部的機體都選擇MG組裝會很重,之後就不管裝什麼武器都是E了,
但是這裡有一個修正的辦法。
在裝備MG的時候,多按幾次三角,
會看到有一項叫做pre-set parts(プリセットパーツ)
這個是原本就裝備在零件內的輔助晶片,HG會內建1個、MG會內建1~2個,
裡頭裝的有一些跟可以用買的零件裝起來差不多,有一些買不到。
在這裡頭有一種零件特重要,就是
○○装備時SR(スピードランク)上昇
(○○是武器種類)
在裝上這種零件之後,只要裝備同類的武器,SR就會無條件上升一級,
也就是說就算機體的重量再重,只要選了五個同一種類的零件裝備,
也是可以直接從E變成S的。
所以,組裝的時候可以選定某個武器之後,找它的SR上升零件組裝。
3、七項耐性
在組裝零件的時候,右邊的兩個武器中間的七個數字就是耐性,
左邊的斬、衝、貫是屬於物理耐性,
右邊的火、水、雷、光是屬於屬性耐性。
各個不同的MG都有不同的耐性分部,
前面提到MG有六種不同的塗裝,
這六種塗裝的耐性分佈也會根據塗裝不同而有差異,
在組成的時候如果已經有了足夠的プリセットパーツ可以選擇,
就盡量挑選到可以組成沒有弱點耐性的機體吧。
老實說真的要組成完全沒負號耐性是真的有點難,
解決法等一下再說。
4、如何挑選Frame(フレーム)
選擇組裝零件的時候,多按幾次三角可以看到該零件的Frame是什麼,
分別分成以下幾種:
※ナイトフレーム Knight Frame
普通型。
沒什麼特色,重量、防禦與耐性都是平均。
一般的戰士型都是在這類。
※ブロウラーフレーム Prowler Frame
重甲型。
特色是裝甲體積很大,重量跟防禦比較高,
對於物理攻擊耐性較高,屬性攻擊耐性較低。
腳部零件裝備之後,就算拿很重的武器(槌、大砲)等的一樣可以二段跳。
※ストライダーフレーム Striker Frame
輕甲型。
特色剛好與上面相反,比較輕、防禦低、物理耐性低、屬性耐性高,
腳部零件裝備的話可以空中衝刺兩次。
※ワイルドフレーム Wild Frame
獸甲型。
耐性比較接近物理高,沒有重甲明顯。
腳部零件裝備的話跳躍次數+1,
就算拿重武器也可二段跳,拿輕武器的話可以三段跳。
※パンツァーフレーム Panzer Frame
戰車型。
與重甲型類似,腳部零件裝備後可以邊跑邊放大砲,速度不減。
至於如何選擇組裝則是看自己怎麼玩,
如果喜歡拳套可以選普通身體+獸甲腳物理耐性高又好閃,
如果喜歡狙擊可以選重甲身體+戰車腳容易跑。
5、核心零件(コアパーツ)
核心零件在劇情進行之後可以買到擴充中央區域的道具,
所以一開始可以不用急著擴充。
CPU的話挑性能最好的裝就好了,
不過如果你覺得差個2%就占掉很多格奇蒙子不好的話也可以挑弱一點的裝。
必殺格的話我喜歡用2小1超的兩格,
都放主武器的必殺,一個攻擊力高的一個強化的。
這也是看興趣,如果你很喜歡邊打邊放超必殺的話也可以裝多一點的。
馬達的話,基本上電池:C出力差不多1:1就已經很好了,
除了劇情中拿到的犯規1.5:2超大馬達之外,讓電池消耗越小越好。
如果覺得C出力差不多夠用就好,不必放到滿,否則也是白耗電池。
電池差不多2000就很多了,2000用完之前還沒打完的話是AC不夠高。
最大的一顆放上去解決。
輔助零件則是看個人喜好,
プリセットパーツ的數量不會算入這裡,不過可以放的空間會變少。
此外輔助零件是可以放中間的,我到本篇破關之後才發現這件事。
前面有提道如果精心挑選之後還是有耐性是負數的話,
可以在這邊裝耐性+%的零件把弱點補平。
除此之外比較推薦的就是:
子彈數+4(如果你玩大砲或狙擊)
道具裝備+2(全隊全回3次跟9次的續戰力差異是很大的)
電池消耗減少(如果能裝到把消耗降到0的話就等於無限電池)
防禦+、LP+(沒概念要裝什麼的話加防跟血就對了)
大致上組到這樣就差不多完成了。
範例:
http://imgur.com/a/Ayy0Q
http://imgur.com/a/cMkUn
蛤?你說什麼?美觀?
開玩笑!美觀能補血嗎?不行嘛!
.....嘛,如果你有根性的話去找到長的好看的零件配起來也不是不行啦,
我是蠻懶得幹這種事的,能打就好。
剩下就是拿把好一點的武器去殺排名戰而已了。
補足一些點:
※同名字同塗裝的零件組成一架LBX有沒有裝備加成之類的?
沒有。
而且同名同塗裝很容易讓耐性偏掉,打起來會比較危險。
老實說一套的機體除了解合體獎杯跟之後可以變飛機之外都沒什麼用。
※沒有好的或是適合的MG零件,要去哪打?
LBX迷宮,高等一點的,
排名戰上層一點也可以打到好的零件,
不然就是去轉轉蛋,只是轉蛋轉出來AC大部分都是1,要自己練。
※沒有錢轉轉蛋怎麼辦?
破關前狂打LBX迷宮,賣零件。
破關後秋葉原的小巷子裡頭有一間小店,店裡頭有轉蛋機,
找28號轉蛋機,裡頭有一個D蛋叫做「月面」,一個賣112300元,
投資報酬率大概是十萬換兩百萬,運氣好的話一下子就可以破千萬,
裡頭的零件賣掉也不無小補這樣。
如果還有問題的話可以推文,我會就我知道的範圍內回答你orz
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玩完這款的感覺就是,3A在製作這款的時候是非常用心的。
可是我玩到一半的時候,想說我的LBX怎麼組起來都這麼弱?
上網google了一下,組裝要考慮的要素其實蠻多的,
但是我發現沒有人有寫過關於LBX組裝的中文新手教學之類的,
(找到的都是組模型的教學...)
明明L5有設計了很多組裝LBX的有趣機能,
大部分的人好像都是裝了特洛伊直接60連發爽爽過,
所以我就想來寫一篇關於LBX組裝的偽心得文。
※前言
首先,
這篇文是寫給以下幾種人看的:
想要仔細體驗組裝LBX樂趣的人、
抓PLUS的時候已經更新回不去60連射的人、
不知道為什麼組出來的LBX都不強的人。
如果你只是想要賺個獎杯的話可以去找一下怎麼砍更新的教學。
還有,要進行下面的零件組裝有很大的部分是劇情過關後會比較方便的,
本篇的戰鬥基本上並不難,如果真的打不過再來看吧。
組裝一個LBX需要考慮到的有:
1、全部都挑MG來組裝機體。
如果你有注意到的話,每個機體都會附一個機體等級(Grade),
分別有MG>HG>NG三種,MG本身也有六種不同的塗裝。
如果依照防禦、重量跟LP的排列就是高到低,
比起攻擊力,防禦跟LP的重要性高上許多。
(因為武器有各種不同的補正,如果打人不痛最好的方法是換武器)
劇情一開始給的機體大部分都是NG,
不過在AC慢慢升上去之後,
MG的防禦跟LP的上升幅度都是其他兩種不能比的,
如果說可以提早拿到MG裝備的話,在進行劇情攻略的時候會比較簡單。
破關之後要打排名戰的時候就得全裝MG應戰了,
不然很容易就被打爽爽。
在零件上面按方塊的話可以進行裝甲Custom,
請盡量選擇重甲(パテもり)增加防禦力,
下面可以調色,預設的顏色不喜歡可以調塗裝。
2、選取內建零件與調整武器速度Rank
速度Rank(SR)的分級有從S~E的五種,
是由武器+機體的總重量合計來判斷裝備武器的時候攻擊的速度有多少,
通常在全部的機體都選擇MG組裝會很重,之後就不管裝什麼武器都是E了,
但是這裡有一個修正的辦法。
在裝備MG的時候,多按幾次三角,
會看到有一項叫做pre-set parts(プリセットパーツ)
這個是原本就裝備在零件內的輔助晶片,HG會內建1個、MG會內建1~2個,
裡頭裝的有一些跟可以用買的零件裝起來差不多,有一些買不到。
在這裡頭有一種零件特重要,就是
○○装備時SR(スピードランク)上昇
(○○是武器種類)
在裝上這種零件之後,只要裝備同類的武器,SR就會無條件上升一級,
也就是說就算機體的重量再重,只要選了五個同一種類的零件裝備,
也是可以直接從E變成S的。
所以,組裝的時候可以選定某個武器之後,找它的SR上升零件組裝。
3、七項耐性
在組裝零件的時候,右邊的兩個武器中間的七個數字就是耐性,
左邊的斬、衝、貫是屬於物理耐性,
右邊的火、水、雷、光是屬於屬性耐性。
各個不同的MG都有不同的耐性分部,
前面提到MG有六種不同的塗裝,
這六種塗裝的耐性分佈也會根據塗裝不同而有差異,
在組成的時候如果已經有了足夠的プリセットパーツ可以選擇,
就盡量挑選到可以組成沒有弱點耐性的機體吧。
老實說真的要組成完全沒負號耐性是真的有點難,
解決法等一下再說。
4、如何挑選Frame(フレーム)
選擇組裝零件的時候,多按幾次三角可以看到該零件的Frame是什麼,
分別分成以下幾種:
※ナイトフレーム Knight Frame
普通型。
沒什麼特色,重量、防禦與耐性都是平均。
一般的戰士型都是在這類。
※ブロウラーフレーム Prowler Frame
重甲型。
特色是裝甲體積很大,重量跟防禦比較高,
對於物理攻擊耐性較高,屬性攻擊耐性較低。
腳部零件裝備之後,就算拿很重的武器(槌、大砲)等的一樣可以二段跳。
※ストライダーフレーム Striker Frame
輕甲型。
特色剛好與上面相反,比較輕、防禦低、物理耐性低、屬性耐性高,
腳部零件裝備的話可以空中衝刺兩次。
※ワイルドフレーム Wild Frame
獸甲型。
耐性比較接近物理高,沒有重甲明顯。
腳部零件裝備的話跳躍次數+1,
就算拿重武器也可二段跳,拿輕武器的話可以三段跳。
※パンツァーフレーム Panzer Frame
戰車型。
與重甲型類似,腳部零件裝備後可以邊跑邊放大砲,速度不減。
至於如何選擇組裝則是看自己怎麼玩,
如果喜歡拳套可以選普通身體+獸甲腳物理耐性高又好閃,
如果喜歡狙擊可以選重甲身體+戰車腳容易跑。
5、核心零件(コアパーツ)
核心零件在劇情進行之後可以買到擴充中央區域的道具,
所以一開始可以不用急著擴充。
CPU的話挑性能最好的裝就好了,
不過如果你覺得差個2%就占掉很多格奇蒙子不好的話也可以挑弱一點的裝。
必殺格的話我喜歡用2小1超的兩格,
都放主武器的必殺,一個攻擊力高的一個強化的。
這也是看興趣,如果你很喜歡邊打邊放超必殺的話也可以裝多一點的。
馬達的話,基本上電池:C出力差不多1:1就已經很好了,
除了劇情中拿到的犯規1.5:2超大馬達之外,讓電池消耗越小越好。
如果覺得C出力差不多夠用就好,不必放到滿,否則也是白耗電池。
電池差不多2000就很多了,2000用完之前還沒打完的話是AC不夠高。
最大的一顆放上去解決。
輔助零件則是看個人喜好,
プリセットパーツ的數量不會算入這裡,不過可以放的空間會變少。
此外輔助零件是可以放中間的,我到本篇破關之後才發現這件事。
前面有提道如果精心挑選之後還是有耐性是負數的話,
可以在這邊裝耐性+%的零件把弱點補平。
除此之外比較推薦的就是:
子彈數+4(如果你玩大砲或狙擊)
道具裝備+2(全隊全回3次跟9次的續戰力差異是很大的)
電池消耗減少(如果能裝到把消耗降到0的話就等於無限電池)
防禦+、LP+(沒概念要裝什麼的話加防跟血就對了)
大致上組到這樣就差不多完成了。
範例:
http://imgur.com/a/Ayy0Q
http://imgur.com/a/cMkUn
蛤?你說什麼?美觀?
開玩笑!美觀能補血嗎?不行嘛!
.....嘛,如果你有根性的話去找到長的好看的零件配起來也不是不行啦,
我是蠻懶得幹這種事的,能打就好。
剩下就是拿把好一點的武器去殺排名戰而已了。
補足一些點:
※同名字同塗裝的零件組成一架LBX有沒有裝備加成之類的?
沒有。
而且同名同塗裝很容易讓耐性偏掉,打起來會比較危險。
老實說一套的機體除了解合體獎杯跟之後可以變飛機之外都沒什麼用。
※沒有好的或是適合的MG零件,要去哪打?
LBX迷宮,高等一點的,
排名戰上層一點也可以打到好的零件,
不然就是去轉轉蛋,只是轉蛋轉出來AC大部分都是1,要自己練。
※沒有錢轉轉蛋怎麼辦?
破關前狂打LBX迷宮,賣零件。
破關後秋葉原的小巷子裡頭有一間小店,店裡頭有轉蛋機,
找28號轉蛋機,裡頭有一個D蛋叫做「月面」,一個賣112300元,
投資報酬率大概是十萬換兩百萬,運氣好的話一下子就可以破千萬,
裡頭的零件賣掉也不無小補這樣。
如果還有問題的話可以推文,我會就我知道的範圍內回答你orz
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By Bethany
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By Ingrid
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By Ingrid
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By Carol
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By Ingrid
at 2013-09-24T00:21
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By Bennie
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By Blanche
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By Bethany
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想入手PSP/PSV 上來請益
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By Daniel
at 2013-09-12T05:20
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By Gary
at 2013-09-12T00:37
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By David
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