紙片瑪莉歐微滅火文(微雷) - NDS

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當然不是玩日版啦,沒那麼神剛偷跑就破台XD

為了不破壞大家享受新遊戲的樂趣,這篇心得就簡短的帶過

這次的紙馬回歸RPG的模式,並且參入了動作和解謎的要素

雖然各部份都刪減了一些戲分,但還不到四不像的地步

這次的戰鬥無法選要攻擊哪個敵人,而是隨著貼紙的種類打最前面、前兩三個、全體

所以某方面來說都是從最前面的敵人開始打起

關於這點我沒什麼意見,這樣的系統在RPG裡也不是沒有過

動作部分可以參考Wii的超級紙馬,不過還要再簡單一些

解謎部分還蠻有巧思的,不過這部分在設計上有一點點問題

大部分的解謎都要用到稀有閃亮貼紙,雖然獲得後商店就開放購買,但非常貴Orz

問題在於後期解謎的提示非常少,萬一試錯,荷包就要大噴噴了

很多東西要靠突發奇想才能選對貼紙(這遊戲另一個特色就是很無厘頭XD)

對於保守派的人來說抉擇的過程可能會令人煩躁(就像我Orz)

如果你問我說這遊戲好不好玩,我會回你「非常好玩,但有許多遺憾」

就像老馬3D樂園那樣,玩的時候很好玩,但玩完之後卻有點空虛...

第一,這次沒有戰鬥的夥伴了,從頭到尾都是老馬拿著一本貼紙簿打天下
第二,這次沒有等級了,壓力摳米要素消失
第三,這次沒有劇情!最終BOSS甚至連一句台詞都不給,見面就開打,打完就結束= =
第四,這次只有六個世界(算是六個章節),但以前都有8個章節
第五,這次沒有100層挑戰,沒有隱藏BOSS,壓力摳米要素嚴重不足
第六,路易和公主戲份嚴重不足,路易甚至被當成隱藏在各地的蒐集要素...
第七,這次的BOSS全都是老馬系列的老面孔,不像之前的作品有新的BOSS

總遊戲時數...我玩22小時,還可以更長,問題是貼紙有限又沒等級

我找不到什麼打怪的動力,打怪賺的錢和稀有貼紙的售價不成比例

雖然想把所有稀有貼紙看過一輪,但實在好懶得賺錢

大概先這樣,給一些還在猶疑的玩家參考

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All Comments

Ula avatarUla2012-12-05
老任最近幾款老馬遊戲的通病,就是內容誠意度不比以往
Yuri avatarYuri2012-12-09
3DS之前沒遊戲真的把老任逼急讓遊戲出版速度加快太多
Candice avatarCandice2012-12-14
希望這個陣痛期只到今年為止,老任可不要繼續這樣下去阿
Yedda avatarYedda2012-12-15
可是紙馬前年就公布了,一直拖到現在耶XD
Oliver avatarOliver2012-12-18
因為紙馬最近一直想擺脫RPG要素,越來越像ACT XD
Victoria avatarVictoria2012-12-21
不過IS常因為一些實驗性質影響完成度,不意外啦
Rae avatarRae2012-12-22
之前看哪篇說紙馬因為原本跟GC版太像,沒有特色。所以打
掉很多東西重作
Caroline avatarCaroline2012-12-26
加個100層應該無關特色問題吧,我要隱藏BOSS阿QQ
Megan avatarMegan2012-12-26
GC板的千年之門很神到是真的XD 貼紙一出,他又變更神了
Olivia avatarOlivia2012-12-27
感謝滅火@@
Dora avatarDora2012-12-30
這個真的有滅到火!
Daniel avatarDaniel2013-01-03
沒有劇情.... 那就pass了 感謝心得!
Andy avatarAndy2013-01-04
本來想要把這款當成我3DS第一款的瑪莉歐呢
Olive avatarOlive2013-01-06
我比較喜歡Wii上的紙瑪 這款看影片戰鬥就不太喜歡
Jake avatarJake2013-01-06
這次劇情精簡是(宮本)神本人的旨意 他說希望這次的紙瑪
走傳統取向
Sierra Rose avatarSierra Rose2013-01-10
還是會想玩,沒有劇情倒是其次只是從8大關變成6大關有點..
不會要玩DLC吧Orz.....
Victoria avatarVictoria2013-01-13
公布可是真正的開發期可能不長...
路易鬼屋可要好好給我認真做阿
Oliver avatarOliver2013-01-18
路易吉洋樓這次是海外廠商作的,OK啦=w=
Dorothy avatarDorothy2013-01-19
也是一樣超期待路易鬼屋的!
Daph Bay avatarDaph Bay2013-01-22
那就不用擔心了(咦
Blanche avatarBlanche2013-01-25
傳統取向是指像動作遊戲那樣沒劇情才好嗎? @@"
Kama avatarKama2013-01-26
紙馬我覺得Wii那款做的很爛,64和NGC的我最喜歡
Ophelia avatarOphelia2013-01-30
紙馬風格改變失敗後回到64那種風格
Edith avatarEdith2013-02-04
N64開始的紙瑪系列每作都有劇情阿 一堆低能的搞笑劇情
才是醍醐味阿 Orz
Caitlin avatarCaitlin2013-02-05
Wii的劇情超爛,而且蒐集卡片和100層地層的設計也
Quanna avatarQuanna2013-02-08
做的很不好,我才玩一次就懶的玩了
64和NGC的我至少破過兩次以上
Lauren avatarLauren2013-02-11
我也有玩,雖然玩不多,但是覺得還不錯啊,還滿爆笑的
Adele avatarAdele2013-02-16
話說這款法米通還給了9/9/9/9的高分,進白金殿堂呢XD
Hardy avatarHardy2013-02-16
但老美meta平均只有70多近80 XD
Bethany avatarBethany2013-02-17
神奇寶貝無限迷宮也很高分,但是不怎麼值得
Hamiltion avatarHamiltion2013-02-20
原本是做成類似GC版一樣的遊戲.因為宮本的關係結果又改了
Zenobia avatarZenobia2013-02-24
社長訊有寫.宮本否定很多東西.原因:不想玩起來和以往一樣
Megan avatarMegan2013-03-01
對岸翻譯的訪談 http://ppt.cc/Jeth
Odelette avatarOdelette2013-03-06
千年之門大概是我心中最棒的紙馬
Charlotte avatarCharlotte2013-03-08
3D樂園是3DS最受好評的原創遊戲 看來我可以期待? 話說老任
自從WII開始一堆遊戲就作爛了 以前N64和GC遊戲品質都很好
Kristin avatarKristin2013-03-13
我不知道理解有沒有錯... "破關後就不想再玩了"這種感覺
Mia avatarMia2013-03-15
不懂何謂遺憾 遊戲過程只要讓人振奮就夠了 話說3DS到現在
Enid avatarEnid2013-03-19
wii出了銀馬這超傑作,卡比薩爾達都有,還吃了mono社出XB
Hedy avatarHedy2013-03-20
說真的看不出wii本家遊戲爛在哪裡
Lily avatarLily2013-03-23
老任遊戲幾乎都沒啥吸引力 大家不是不買帳 是在等老任認真
Selena avatarSelena2013-03-26
WII在最紅的時候 卻讓玩家冷了20個月 裡面只有一個動森 也
Jake avatarJake2013-03-27
Wii很多續作相較N64、GC大概就是佳作之於神作吧?
Agnes avatarAgnes2013-03-31
不管是銀瑪vs陽光or天空劍vs風指揮棒都是wii上的比較好玩吧
Candice avatarCandice2013-04-04
GC上的陽光馬莉歐、風之律動、馬車DD都跟系列作風格差距比較
Selena avatarSelena2013-04-04
大,相較來說Wii的遊戲其實比較保守。
Steve avatarSteve2013-04-06
而且我記得Wii上的超級紙片馬莉歐好像原本是GC的遊戲
Charlie avatarCharlie2013-04-07
剛剛有玩一下..戰鬥節奏很快和鐵鎚用法變的像M&L
Christine avatarChristine2013-04-11
3D大陸,馬車7,動森,光神話等都是很棒的作品怎麼會沒吸引力
Olga avatarOlga2013-04-14
為什麼不早一點講...我昨天就買了 O_Q
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2013-04-16
Wii我覺得是老任輝煌期,64是3D創始,到Wii完成度最好
很多人歌功頌德的GC時期我反而覺得不怎麼樣XD
Genevieve avatarGenevieve2013-04-20
像陽馬和Zelda都沒有Wii來得有趣
Ingrid avatarIngrid2013-04-20
而且Wii也靠著高銷量和後期空窗,讓老任生一些怪作品XD
Puput avatarPuput2013-04-22
這塊應該是我在我的fb社團看過 最速二手片