紙片瑪莉歐初玩心得 - 任天堂

By Charlotte
at 2007-04-13T01:03
at 2007-04-13T01:03
Table of Contents
這樣算有雷嗎...
一開始玩了四五個小時 過關都還算挺順利的 大致上就轉轉視角
看看有沒有隱藏的道路 然後偶爾用一下其他角色
以為這款遊戲的難度就是這樣了
但經過3-3的疲勞轟炸後(死了兩次 花了70分鐘才過關) 就完全改觀了
果然有法米通35分 IGN 8.9分 gamespot 8.8分的實力和創意的!!!
在這小關裡面 幾乎現有的角色和精靈都起到了關鍵的作用 缺一不可
如果卡關的時候 冷靜想想現有的角色能力和精靈能力
一定可以順利過關的!!!
這遊戲真是顛覆傳統的大作!!!
很期待之後的關卡會有什麼更有創意的難關!!!
※ 引述《pokeseason (脆酥豬拔)》之銘言:
: 今天我也玩到了紙片瑪莉歐 整個很HIGH
: 對於裡面的畫面還有巧思也是讚不絕口
: 可是 我後來發現我有點對英文苦手(明明是應外系還這樣= =")
: 有些地方真的不看攻略是不懂怎麼過的
: 而且好笑的是 我給我弟看這代瑪莉歐的重大改變
: 他竟然跟我說 為什麼看起來那麼像是惡搞版的瑪莉兄弟阿^^"
: 我第一個卡關也是他幫我解開的 他只說了一句話
: "你不會變3D的看看歐!" 就這樣找到第一個關卡的人物了
: (虧我一直跟我弟強調 這代重點就在2D變3D........哈!)
: 然後我覺得可惜就在於說 既然是像RPG那樣的解謎或找人解關的話
: 就不太算個老少咸宜的遊戲了 像我玩NDSL的新瑪莉歐
: 就是關卡一直過 看到敵人就殺 很直感的遊戲
: 這一代有點卡關都莫名奇妙 如果這樣 拿給小孩子玩可能他們會卡的更凶
: (就不能鼓吹他們也去敗一台了>"<)
: 還有 我的火球呢 我要丟火球阿 感覺拿到鬱金香就接近無敵狀態^^"
--
一開始玩了四五個小時 過關都還算挺順利的 大致上就轉轉視角
看看有沒有隱藏的道路 然後偶爾用一下其他角色
以為這款遊戲的難度就是這樣了
但經過3-3的疲勞轟炸後(死了兩次 花了70分鐘才過關) 就完全改觀了
果然有法米通35分 IGN 8.9分 gamespot 8.8分的實力和創意的!!!
在這小關裡面 幾乎現有的角色和精靈都起到了關鍵的作用 缺一不可
如果卡關的時候 冷靜想想現有的角色能力和精靈能力
一定可以順利過關的!!!
這遊戲真是顛覆傳統的大作!!!
很期待之後的關卡會有什麼更有創意的難關!!!
※ 引述《pokeseason (脆酥豬拔)》之銘言:
: 今天我也玩到了紙片瑪莉歐 整個很HIGH
: 對於裡面的畫面還有巧思也是讚不絕口
: 可是 我後來發現我有點對英文苦手(明明是應外系還這樣= =")
: 有些地方真的不看攻略是不懂怎麼過的
: 而且好笑的是 我給我弟看這代瑪莉歐的重大改變
: 他竟然跟我說 為什麼看起來那麼像是惡搞版的瑪莉兄弟阿^^"
: 我第一個卡關也是他幫我解開的 他只說了一句話
: "你不會變3D的看看歐!" 就這樣找到第一個關卡的人物了
: (虧我一直跟我弟強調 這代重點就在2D變3D........哈!)
: 然後我覺得可惜就在於說 既然是像RPG那樣的解謎或找人解關的話
: 就不太算個老少咸宜的遊戲了 像我玩NDSL的新瑪莉歐
: 就是關卡一直過 看到敵人就殺 很直感的遊戲
: 這一代有點卡關都莫名奇妙 如果這樣 拿給小孩子玩可能他們會卡的更凶
: (就不能鼓吹他們也去敗一台了>"<)
: 還有 我的火球呢 我要丟火球阿 感覺拿到鬱金香就接近無敵狀態^^"
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By Una
at 2007-04-13T08:12
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By Quintina
at 2007-04-15T03:28
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