純真傳奇初玩一點點心得 - NDS
By Joseph
at 2007-12-02T10:36
at 2007-12-02T10:36
Table of Contents
也是一點初玩心得(兩小時多......一直在原野和坑道練功兼賺錢XD)
非戰鬥的優點:
1.這次大幅增加有語音的事件 主線與某些SKIT都有語音
2.料理也不再弄成怪異的、難做的小遊戲 一個按鈕就做成了
3.背景畫面的細緻度相當高 人物也表現得很精細
尤其是人物的動作或近距離表現人物表情時 可以充分感受到劇情
當然還是有缺點:
1.城鎮中方向操作不是很順手 有時候會卡到
2.沒有善用雙螢幕的優勢讓玩家能清楚手上的道具/事件
只有原野地圖有用上雙螢幕......
3.進出房子的切換讀取要花上兩秒左右 不是很順暢
(戰鬥倒沒這感覺 切進切出很快)
以純戰鬥看來:
1.戰鬥操作流暢
連段不太需要技巧 接空斬很少出現空隙
稍微有點技術大概就可以無傷一口氣砍死敵人
唯一麻煩地大概是得撿東西和錢這件事
當你因為被敵人擋下來而眼睜睜看著金幣、道具、寶箱消失時
會非常非常非常地懷念闖民宅的好處......Orz
2.可以自由地練出角色類型
スタイル(style)裡分成好幾種戰鬥類型可選擇
目前我是選擇只衝單一型而不跳著練技能等級
有些技能比花大錢買的裝飾品威多了 值得奮力練功
3.武器合成大幅增加武器能力
出第一個城鎮附近就有可以撿素材的坑道
進去繞一下就會有不少收穫
初期就合成的話攻擊力會大幅提升
4.敵人很‧好‧閃
很笨 幾乎不會來追你(除非停在原野上太久)
不想練功只想撿素材的人只要左閃右躲就可以了
5.善用背襲降低難度
在原野上凡背襲敵人 一進戰鬥就會大幅削減敵人的命
(反過來雖然不會削減我方的命但操作會不順手)
因為著迷於練功的緣故
劇情完全沒衝 戰術/覺醒變身也還沒開啓
不過娛樂度絕對有到XD
TALES系列在戰鬥以及蒐集各式圖鑑的魅力一應俱全
可說是將歷代的魅力充分表現在NDS平台上!
推薦喜歡TALES系列的一定要入手!
--
即唱~其一~
逐浪濤,遍歷千古風雲,行杳思未杳
憑逍遙,盡擁百樣凝芳,停少情難少
循不羈,共飲十國華筵,人醉心非醉
任長笑,暢吐一生豪壯,聲了志不了
--
非戰鬥的優點:
1.這次大幅增加有語音的事件 主線與某些SKIT都有語音
2.料理也不再弄成怪異的、難做的小遊戲 一個按鈕就做成了
3.背景畫面的細緻度相當高 人物也表現得很精細
尤其是人物的動作或近距離表現人物表情時 可以充分感受到劇情
當然還是有缺點:
1.城鎮中方向操作不是很順手 有時候會卡到
2.沒有善用雙螢幕的優勢讓玩家能清楚手上的道具/事件
只有原野地圖有用上雙螢幕......
3.進出房子的切換讀取要花上兩秒左右 不是很順暢
(戰鬥倒沒這感覺 切進切出很快)
以純戰鬥看來:
1.戰鬥操作流暢
連段不太需要技巧 接空斬很少出現空隙
稍微有點技術大概就可以無傷一口氣砍死敵人
唯一麻煩地大概是得撿東西和錢這件事
當你因為被敵人擋下來而眼睜睜看著金幣、道具、寶箱消失時
會非常非常非常地懷念闖民宅的好處......Orz
2.可以自由地練出角色類型
スタイル(style)裡分成好幾種戰鬥類型可選擇
目前我是選擇只衝單一型而不跳著練技能等級
有些技能比花大錢買的裝飾品威多了 值得奮力練功
3.武器合成大幅增加武器能力
出第一個城鎮附近就有可以撿素材的坑道
進去繞一下就會有不少收穫
初期就合成的話攻擊力會大幅提升
4.敵人很‧好‧閃
很笨 幾乎不會來追你(除非停在原野上太久)
不想練功只想撿素材的人只要左閃右躲就可以了
5.善用背襲降低難度
在原野上凡背襲敵人 一進戰鬥就會大幅削減敵人的命
(反過來雖然不會削減我方的命但操作會不順手)
因為著迷於練功的緣故
劇情完全沒衝 戰術/覺醒變身也還沒開啓
不過娛樂度絕對有到XD
TALES系列在戰鬥以及蒐集各式圖鑑的魅力一應俱全
可說是將歷代的魅力充分表現在NDS平台上!
推薦喜歡TALES系列的一定要入手!
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即唱~其一~
逐浪濤,遍歷千古風雲,行杳思未杳
憑逍遙,盡擁百樣凝芳,停少情難少
循不羈,共飲十國華筵,人醉心非醉
任長笑,暢吐一生豪壯,聲了志不了
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By Lauren
at 2007-12-02T13:49
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By Freda
at 2007-12-05T22:52
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By John
at 2007-12-10T12:13
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at 2007-12-14T05:10
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at 2007-12-18T03:36
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