純白骨或是純毒系 - 暗黑

By Sierra Rose
at 2004-07-18T09:43
at 2004-07-18T09:43
Table of Contents
※ 引述《SHANGOYANYI (BOB~~no~~~!!!)》之銘言:
: ※ 引述《ssyymmm ()》之銘言:
: : 可以不用快速鍵又可以強當然不用
: 重點是就不強阿
Nec跟Pal大概是最常設滿16個hot key
有時還不夠用的角色了吧 :p
不過這兩個角色現在有很多方法增強防禦能力
相對也比較不需再大量切換技能
: : 可見你沒練過骨死靈 一根矛5000攻擊力 只要快施過75(部要跟我說很難= =")
: 重點是5k以上的bone nec都跳出來說自己不強了
: 5k的還拿出來獻醜?
5k Bspear效果真的不差
整體C/P值在某階段也勝過PN nec
問題在magic dmg並無+dmg/-res items
LR也不對其作用
相對很快達到成長瓶頸
且投資點數太多, 召喚係不易使用
但僅就bone Nec vs summon Nec
bone Nec是強多了沒錯
: : 除了act boss 哪一各怪不是還沒接近就撲街
: act boss也好說嘴阿
: 屬性單純固定 有什麼好比的
: 一堆特殊屬性小王明明就比act boss硬多了
bone Nec應該是三種練法中
最快解決unique boss的了
但問題在"不一定"擋得住minions
至於act boss
沒有might merc + CB suits都是慢
(Nec幾乎是7角色中對單最弱的
即使最快的bone Nec還是)
: : 事實上用骨魂殺暗黑和大莫 不用半分鐘
: : 殺巴爾也不用一分鐘
: : 如果覺得這樣太慢 那我認了
: 後來看了推文 1ppl下
: omg 難怪你會覺得自己清很快orz
以1.09後期, 角色逐漸分成
"8ppl快速清場"、"8ppl快速帶關"、"8ppl快速解題"
(CD2更不用說, solo絕不會指3~4ppl以下)
到1.10 ladder因技能/裝備強弱懸殊大
大家也更傾向快速baal run
所以並不像1.09對8ppl solo有興趣
但多還認同solo 3~4ppl是基本能力
除了這是比較容易找到的solo games
也因帶人過關多半在這人數
至於, 一個角色若只討論1ppl速度......
舉最簡單的例子好了
就看不出Ama的1k LF
Asn的3k LS
Bar的4k WW
Dru的5k fury
Nec的7k PN
Pal的9k BH
Sor的6k EA
是多可怕的屠殺技
也看不出Ama為何有1k LF, 還需1k FA
Asn為何有3k LS, 還需2k WW
Bar為何有4k WW, 還需2k frenzy
Dru為何有5k fury, 還需20k rabies
Nec為何有7k PN, 還需beast
Pal為何有9k BH, 還需2k zeal
Sor為何有6k EA, 還需1k FO
更看不出為何一個角色在攻擊性外
也需講求防禦性、泛用性
以及個人控兵的彈性、變化性
--
: ※ 引述《ssyymmm ()》之銘言:
: : 可以不用快速鍵又可以強當然不用
: 重點是就不強阿
Nec跟Pal大概是最常設滿16個hot key
有時還不夠用的角色了吧 :p
不過這兩個角色現在有很多方法增強防禦能力
相對也比較不需再大量切換技能
: : 可見你沒練過骨死靈 一根矛5000攻擊力 只要快施過75(部要跟我說很難= =")
: 重點是5k以上的bone nec都跳出來說自己不強了
: 5k的還拿出來獻醜?
5k Bspear效果真的不差
整體C/P值在某階段也勝過PN nec
問題在magic dmg並無+dmg/-res items
LR也不對其作用
相對很快達到成長瓶頸
且投資點數太多, 召喚係不易使用
但僅就bone Nec vs summon Nec
bone Nec是強多了沒錯
: : 除了act boss 哪一各怪不是還沒接近就撲街
: act boss也好說嘴阿
: 屬性單純固定 有什麼好比的
: 一堆特殊屬性小王明明就比act boss硬多了
bone Nec應該是三種練法中
最快解決unique boss的了
但問題在"不一定"擋得住minions
至於act boss
沒有might merc + CB suits都是慢
(Nec幾乎是7角色中對單最弱的
即使最快的bone Nec還是)
: : 事實上用骨魂殺暗黑和大莫 不用半分鐘
: : 殺巴爾也不用一分鐘
: : 如果覺得這樣太慢 那我認了
: 後來看了推文 1ppl下
: omg 難怪你會覺得自己清很快orz
以1.09後期, 角色逐漸分成
"8ppl快速清場"、"8ppl快速帶關"、"8ppl快速解題"
(CD2更不用說, solo絕不會指3~4ppl以下)
到1.10 ladder因技能/裝備強弱懸殊大
大家也更傾向快速baal run
所以並不像1.09對8ppl solo有興趣
但多還認同solo 3~4ppl是基本能力
除了這是比較容易找到的solo games
也因帶人過關多半在這人數
至於, 一個角色若只討論1ppl速度......
舉最簡單的例子好了
就看不出Ama的1k LF
Asn的3k LS
Bar的4k WW
Dru的5k fury
Nec的7k PN
Pal的9k BH
Sor的6k EA
是多可怕的屠殺技
也看不出Ama為何有1k LF, 還需1k FA
Asn為何有3k LS, 還需2k WW
Bar為何有4k WW, 還需2k frenzy
Dru為何有5k fury, 還需20k rabies
Nec為何有7k PN, 還需beast
Pal為何有9k BH, 還需2k zeal
Sor為何有6k EA, 還需1k FO
更看不出為何一個角色在攻擊性外
也需講求防禦性、泛用性
以及個人控兵的彈性、變化性
--
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By Zanna
at 2004-07-20T00:15
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at 2004-07-26T22:04
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