在約一次XD..上次約太倉促,這次約5/14 星期六晚上8:00
一樣非官方地圖,另外加上了一堆老地圖,當然,版友們如果很再意地圖強弱問題。
那可能這篇就不適合妳了~如果你單純為了好玩而打cs的,歡迎一起來同樂:P
約戰地圖mapcycle,每張地圖20mins,八點準時re mapcycle,打完整個cycle差不多
可以睡覺了:D
==
de_dust2
de_cpl_mill
de_nuke
de_inferno2010
de_aztec
de_cpl_strike
de_train
de_nuke2010
de_inferno
de_pglzone
de_cbble
cs_assault2011
de_vertigo
de_world
cs_italy
de_prodigy
cs_office
de_747
==
私心推薦地圖:
cs_assalut2011:http://www.gamebanana.com/maps/154902
這張真的不錯,警察方多了滿多條進攻路線,跟朋友玩了幾次都剖有好評。
可從天花板大玩空降,亦可玩水道滲入,甚至外場架設狙擊好手,B1與天花板同時突破~
跟朋友都玩過(Y)
de_747:http://www.gamebanana.com/maps/155398
這張還沒測試,單純很懷念剛接觸cs的時候,那台大台的747 XD,改成de應該會更fun。
de_inferno2010:http://www.gamebanana.com/maps/146419
原本的iferno公平性就不錯,但這張改成更多的聯絡道路,以及3F,常常措手不及:D
de_pglzone:http://ogcpower.no-ip.org/bbs/viewthread.php?tid=763
先說明一下,原作者的網站掛掉了,但之前我有在我自己的論壇推薦,所以~~~
我就放自己的論壇推薦了:D,這張也是Tatu Eugen的作品,精緻幾乎是她的保證。
de_world:http://ogcpower.no-ip.org/bbs/viewthread.php?tid=762&extra=page%3D1
一樣,原作者的網站掛點了,不需要材質檔的作品,路線設計的細膩度看的出來,作者
有在意攻守方平衡的問題。
==
你想"玩" cs 1.6嗎?...歡迎星期六晚上八點一起同樂樂!!! A_A
--
[=DLC=]咕咕的奇幻世界 - 渾沌後裔團隊
cs 1.6 :ogcserver.no-ip.org:27015
half life: ogcserver.no-ip.org:27017
渾沌後裔論壇:http://ogcpower.no-ip.org/bbs/
渾沌後裔Psystats3資訊:http://ogcpower.no-ip.org/stats (請多註冊:D)
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一樣非官方地圖,另外加上了一堆老地圖,當然,版友們如果很再意地圖強弱問題。
那可能這篇就不適合妳了~如果你單純為了好玩而打cs的,歡迎一起來同樂:P
約戰地圖mapcycle,每張地圖20mins,八點準時re mapcycle,打完整個cycle差不多
可以睡覺了:D
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私心推薦地圖:
cs_assalut2011:http://www.gamebanana.com/maps/154902
這張真的不錯,警察方多了滿多條進攻路線,跟朋友玩了幾次都剖有好評。
可從天花板大玩空降,亦可玩水道滲入,甚至外場架設狙擊好手,B1與天花板同時突破~
跟朋友都玩過(Y)
de_747:http://www.gamebanana.com/maps/155398
這張還沒測試,單純很懷念剛接觸cs的時候,那台大台的747 XD,改成de應該會更fun。
de_inferno2010:http://www.gamebanana.com/maps/146419
原本的iferno公平性就不錯,但這張改成更多的聯絡道路,以及3F,常常措手不及:D
de_pglzone:http://ogcpower.no-ip.org/bbs/viewthread.php?tid=763
先說明一下,原作者的網站掛掉了,但之前我有在我自己的論壇推薦,所以~~~
我就放自己的論壇推薦了:D,這張也是Tatu Eugen的作品,精緻幾乎是她的保證。
de_world:http://ogcpower.no-ip.org/bbs/viewthread.php?tid=762&extra=page%3D1
一樣,原作者的網站掛點了,不需要材質檔的作品,路線設計的細膩度看的出來,作者
有在意攻守方平衡的問題。
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你想"玩" cs 1.6嗎?...歡迎星期六晚上八點一起同樂樂!!! A_A
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