角色建模:
鐵道>=崩3>原神
鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了
角色語音數量:
原神>崩3>鐵道
最直觀的就是大招只有一句台詞
角色技能動作模組:
崩3>>原神>鐵道
角色養成
武器:
崩3和鐵道武器保證外觀適配,原神經常武器與角色外觀不搭,但原神的下位替代武器與專
武差距較小
聖遺物:
鐵道6件套,可自動,肝好肝滿
原神5件套,不可自動,肝到吐血
崩三3件套,需抽卡,不肝費錢,有附圖
元素交互:
原神>>崩3=鐵道
幾個元素只有克制關係沒有反應關係
地圖設計:
原神>崩3>>鐵道
蒙德隨便都屌打鐵道,鐵道地圖小就算了優化還特別差,幾個主城都掉幀嚴重
無處不在的空氣墻和傳送門
地圖小怪:
崩3>>原神>鐵道
崩3有暗殺系統,2秒搞定
文案
發病文學:
鐵道>崩3>原神
主線劇情:
這部分不好評價
百合糖度:
崩3>鐵道>原神
鐵道的紺海組已經預設玩家都知道她倆是CP,沒什麼鋪墊,有被打發到
劇情系統:
崩3>>鐵道=原神
崩3有歷史記錄 重播 跳過 手動加速等基礎功能
地圖探索:
原神>崩3>=鐵道
鐵道不能爬不能跳不能飛
崩3部分地圖有以上功能
日常任務/素材:
崩3>鐵道>原神
崩3可一鍵完成,鐵道要看錄像,原神只能手動
Roguelike玩法:
崩3>鐵道
原神 無
手把UI適配:
崩3>>原神>鐵道
崩3幾乎全部的按鍵都可以自訂,官方的預設再傻逼都沒差,原神輸在不能熱切換,但操作
邏輯還算清晰,鐵道抄原的UI但又搞了一套新的操作邏輯增加學習成本,但又比原難用,按
鍵幾乎都不能自訂,最逆天的是AB鍵交換做半套
只要用手柄下面就出現大黑條
不支援震動
抗鋸齒/超分:
原神>崩3>>鐵道
原神0.8+fsr2可接近1.0
崩3中畫質+抗鋸齒可接近高畫質
鐵道 無
音樂:
全部頂級
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鐵道>=崩3>原神
鐵道角色建模確實頂,不過崩3的幾個新模型也不輸鐵道了
角色語音數量:
原神>崩3>鐵道
最直觀的就是大招只有一句台詞
角色技能動作模組:
崩3>>原神>鐵道
角色養成
武器:
崩3和鐵道武器保證外觀適配,原神經常武器與角色外觀不搭,但原神的下位替代武器與專
武差距較小
聖遺物:
鐵道6件套,可自動,肝好肝滿
原神5件套,不可自動,肝到吐血
崩三3件套,需抽卡,不肝費錢,有附圖
元素交互:
原神>>崩3=鐵道
幾個元素只有克制關係沒有反應關係
地圖設計:
原神>崩3>>鐵道
蒙德隨便都屌打鐵道,鐵道地圖小就算了優化還特別差,幾個主城都掉幀嚴重
無處不在的空氣墻和傳送門
地圖小怪:
崩3>>原神>鐵道
崩3有暗殺系統,2秒搞定
文案
發病文學:
鐵道>崩3>原神
主線劇情:
這部分不好評價
百合糖度:
崩3>鐵道>原神
鐵道的紺海組已經預設玩家都知道她倆是CP,沒什麼鋪墊,有被打發到
劇情系統:
崩3>>鐵道=原神
崩3有歷史記錄 重播 跳過 手動加速等基礎功能
地圖探索:
原神>崩3>=鐵道
鐵道不能爬不能跳不能飛
崩3部分地圖有以上功能
日常任務/素材:
崩3>鐵道>原神
崩3可一鍵完成,鐵道要看錄像,原神只能手動
Roguelike玩法:
崩3>鐵道
原神 無
手把UI適配:
崩3>>原神>鐵道
崩3幾乎全部的按鍵都可以自訂,官方的預設再傻逼都沒差,原神輸在不能熱切換,但操作
邏輯還算清晰,鐵道抄原的UI但又搞了一套新的操作邏輯增加學習成本,但又比原難用,按
鍵幾乎都不能自訂,最逆天的是AB鍵交換做半套
只要用手柄下面就出現大黑條
不支援震動
抗鋸齒/超分:
原神>崩3>>鐵道
原神0.8+fsr2可接近1.0
崩3中畫質+抗鋸齒可接近高畫質
鐵道 無
音樂:
全部頂級
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