回合制 才適合大部份手機玩家,量多取勝很正常,不然就不會一堆公司在做手遊
原神主要是儲值雙倍 一年重置一次,夜蘭池開始也讓一堆人直接把小月卡買到滿
原神刷材料也很不友善,特產直接在小地圖標示就好,硬要搞各國有特定角色才能看
前面有大量耐心探索的玩家,後面剩下一堆沒耐心這樣玩的新玩家,問題就大了
看看鐵道的改善速度,原神團隊真的被成功沖昏了頭,小道具改動拖延了兩年多
中國政府把米哈遊變成平面的公司,沒有變成大部分 金字塔型的企業,差別就很大
後面還有個 絶區零,在中國政府看管下,中國人才集結在米哈遊互相競爭
鐵道給原神當頭一棒,原神團隊 沙漠連發的 騰訊化 的鳥事應該就不會再有了
就算有夜蘭跑圖,在荒蕪的沙漠也是沒動力解任務,更不要說連語音都沒有
--
原神主要是儲值雙倍 一年重置一次,夜蘭池開始也讓一堆人直接把小月卡買到滿
原神刷材料也很不友善,特產直接在小地圖標示就好,硬要搞各國有特定角色才能看
前面有大量耐心探索的玩家,後面剩下一堆沒耐心這樣玩的新玩家,問題就大了
看看鐵道的改善速度,原神團隊真的被成功沖昏了頭,小道具改動拖延了兩年多
中國政府把米哈遊變成平面的公司,沒有變成大部分 金字塔型的企業,差別就很大
後面還有個 絶區零,在中國政府看管下,中國人才集結在米哈遊互相競爭
鐵道給原神當頭一棒,原神團隊 沙漠連發的 騰訊化 的鳥事應該就不會再有了
就算有夜蘭跑圖,在荒蕪的沙漠也是沒動力解任務,更不要說連語音都沒有
--
All Comments