米哈逸四轉心得 - 楓之谷

By Olga
at 2012-09-25T00:07
at 2012-09-25T00:07
Table of Contents
米哈逸是第一隻可以練到200等的騎士團
簡單講一下他的特色
他根本是一個遠攻型劍士
技能幾乎都可以遠距離攻擊 主要練功技也是以遠距離攻擊為主 (眾劍士表示:)
武器只能裝單手劍 和惡魔一樣有獨特的成長型盾牌 (每轉職換一次 四轉的有附潛能)
其次 皇家騎士團的擁有優惠他幾乎可以有
1.升級時直接獲得10%經驗 (只限到119級為止 120以上從0%開始)
2.可以創終冒
3.可以打弱化阿卡
除了以下這點
升級時一律只獲得5AP (可以練到200級耶 前70級給你6AP還得了)
而且很可惜的 他不能加入聯盟....
然後將他和聖魂劍士做一個比較
聖魂劍士像是十字軍的一種變體 基本上以鬥氣為主再搭配靈魂突刺
米哈逸雖然保有劍士血高防禦高的特質 不過主攻以遠攻為主 且很可惜地沒反盾
以上驗P幣結束 接著是技能點法
一轉
靈魂盾牌 15 單純加物魔防
靈魂之刃 20 一轉主攻技 二轉亦會用到 遠距離攻擊
靈魂跳躍 10 可以二段跳 (鏢賊表示:最原始的版本只有我才有這權利說....)
靈魂迅捷 10 增加移動 跳躍 命中
增加HP 10 HP+20%
點法
靈魂之刃1→靈魂跳躍10→靈魂盾牌1→靈魂迅捷10→靈魂之刃20→靈魂盾牌15→增加HP10
照任務慢慢破或是找適當的練功點都可 (照任務破要跑來跑去有點麻煩)
要注意的是從27級開始每一級就有一道轉職任務 共3道 要破完才可二轉
唯一麻煩的是最後要打沼澤巨鱷可能會有較多人來搶 建議組隊打或挑冷門時間掃頻
二轉
精準之劍 20 略
終極之劍 20 略
快速之劍 20 略
激勵 20 +30攻 可和藥水和其他BUFF疊加 甚至可和狂戰的激勵疊
靈魂突刺 20 二轉主要技能 攻速有變快
光明追擊 20 以推怪為主
體能訓練 10 力敏+30
點法
靈魂突刺1→光明追擊1→精準之劍10→快速之劍12→體能訓練10→激勵20→靈魂突刺20
→精準之劍20→快速之劍20→終極之劍20→光明追擊11
這邊通常會以 靈魂突刺 和 光明追擊 做取捨
靈魂突刺初始只能打4隻 10點打5隻 20點才能打6隻 但三轉會被取代
光明追擊的主要功能是推怪為主 傷害算是其次
我個人是滿靈魂突刺 點滿打6隻 高傷害在50初可以秒克里塞的怪 小徑也較好打
而對我來說 光明追擊的傷害比較沒那麼重要
當然日後若關鍵時刻有拿到SP重置捲 可以將光明追擊的點數重置到20 靈魂突刺11
練功方面大同小異
30~35 菇菇王國
35~45 101系列
45~55 新加坡的藍色貨車 (可以直接丟靈魂之刃 裝不要太差可以秒)
55~60 克里塞系列 (靈魂突刺滿可以秒怪)
60~70 小徑2 沒點就打木馬士兵→機器人
由於靈魂突刺攻速有變快 因此和靈魂之刃搭配使用可獲得最大效益
70級轉職要打100隻怪 直接丟靈魂之刃就夠了 (煙)
三轉
靈魂狂斬 20 近距離打4隻三下
閃耀連擊 20 三轉主力技 打6隻 20%暈 可打半個螢幕 亦是四轉前置技
閃耀激發 10 傷害加30%
靈魂抗性 20 防+100% 抗性+60% (有沒有這麼imba....)
魔防消除 20 消敵人的buff
癒合 20 力+60 攻速加一階段
靈魂重擊 20 異常狀態敵人傷害和爆擊率+20%
魔力恢復 30 每4秒恢復hp和mp
點法
閃耀連擊1→靈魂狂斬1→癒合20→閃耀激發10→閃耀連擊20→靈魂重擊20→靈魂抗性20
→魔力恢復30→魔防消除20→靈魂狂斬11
基本上主攻技先點1後就是加強全面傷害 (癒合和閃耀激發) 閃耀連擊滿後就差不多了
再點滿靈魂重擊 加強被閃耀連擊暈眩怪物的傷害 此時攻擊方面即完全成型 (約94級)
然後再依序點滿其他方面的技能即可
70~77 小徑3 沒點就打沙漠毒蠍 沙漠地鼠
77~83 小徑3 沒點就打鋼鐵穆太
83~90 小徑3 沒點就打洛伊德 奈歐洛伊德
90~95 小徑3 沒點就打哈門庫魯
95~105 金勾海賊團基地2 茱羅組隊
105~120 多立百烈 茱羅組隊
到四轉回去打100隻被蠱惑的劍士 利用閃耀連擊即可輕鬆解決
四轉後可以創終極冒險家 並自動獲得技能 英雄的迴響
打完創終冒所需的五個佩里多特以後照樣可習得 女皇的呼喚 女皇的迴響
四轉
進階靈魂盾牌 30 減少一定比例傷害
進階精準之劍 30 略
進階終極攻擊 30 略
靈魂突擊 30 單體攻擊 機率黑暗
聖光爆發 30 閃耀連擊的加強版 練功主力技 但攻速略慢
靈魂之怒 30 傷害和爆擊率加強 所有技能只打一個 有cd時間
戰鬥大師 10 無視防禦
格檔 30 略
楓葉祝福 30 略
很神奇的沒楓葉淨化??
點法就依自身狀況來配了 不過基本上聖光爆發 進階精準之劍 進階終極攻擊先滿
要打王才點靈魂突擊 靈魂之怒 戰鬥大師
練功地點不外乎就是組隊任務和怪物公園為主配一點兩場鐘王
大致上就這樣了吧
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他根本是一個遠攻型劍士
技能幾乎都可以遠距離攻擊 主要練功技也是以遠距離攻擊為主 (眾劍士表示:)
武器只能裝單手劍 和惡魔一樣有獨特的成長型盾牌 (每轉職換一次 四轉的有附潛能)
其次 皇家騎士團的擁有優惠他幾乎可以有
1.升級時直接獲得10%經驗 (只限到119級為止 120以上從0%開始)
2.可以創終冒
3.可以打弱化阿卡
除了以下這點
升級時一律只獲得5AP (可以練到200級耶 前70級給你6AP還得了)
而且很可惜的 他不能加入聯盟....
然後將他和聖魂劍士做一個比較
聖魂劍士像是十字軍的一種變體 基本上以鬥氣為主再搭配靈魂突刺
米哈逸雖然保有劍士血高防禦高的特質 不過主攻以遠攻為主 且很可惜地沒反盾
以上驗P幣結束 接著是技能點法
一轉
靈魂盾牌 15 單純加物魔防
靈魂之刃 20 一轉主攻技 二轉亦會用到 遠距離攻擊
靈魂跳躍 10 可以二段跳 (鏢賊表示:最原始的版本只有我才有這權利說....)
靈魂迅捷 10 增加移動 跳躍 命中
增加HP 10 HP+20%
點法
靈魂之刃1→靈魂跳躍10→靈魂盾牌1→靈魂迅捷10→靈魂之刃20→靈魂盾牌15→增加HP10
照任務慢慢破或是找適當的練功點都可 (照任務破要跑來跑去有點麻煩)
要注意的是從27級開始每一級就有一道轉職任務 共3道 要破完才可二轉
唯一麻煩的是最後要打沼澤巨鱷可能會有較多人來搶 建議組隊打或挑冷門時間掃頻
二轉
精準之劍 20 略
終極之劍 20 略
快速之劍 20 略
激勵 20 +30攻 可和藥水和其他BUFF疊加 甚至可和狂戰的激勵疊
靈魂突刺 20 二轉主要技能 攻速有變快
光明追擊 20 以推怪為主
體能訓練 10 力敏+30
點法
靈魂突刺1→光明追擊1→精準之劍10→快速之劍12→體能訓練10→激勵20→靈魂突刺20
→精準之劍20→快速之劍20→終極之劍20→光明追擊11
這邊通常會以 靈魂突刺 和 光明追擊 做取捨
靈魂突刺初始只能打4隻 10點打5隻 20點才能打6隻 但三轉會被取代
光明追擊的主要功能是推怪為主 傷害算是其次
我個人是滿靈魂突刺 點滿打6隻 高傷害在50初可以秒克里塞的怪 小徑也較好打
而對我來說 光明追擊的傷害比較沒那麼重要
當然日後若關鍵時刻有拿到SP重置捲 可以將光明追擊的點數重置到20 靈魂突刺11
練功方面大同小異
30~35 菇菇王國
35~45 101系列
45~55 新加坡的藍色貨車 (可以直接丟靈魂之刃 裝不要太差可以秒)
55~60 克里塞系列 (靈魂突刺滿可以秒怪)
60~70 小徑2 沒點就打木馬士兵→機器人
由於靈魂突刺攻速有變快 因此和靈魂之刃搭配使用可獲得最大效益
70級轉職要打100隻怪 直接丟靈魂之刃就夠了 (煙)
三轉
靈魂狂斬 20 近距離打4隻三下
閃耀連擊 20 三轉主力技 打6隻 20%暈 可打半個螢幕 亦是四轉前置技
閃耀激發 10 傷害加30%
靈魂抗性 20 防+100% 抗性+60% (有沒有這麼imba....)
魔防消除 20 消敵人的buff
癒合 20 力+60 攻速加一階段
靈魂重擊 20 異常狀態敵人傷害和爆擊率+20%
魔力恢復 30 每4秒恢復hp和mp
點法
閃耀連擊1→靈魂狂斬1→癒合20→閃耀激發10→閃耀連擊20→靈魂重擊20→靈魂抗性20
→魔力恢復30→魔防消除20→靈魂狂斬11
基本上主攻技先點1後就是加強全面傷害 (癒合和閃耀激發) 閃耀連擊滿後就差不多了
再點滿靈魂重擊 加強被閃耀連擊暈眩怪物的傷害 此時攻擊方面即完全成型 (約94級)
然後再依序點滿其他方面的技能即可
70~77 小徑3 沒點就打沙漠毒蠍 沙漠地鼠
77~83 小徑3 沒點就打鋼鐵穆太
83~90 小徑3 沒點就打洛伊德 奈歐洛伊德
90~95 小徑3 沒點就打哈門庫魯
95~105 金勾海賊團基地2 茱羅組隊
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四轉後可以創終極冒險家 並自動獲得技能 英雄的迴響
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四轉
進階靈魂盾牌 30 減少一定比例傷害
進階精準之劍 30 略
進階終極攻擊 30 略
靈魂突擊 30 單體攻擊 機率黑暗
聖光爆發 30 閃耀連擊的加強版 練功主力技 但攻速略慢
靈魂之怒 30 傷害和爆擊率加強 所有技能只打一個 有cd時間
戰鬥大師 10 無視防禦
格檔 30 略
楓葉祝福 30 略
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點法就依自身狀況來配了 不過基本上聖光爆發 進階精準之劍 進階終極攻擊先滿
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