簡單版DPS顯示器 - 暗黑

Edith avatar
By Edith
at 2014-03-12T11:34

Table of Contents

http://goo.gl/VH7GB9

感謝改版,迅速將簡易版的完成。
做這個,主要是針對未來附魔考量,一次換掉一條屬性,
只要輸入一個屬性即可,較方便。

使用方法,開通google帳號後,將此檔案考至自己的google drive上使用。

淺藍底是面板數值,請看板輸入
黃底是各種增傷,請將自己身上的裝備加起來(同屬性相加)
粉紅底的戰場技能增傷,是指需要上戰場才能buff至面板的,比如超賽增傷,
因此,數值請自行輸入。
(因為巴巴在城鎮內即可用戰吼增傷,因此技能增傷我直接輸15,
而超賽增傷就留在下方輸入。但要一起輸入也沒差,反正都是彼此相加,總之,自己知
道就好。)

在替換綴詞時,比如,想把+400力換成+10爆率,
就在D2輸入400,E8輸入10,如此即可自動計算(其它不用換的,記得全部歸0)。

中間武器部份,則是需要強制輸入,即使沒有要換裝,換裝欄位也請輸入原裝之武器,
這部份我無法用excel呈現的更人性化。

(我的攻速及均傷,已經校正雙持,可直接相乘。)

最後,左邊是變化。
DPH大部份都是看主手招式,因此只使用主手均傷;
DPS大部份都要看雙手,因此使用校正雙持之均傷去計算。

總之,若招式不是無限連發的,請看DPH,反之,請看DPS。

以上,希望能有神人幫寫成網頁或app...

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Tags: 暗黑

All Comments

Harry avatar
By Harry
at 2014-03-14T00:02
雙持通常是分開算的啦XD
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-03-18T03:47
推!!
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-03-22T10:29
推!
Enid avatar
By Enid
at 2014-03-22T22:37
!!推
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2014-03-23T04:08
Google 雲端硬碟發生錯誤! 有人跟我一樣嗎?
Irma avatar
By Irma
at 2014-03-25T21:13
無法編輯?
Bethany avatar
By Bethany
at 2014-03-28T02:30
複製回去再編輯
Susan avatar
By Susan
at 2014-03-30T23:14
推~!!
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-04-02T21:43
了解 感謝
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-04-06T09:53
推攻略本
Ida avatar
By Ida
at 2014-04-09T22:28
登入GOOGLE後直接按檔案→建立副本..就可以直接複製
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2014-04-10T05:08
寫成網頁為了比較美觀?不然還是要開瀏覽器

武僧的百烈拳確定改了!

Noah avatar
By Noah
at 2014-03-12T10:49
※ 引述《hfjg9585 (bladeword)》之銘言: : 美服藍帖説明技能會確實隨符文屬性更改 : 因此想到武僧神奇的百烈(百怒)拳法 : 哪有要人撐物理傷但符文打出來的效果卻又要神聖的道理呢! 剛測了一下,百怒拳確實已經改為全神聖傷害 這次的技能元素種類修正,可以解決很多技能同時帶有二種以上元素 ...

武僧的百烈拳確定改了!

Donna avatar
By Donna
at 2014-03-12T10:36
美服藍帖説明技能會確實隨符文屬性更改 因此想到武僧神奇的百烈(百怒)拳法 先是單純的換武器 http://imgur.com/aQgWcyg 測試方式:滑鼠左鍵百烈(百怒)+火靈(不開炸)到底不開其他任何招式 沙包:T2 剛母 拿DPS高的武器平均快了8秒左右 好像稍微證明百烈(百怒)不吃物理 ...

2.0.3 patch notes

Yedda avatar
By Yedda
at 2014-03-12T10:27
http://us.battle.net/d3/en/blog/13183882/patch-203-now-live-3-11-2014 一般 .痛苦之廳的防火巷(閘門上下上下那塊)現在更適切符合動畫 .原本造成的傷害有稍微Delay .追隨者 .巫女:修正焦土之境讓帶電的怪 ...

請問雙手慢武對武僧orDH的技能配法影響

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2014-03-12T10:27
雙手慢武產精氣或是憎恨比雙持單手武器要慢 但是每一單位精氣或憎恨造成的傷害較高 我想到的差別在於 1. 被動回精or憎的效益在雙手慢武明顯較大 2. 觸發式效應 如 擊回 當然是單武雙持有優勢 但是擊回目前似乎不如被動回血穩定? 3. 帳面dps 是否單武雙持明顯較高 以類似的物品取得難度而言 是因 ...

關於武器屬性影響物理技能的屬性

Emma avatar
By Emma
at 2014-03-12T10:21
歷經了二次改版,元素增傷終於完工... 從2.0.3開始,圖示顯示是XX技能,對應的元素增傷就是XX元素 包括物理技能也一樣,以後不需要再考慮武器元素會影響到技能屬性 結論: 技能圖案=技能元素種類 - ...