節奏海拉魯破關心得... - Switch
By Genevieve
at 2019-06-15T18:30
at 2019-06-15T18:30
Table of Contents
玩了五個小時出頭也差不多破了一輪XD
差一個心之碎片跟使用樹果的地方沒找到..
身為一個沒玩過節奏地牢的薩爾達粉、來聊一下
首先這款畢竟是個有薩爾達包裝的節奏地牢、
抱著薩爾達新作的心態來玩的話還是會有點落差XD
比較可惜的還是解謎部分、
隨機的地圖讓整個遊戲幾乎沒辦法真的設計什麼解謎,
雖然遊戲提供了很多熟悉的道具讓你用、
但有利用到道具的解謎卻幾乎完全沒有,大多就是推個箱子
還有就是每個迷宮的規模有點小XD
進去就兩個小區域和一個王房
整個遊戲的重點還是著重在搭配節奏和怪物的戰鬥,
需要摸熟每一個敵人的行動模式、
同時注意並利用地形、障礙物等
一開始覺得難度有點高XD
常常一個走位失敗就被一大群敵人COMBO致死
不過玩一段進度把血量稱高和拿到範圍比較大的武器後就不太會死了
這款也不像以往Roguelike遊戲死亡懲罰很重,
大部分的武器、道具都是永久保留,
只有探索裝備和沒什麼地方花的錢會噴掉
應該算是相當好上手的一款w
總之整體玩起來還是挺有趣的w
薩爾達的原作梗和角色等非常多、尤其是音樂相當棒XD
第一天只稍微玩了一下、隔天上班腦子裡就全都是遊戲音樂(?)
話說最後加農比前一個BOSS還弱很多是我的錯覺嗎XD
雖然這也算是系列傳統了(咦
--
聖三角 剩三腳
囧
▲ └┼┘
▲▲ ┌┴ (謎音:啥鬼啊...)
--
差一個心之碎片跟使用樹果的地方沒找到..
身為一個沒玩過節奏地牢的薩爾達粉、來聊一下
首先這款畢竟是個有薩爾達包裝的節奏地牢、
抱著薩爾達新作的心態來玩的話還是會有點落差XD
比較可惜的還是解謎部分、
隨機的地圖讓整個遊戲幾乎沒辦法真的設計什麼解謎,
雖然遊戲提供了很多熟悉的道具讓你用、
但有利用到道具的解謎卻幾乎完全沒有,大多就是推個箱子
還有就是每個迷宮的規模有點小XD
進去就兩個小區域和一個王房
整個遊戲的重點還是著重在搭配節奏和怪物的戰鬥,
需要摸熟每一個敵人的行動模式、
同時注意並利用地形、障礙物等
一開始覺得難度有點高XD
常常一個走位失敗就被一大群敵人COMBO致死
不過玩一段進度把血量稱高和拿到範圍比較大的武器後就不太會死了
這款也不像以往Roguelike遊戲死亡懲罰很重,
大部分的武器、道具都是永久保留,
只有探索裝備和沒什麼地方花的錢會噴掉
應該算是相當好上手的一款w
總之整體玩起來還是挺有趣的w
薩爾達的原作梗和角色等非常多、尤其是音樂相當棒XD
第一天只稍微玩了一下、隔天上班腦子裡就全都是遊戲音樂(?)
話說最後加農比前一個BOSS還弱很多是我的錯覺嗎XD
雖然這也算是系列傳統了(咦
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聖三角 剩三腳
囧
▲ └┼┘
▲▲ ┌┴ (謎音:啥鬼啊...)
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By Kyle
at 2019-06-18T14:10
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at 2019-06-24T04:31
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at 2019-06-27T10:54
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at 2019-07-23T04:25
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at 2019-07-27T18:03
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at 2019-08-03T02:08
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By Dinah
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at 2019-06-15T16:30
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at 2019-06-15T15:56
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