第六色 - 魔法風雲會

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我覺得◇,可能是MTG未來打算把「無色」跟「任意色」兩種概念區分開來。
猜想如下:

例如本來一張牌施放費用是1UU,這裡牌張施放費用的1指的是任意色
但假若一張地牌橫置產1,這裡的1指的是無色
兩種其實是截然不同的概念
只是以往在使用法力是1總是等於任意色,產生法力時1總是等於無色
所以並無產生衝突

假若現在MTG導入 ◇ 代表無色,1仍然代表任意色,就可以把兩種概念明確區分了
然後使用以下規則:

1.過往所有牌張的施放費用的1仍然指的是任意色,如此此機制變更不影響過去牌使用
2.過往所有牌張產生的法力1一律勘誤成◇
例如亞維馬亞海岸改成:橫置產◇;橫置產U or G,對你造成一點傷害。
3.費用任意色1可使用WUBRG◇支付。
4.費用◇只能使用◇支付。
5.費用1與◇皆無法歸屬於任何顏色。

配合以上兩點
a.過往牌張受六色新機制的影響微乎其微。
b.不需強迫使用新基本地才能玩到六色新機制。
c.◇可永久存在MTG中,且讓「任意色」與「無色」的概念被區分開來。
d.根據規則2. 未來環境可偶爾出費用◇的牌,影響也不大。
因為早就有一卡車的地可以產◇。

※ 引述《weipeng (weipeng)》之銘言:
: 這星期一,Mark Rosewater剛好寫完這篇,MaRo信箱特輯,
: http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/know-what-2015-11-16
: 其中有一題,
: Q:什麼設計概念是你害怕去嚐試的?」
: A:我會說第六色。這點子太太太危險了。
: 這篇蠻有趣的,充滿了很多快問快答的老實問題,像是:
: Q:哪個系列你會希望能重作?
: A:單一系列的話,闇影荒原;環境的話,神河。
: 其他精采問題:「哪個異能作壞了」「Magic最失敗的系列」。

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All Comments

Thomas avatarThomas2015-11-24
我也覺得這樣邏輯比較通,不然會搞到天翻地覆
Edwina avatarEdwina2015-11-26
這樣有些地的價值要翻了?
還有就是「產一點任意顏色」可否產無色的問題
Jessica avatarJessica2015-11-30
玩慣就規則,覺得這樣好麻煩=w=
Enid avatarEnid2015-12-03
如果不用到需要支付◇的牌,完全沒變阿
Ophelia avatarOphelia2015-12-07
產一點任意顏色包不包含無色值得討論
Sandy avatarSandy2015-12-11
要考慮到最麻煩的狀況w
Jake avatarJake2015-12-11
不過好處是 無色edh 終於有基本地可以用了
Hardy avatarHardy2015-12-14
但是以前牌張有些是選擇一個顏色 這樣有些牌會稍微強一些
Sandy avatarSandy2015-12-16
搞不好會有懷舊風味卡:反◇保護環
Hamiltion avatarHamiltion2015-12-19
我覺得他只是幫純無色想一個符號
至於選擇顏色.. 無色不是顏色 不能選
Sarah avatarSarah2015-12-19
不是說了牌是造假的怎麼還一直在討論啊..=3="
Freda avatarFreda2015-12-24
我覺得這個應該最像
Eartha avatarEartha2015-12-26
誰說牌是造假的?
Agatha avatarAgatha2015-12-28
我我我..我說是假的..=3="