第八世代家用主機規格閒聊暨推定~~~~ - PS

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第八世代家用機規格暨推測~~~

PlayStation 4 / XBOX 720 / Wii U 傳聞情報暨規格可能的推測

基本上是由各種 rumor 推定而來。




主機 XBOX 720 PlayStation 4 Wii U

上市 2013 年末 2013 年末 2012年(今年)

CPU AMD(32 nm?) AMD(32 nm?) IBM @ 45 nm 製程

GPU HD 7000(7850?) HD 7000(7850?) HD 4000(4650?)

RAM 4 GB 以上? 4 GB 以上? 1 GB?

畫面 Unreal Engine 4 Unreal Engine 4 Unreal Engine 3

特點 次世代 Kinect 控制器 ??? 平板控制器(電視同步)

導入 Windows 8 APP





註 1:顯卡規格以比較精省的方案去推定,所以分別推測為 HD 7850(28 nm

212 mm2)以及 HD 4650。RAM 分別為 4 GB 以及 1 GB。


註 2:個人覺得 PS4 最大的難關在於「特點在那裡」。光是 MS 那裡的次世

代 Kinect 和大量的 APP 導入戰法就是不易抗衡的議題了。




參考資料 1

Unreal Engine 3.9 (還不到 Unreal Engine 4)的畫面:

http://www.youtube.com/watch?v=VRtuExOY6KI



參考資料 2

AMD 顯示卡規格資料:

http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_AMD_graphics_processing_units

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All Comments

Christine avatarChristine2012-03-30
PS4應該照PS3現在的架構走吧,強化TOYEYE+MOVE,和PSV的
Zanna avatarZanna2012-03-30
特色..可能只有很遜的和PSV連動之類的....
Andrew avatarAndrew2012-04-01
互動,以ONE SONY的方向來看,PS4能用ANDROID的APP也不
奇怪
Andy avatarAndy2012-04-03
sony自家還擁有很多影音資源啦,若是整合好也是不差的
ps3在歐美可以看MLBTV和netflex,在日本可以用joysound
和當錄影機錄影
Audriana avatarAudriana2012-04-04
只是這些好康都跟台灣無緣就是了....
Quintina avatarQuintina2012-04-07
樓上講到重點啊....
Isla avatarIsla2012-04-09
覺得規格更進步不是很重要 很多廠商連ps3都沒辦法發揮
Vanessa avatarVanessa2012-04-13
的好 再進步看爽而已 我想老任就是這樣才沒升太高規格
John avatarJohn2012-04-16
不是喔..規格進步是重要的,因為不是每個開發商都很神勇
Aaliyah avatarAaliyah2012-04-20
可以用很高超的技法,來活用有限的硬體資源
而大量的硬體資源是可以讓技術力低的廠商也能做出不錯的
品質,像是RAM多,就很輕易的可以達到1080P@60FPS
Madame avatarMadame2012-04-21
要用UE4還早吧
Aaliyah avatarAaliyah2012-04-24
而不是還要用一堆高超的技術才能做到不掉禎
像是如果用SSD的話,還會有哪一家做出讀取很慢的遊戲嗎?
Zanna avatarZanna2012-04-24
樓主好像在另一個串問我關於下代XB和PS4的事,我的說法是
來自這:http://pastebin.com/j4jVaUv0 不知規格對不對
Dora avatarDora2012-04-26
但兩部機的代號都對就是(資料是上年12月寫的)
裡面有說EA因為下代PS沒Xbox好所以失望云云
Steve avatarSteve2012-05-01
不過我覺得,差距應該沒連結提供的那麼大
我認為下代最多是GCvs初代XBOX的差別而已(不論哪邊較強)
Quanna avatarQuanna2012-05-05
規格進步的好處是可含蓋較多層面,總有喜歡窮盡主機效
Harry avatarHarry2012-05-07
能的公司,另外不用費心精算主機效能,對一些公司應該可
Puput avatarPuput2012-05-07
以省成本
Quintina avatarQuintina2012-05-12
另外台灣的PS3可以看MLBTV啊,比較麻煩就是了
Jake avatarJake2012-05-15
要美帳吧? 好康網路服務台帳都沒份
Quanna avatarQuanna2012-05-19
CPU用AMD.?..看看推土機的效能悲劇...
Jack avatarJack2012-05-24
沒聽過用 game engine 表示畫面的說法 XD
Andy avatarAndy2012-05-26
遊戲團隊能做出匹配這種效能的遊戲嗎? 該不會又是HD...
Quanna avatarQuanna2012-05-28
心目中理想的PS4 = PowerXCell 8i + Kepler GK104 (XD
Olivia avatarOlivia2012-05-31
ram多跟輕易做到1080P@60FPS無關...
Bennie avatarBennie2012-06-02
SSD也跟一些遊戲"讀取很慢"沒有直接關聯...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-06-05
閒聊可以,用不著講些八竿子打不著邊際的技術細節...
Faithe avatarFaithe2012-06-08
黑阿,打包的東西解開要時間,很多的貨物通過要大馬路
Delia avatarDelia2012-06-13
噗~ 回錯行了O_O
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-06-15
其實樓上回的東西恰巧也能說明FPS跟loading time...
processing power(打包要解開) & bandwidth (大馬路)
Bennie avatarBennie2012-06-17
感謝樓上兄臺給予精闢的舉例...
Daniel avatarDaniel2012-06-22
(っ′▽`)っ
Elma avatarElma2012-06-23
有沒有直接關聯不重要啊,但是你硬體基本性能就是好
本來很多需要高度技術的細節就不需要去做了
Tom avatarTom2012-06-24
不要講一些程式水準連及格都沒有的例子,只要有基本水準
硬體資源充裕怎會不輕易就能做到1080P@60fps
Catherine avatarCatherine2012-06-28
Sony的影音整合應該會擺上去...
Ina avatarIna2012-06-29
弱雞拿把槍就能打死武林高手了,硬體資源充裕是能cover
很多技術力不高的廠,把平均水準往上拉的
Selena avatarSelena2012-07-02
ps4應該是末代主機了吧 硬體再上去開發費已經沒公司能負擔
Ina avatarIna2012-07-04
未必吧,科技的發展誰知道呢,如果PS4也是再戰10年,10年
內的技術說不定又有變化
Steve avatarSteve2012-07-05
console不會消失的,畢竟統一硬體規格對於遊戲開發商是很
Olivia avatarOlivia2012-07-09
重要的,軟體商在統一規格的iphone陣營比android陣營賺的
要多很多,有需求在的話,console怎會消失
Iris avatarIris2012-07-10
另外,開發費用跟硬體好不好沒有直接關係,跟開發工具有關
Anonymous avatarAnonymous2012-07-14
並不是硬體越強開發費用就一定會墊高,只要開發工具也有
Puput avatarPuput2012-07-15
對應的成長就ok了
Lauren avatarLauren2012-07-16
推樓上~開發工具越齊全 開發難度就會下降