第二屆朱雀盃賽後心得 - 日本麻將
By Ethan
at 2016-05-16T01:13
at 2016-05-16T01:13
Table of Contents
各位好
我是平常潛水的KVN
想說沒事報名一下
然後就神棍了(O)
只好出來說明一下遊玩過程(?)
------------------------------------心得開始----------------------------------
1. 刷分階段
我大概是下午3點左右打第一場
那時看到第一名分數4x分
當時只要正常的拿到3次1位 很容易就會達成該分數
所以一開始就正常玩
拿到+2 +22.9 +15的分數
總合39.9當時好像是第2名
然後我就先去做報告了(?)
過了一段時間回來
看到第一名分數突破天際
當時還沒有到真正突破天際(69分到底是什麼概念阿wwww)
印象中是+57.9
這樣平均一場需要拿19.3分
就算用正常的方式神棍
連續3局首局給你摸12000
分數也是不夠追上的
因此路線就是倍滿以上的牌
也因此出現了以下的腦衝牌譜
http://tenhou.net/0/?log=2016051519gm-0009-12517-84882676&tw=2
謝謝乾爹!(被巴)
獲得了這個26.0 離目標還有一段距離
剩下兩場平均一場需要16分才足以追上
但已經是可以用12000自摸的射程內
因此接下來兩場打得比較正常
只以拿到top為目標 可以的話往12000的路線做牌
說是這樣說 這兩場拿到top的路程也是非常之艱辛@@
http://tenhou.net/0/?log=2016051519gm-0009-12517-123e1e70&tw=3
http://tenhou.net/0/?log=2016051520gm-0009-12517-aaad148f&tw=0
我相信是有很多不符合牌效率的打法 就請見諒了w
然後下一場因為要26.0以上才能刷分 所以....你知道的XD
此後就沒有連續三次1位的記錄了XD
最後就用這3場的成績收尾
2. 守城階段
拿到53分的成績之後
我改變遊玩路線
我打不是純為了要刷分
而是要適當的阻止別人拿到53+分
雖然很詭異
但在這樣的meta下
阻止別人飛很高我覺得也是一個要素
以下是例子
http://tenhou.net/0/?log=2016051517gm-0009-12517-e940915d&tw=2
http://tenhou.net/0/?log=2016051517gm-0009-12517-87836800&tw=3
第一場的贏家(+18) 在接下來的queue中又遇到了
而第二場他坐在東家的位置
一旦被他摸一把大的 就很容易刷超過我
我當時策略是 只要不是東家立直 我就一路衝到底
因為 如果我放給非東家的人 而遊戲就此結束
上一場獲得+18的玩家就只能獲得+2
這樣下一場(或前2場)他要拿+34才能超過53分
而且因為我放槍而獲得1位的那個玩家
只要不要放超過跳滿 他最多就只能拿到14分
這樣他接下來兩場平均也要過20才會超過我
玩過的大家都知道 單場20分 不 好 拿
何況是連續兩場
簡單來說 我選擇放棄1局去換別人的3局
有人可能會覺得很GY
但就跟打某L0L一樣
規則跟角色能力放在那邊
你不會選擇自己選一個垃圾 或是放神角給對面
我覺得這只是類似的想法而已
---------------------------------心得結束-------------------------------------
最後 感謝版主辦這個比賽
感謝其他參賽者
然後我要去做報告了QQ
再次感謝各位!!
--
我是平常潛水的KVN
想說沒事報名一下
然後就神棍了(O)
只好出來說明一下遊玩過程(?)
------------------------------------心得開始----------------------------------
1. 刷分階段
我大概是下午3點左右打第一場
那時看到第一名分數4x分
當時只要正常的拿到3次1位 很容易就會達成該分數
所以一開始就正常玩
拿到+2 +22.9 +15的分數
總合39.9當時好像是第2名
然後我就先去做報告了(?)
過了一段時間回來
看到第一名分數突破天際
當時還沒有到真正突破天際(69分到底是什麼概念阿wwww)
印象中是+57.9
這樣平均一場需要拿19.3分
就算用正常的方式神棍
連續3局首局給你摸12000
分數也是不夠追上的
因此路線就是倍滿以上的牌
也因此出現了以下的腦衝牌譜
http://tenhou.net/0/?log=2016051519gm-0009-12517-84882676&tw=2
謝謝乾爹!(被巴)
獲得了這個26.0 離目標還有一段距離
剩下兩場平均一場需要16分才足以追上
但已經是可以用12000自摸的射程內
因此接下來兩場打得比較正常
只以拿到top為目標 可以的話往12000的路線做牌
說是這樣說 這兩場拿到top的路程也是非常之艱辛@@
http://tenhou.net/0/?log=2016051519gm-0009-12517-123e1e70&tw=3
http://tenhou.net/0/?log=2016051520gm-0009-12517-aaad148f&tw=0
我相信是有很多不符合牌效率的打法 就請見諒了w
然後下一場因為要26.0以上才能刷分 所以....你知道的XD
此後就沒有連續三次1位的記錄了XD
最後就用這3場的成績收尾
2. 守城階段
拿到53分的成績之後
我改變遊玩路線
我打不是純為了要刷分
而是要適當的阻止別人拿到53+分
雖然很詭異
但在這樣的meta下
阻止別人飛很高我覺得也是一個要素
以下是例子
http://tenhou.net/0/?log=2016051517gm-0009-12517-e940915d&tw=2
http://tenhou.net/0/?log=2016051517gm-0009-12517-87836800&tw=3
第一場的贏家(+18) 在接下來的queue中又遇到了
而第二場他坐在東家的位置
一旦被他摸一把大的 就很容易刷超過我
我當時策略是 只要不是東家立直 我就一路衝到底
因為 如果我放給非東家的人 而遊戲就此結束
上一場獲得+18的玩家就只能獲得+2
這樣下一場(或前2場)他要拿+34才能超過53分
而且因為我放槍而獲得1位的那個玩家
只要不要放超過跳滿 他最多就只能拿到14分
這樣他接下來兩場平均也要過20才會超過我
玩過的大家都知道 單場20分 不 好 拿
何況是連續兩場
簡單來說 我選擇放棄1局去換別人的3局
有人可能會覺得很GY
但就跟打某L0L一樣
規則跟角色能力放在那邊
你不會選擇自己選一個垃圾 或是放神角給對面
我覺得這只是類似的想法而已
---------------------------------心得結束-------------------------------------
最後 感謝版主辦這個比賽
感謝其他參賽者
然後我要去做報告了QQ
再次感謝各位!!
--
Tags:
日本麻將
All Comments
By Lydia
at 2016-05-18T12:15
at 2016-05-18T12:15
By Bethany
at 2016-05-20T21:42
at 2016-05-20T21:42
By Una
at 2016-05-21T11:39
at 2016-05-21T11:39
By Caitlin
at 2016-05-21T17:50
at 2016-05-21T17:50
By Steve
at 2016-05-22T23:50
at 2016-05-22T23:50
By Quanna
at 2016-05-24T07:08
at 2016-05-24T07:08
By Isla
at 2016-05-24T20:48
at 2016-05-24T20:48
Related Posts
朱雀盃心得
By Dorothy
at 2016-05-16T00:59
at 2016-05-16T00:59
第二屆朱雀盃賽後心得
By Hedwig
at 2016-05-16T00:00
at 2016-05-16T00:00
飛梭(偽)規則交流區
By Ida
at 2016-05-12T19:23
at 2016-05-12T19:23
在天鳳遇到R1200多的對手
By Kama
at 2016-05-10T15:23
at 2016-05-10T15:23
何切一則
By Erin
at 2016-05-07T03:09
at 2016-05-07T03:09