如題
有看到這遊戲的實況
發現戰鬥系統設計巧思其實不錯
但是好像蠻無雙割草的耶
20等對上50等也可以靠小精靈跟同伴放技能把敵人莽死
被攻擊到就靠小精靈回血
一路砍草,感覺這次是把重點放在國家養成系統
戰鬥刻意調簡單
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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有看到這遊戲的實況
發現戰鬥系統設計巧思其實不錯
但是好像蠻無雙割草的耶
20等對上50等也可以靠小精靈跟同伴放技能把敵人莽死
被攻擊到就靠小精靈回血
一路砍草,感覺這次是把重點放在國家養成系統
戰鬥刻意調簡單
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
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