第二國度 おやつ(點心)合成 - PS

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玩日文RPG,我習慣是盡量不看攻略,自己整理遊戲內的資料,並順便練日文

目前我的進度才剛要離開豬肉國準備前往空賊所在地(這樣不算捏吧?)


之前有玩過NDS版,寵物的親密度是隱藏屬性,且會影響每次升級時候的能力增加值

所以就有了"要有最強寵物就要用最快速度衝親密度!"(PS3版好像不用)

但查了一些網路說明,這次寵物升級時增加的能力好像是固定值

而我先捉兩隻一樣的寵物,然後一起升級,結果發現兩隻初始能力相同

但是升級後 兩隻數值會有點小差距 幾次S/L重複測試都是一樣的結果

例如我有隻寵物A、B 都從Lv.1開始練 然後練到10級

A寵每次升級時候提昇的數值都相同

例如A寵 Lv.5升Lv.6都是增加 2 2 1 3 1 2,Lv.6升Lv.7都是 2 1 1 2 2 2

但是A寵跟B寵的數值不見得相同

例如B寵 Lv.5升Lv.6都是增加 2 2 1 2 2 2,Lv.6升Lv.7都是 2 1 1 3 2 2

也就是說 一隻寵物的成長曲線是固定的 但是不見得會跟另一隻完全相同


而這次的親密度,就我目前看到的資料來說,

一顆心的寵物可以藉由點心提高10點能力、兩顆心可提高20點...(我只到兩顆心..)

寵物在六系的點心中,會有喜好度,我通常是依寵物特性去判斷,還蠻直觀的

例如一開始的戰士,就是愛吃力量系的巧克力,

以巧克力去餵食,效果比較大(能力加增、親密度)

其他像劍貓是喜歡速度系的冰淇淋、女主角的呆鴨(?)是喜歡技能系的蛋糕

目前還沒有測試是不是有喜歡兩種食物或是統統沒有特殊喜好的(都在衝任務...)


底下的合成表是從魔法書裡面弄出來的,除了這些,我書裡還有一些被封印的

應該還有更強的點心合成公式才是,但剛好整理到這裡了,就先貼出來吧

ちから(力) 影響物理傷害數值
チョコ 1 ┬ マイルドチョコ 1 ┬ フュアリーチョコ
のうこうミルク 1 ┤ かっちりフラクー 1 ┤
ハナハチのミツ 1 ┘ 思いでの花 1 ┘

チョコ 2 ┬ ミスティチョコ 1 ┬ スノードロップチョコ
霧の花 2 ┤ キャラメル 2 ┤
ハナハチのミツ 2 ┘ 雪の結晶 1 ┘


まもり(守り) 影響物理傷害的防禦能力
プリン 1 ┬ マイルドプリン 1 ┬ ババナンプリン
まんまるタマゴ 2 ┤ ババナ 2 ┤
ハナハチのミツ 1 ┘ ふわふわ草 1 ┘

プリン 2 ┬ フローズンプリン 1 ┬ グレグレプリン
雪の結晶 1 ┤ マスカット 2 ┤
ハナハチのミツ 2 ┘ サワーグレープ 1 ┘


わざ(技) 影響除了物理以外的傷害數值
ケーキ 1 ┬ バーニィケーキ 1 ┬ フローラルケーキ
スイートにんじん3 ┘ まんまるタマゴ 2 ┤
かっちりフラクー 1 ┘

ケーキ 2 ┬ タイフーンケーキ 1 ┬ ガッツナッツケーキ
キャラメル 2 ┤ 雷雨のタネ 1 ┤
風きりばね 1 ┘ ちからの魔石 1 ┘


タフさ(技防) 影響除了物理以外的防禦能力
パフェ 1 ┬ サワーパフェ 1 ┬ フラワーパフェ
ヨーグルト 3 ┘ 高原の花 1 ┤
思いでの花 1 ┘

パフェ 2 ┬ マッシュパフェ 1 ┬ ヘルシーパフェ
マタタキノコ 1 ┤ よくなり草 2 ┤
黒トリュフ 2 ┘ 雪ダイユン 2 ┘


すばやさ(素早さ) 影響被擊中的迴避率
アイス 1 ┬ ビターアイス 1 ┬ ジュエルアイス
よくなり草 1 ┘ スイートにんじん 2 ┤
炎のプリズム 1 ┘

アイス 1 ┬ ビターアイス 1 ┬ もくもくアイス 1 ┬ 白雪アイス
よくなり草 1 ┘ マスカット 2 ┤ ヨーグルト 2 ┤
ふわふわ草 1 ┘ 雪の結晶 1 ┘


さようさ(作用さ) 影響命中率
パイ 1 ┬ スイートパイ 1 ┬ クリスタルパイ
スイートにんじん3 ┘ ヨーグルト 2 ┤
きれいな湧き水 1 ┘

パイ 1 ┬ スイートパイ 1 ┬ ごろっとミートパイ 1 ┬ 骨付き
スイートにんじん3 ┘ やわらかビーフ 2 ┤ かたい骨 1 ┤ ミートパイ
雷雨のタネ 1 ┘ 青い香木 1 ┘(太長分兩行)

上表中,各點心的功能大抵上是這樣的:

Lv.1 ┬ Lv.2 ─ Lv.3
└ Lv.4 ─ Lv.5

Lv.1 能力提昇程度 1 可以直接去商店買
Lv.2 能力提昇程度 2 合成所需材料可至商店買
Lv.3 能力提昇程度 3 遊戲初期採集可得 ┐
Lv.4 能力提昇程度 4 遊戲中期採集可得 ┼ (這三行一整個偷懶...)
Lv.5 能力提昇程度 ? 遊戲末期採集可得 ┘

以目前手上有的資訊來看,點心可以完全當成是讓能力額外提昇的道具

目前的培養,可以用寵物喜愛的食物來餵食,這樣能力、親密度累積最快

但是屬性也越極端 如果想要讓屬性平均一點,可以先用你想要提高的點心去餵食

等到能力點數滿的時候,再換他喜歡的食物去衝親密度

舉例來說:

戰士的技能攻擊太低,因為他的親密度是一顆心,只能藉由點心獲得10點能力,

所以我可以用蛋糕餵到わざ(技)加10之後,改用巧克力衝到兩顆心

從一顆心衝兩顆心的這段期間 巧克力的能力加成會累積到滿,但是不會提昇屬性

等兩顆心一到,會讓力量加1,然後能力上限增加到20

這樣又可以繼續使用蛋糕餵食,餵到滿,然後繼續用巧克力衝親密度..(loop)

食物這樣利用的話,可以初期就開始培養自己喜歡的寵物能力


寵物的話,原型開始培養的角色有兩次轉化的機會,

轉化當下的等級越高,繼承的能力也越高,就比野生抓二轉的寵物來得強

所以要最強寵物的話,或許要用原型練到滿等再轉化才能得到..吧?


亂七八糟寫一堆,不太會用BBS編輯,請各位多包涵,謝謝觀看~

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All Comments

Una avatarUna2011-11-25
照你這樣寫的話 LV15就轉化的我真是Orz
Poppy avatarPoppy2011-11-26
巴哈已經有人試過愛心值不會影響升級的數據增加
Edward Lewis avatarEdward Lewis2011-11-27
http://0rz.tw/pSju6 這篇有提到
Una avatarUna2011-11-30
轉生跟技比較有關 ルッチ因為劇情的關係提早二轉
Jack avatarJack2011-11-30
結果一招沒學到,最終進化反而技太多得砍掉一個
Hedwig avatarHedwig2011-12-02
所以只要判斷無覺醒技或不需要的時候就轉
Ida avatarIda2011-12-05
至於點心/親密度跟等級/轉生無關 要靠點心加數值
Freda avatarFreda2011-12-09
從最初型態Lv.1開始養才餵得多 進化型的等級都1以上
Annie avatarAnnie2011-12-14
後期會有轉生糖(二轉用)跟極上轉生糖(最終進化用)
Daniel avatarDaniel2011-12-16
DS版遇到最終進化型的抉擇在PS3也保留下來了