第九屆詰牌賽-新聖物塔詰牌賽 - 魔法風雲會

By John
at 2012-10-03T18:40
at 2012-10-03T18:40
Table of Contents
我想我以後想辦詰牌賽時,就挑星期三舉辦好了
希望可以有更多的人參與舉辦,讓詰牌賽能更加完美
上次的聖物塔規則雖然讓玩家能做的事變多
但是第一回合出三四點的咒語還是太誇張了些
這次決定採用新聖物塔規則,如下:
新聖物塔規則
構組詰牌時,玩家有機會在牌庫裡放置至多三張地牌
並在對戰中抽到它們並使用之
牌庫設置的規則如下:
A.玩家牌庫裡有一張聖物塔
B.玩家可以支付一點分數,將這張聖物塔移除,若如此做,則不得執行動作CDEF
C.玩家可以支付一點分數,將這張聖物塔變成一張電震地
D.玩家可以支付一點分數,在牌庫底增加一張聖物塔
E.玩家可以支付二點分數,在牌庫底增加一張電震地
F.玩家可以執行任意次數D與E,但最後玩家的牌庫張數不得大於三張
小提醒:先手玩家依然不得抽牌,若地牌全放在牌庫裡將對先手不利
關於隨機效應
原則上還是禁止使用隨機效應的牌,如丟硬弊或是使用「隨機」字眼的牌
但是針對「洗牌庫」的行為,則以新規定處理
目的是方便玩家與主辦單位計算結果,盡量避免多餘的推理
關於洗牌庫
.若某效應叫玩家洗牌庫,改為無事發生,牌庫的牌張順序不會改變
.若某效應叫玩家從牌庫搜尋牌並將之移至其它區域,
則僅將該牌移至其它區域,其它牌張順序不變
.若有複數牌滿足被搜尋的條件而只能選擇部分移動時,
則依遊戲情形推理出最有利的選擇(包括故意找不到)
.若某效應叫玩家將一張牌洗回牌庫,則改為將該牌置於牌庫底
.若某效應叫玩家將複數牌洗回牌庫,將這些牌以英文牌名順序被置於牌庫底(A上Z下)
指揮官規則:
本屆詰牌賽不使用指揮官規則。
構組環境:近代賽
(第八版/秘羅地之後的延伸系列與核心系列,包括再訪拉尼卡
不得使用機飛版二,或是指揮官禮盒等才有的牌,可使用近代賽禁牌)
公定禁牌規則
本次詰牌賽延用上上屆的禁牌規定,玩家的詰牌不得包括下列牌張:
荒蕪之耀 Barren Glory
勒索 Blackmail
別館督長 Chancellor of the Annex
黑暗深淵 Dark Depths
魂魅城區 Ghost Quarter
實驗室狂人 Laboratory Maniac
拷問台 The Rack
攫取思緒 Thoughtseize
挑戰規則
這次設有四大挑戰
玩家的詰牌須至少通過一個挑戰,否則以取消資格論
挑戰可能是求必勝的門檻型式,也可能是求必敗的門楣形式,請小心條件
關於必敗的判定,請詳見第三屆詰牌賽規則 #1G2DXnKf
除了第一個通過的挑戰之外,每再通過一個挑戰,玩家便獲得2點分數
這次不考慮先手必勝或後手必勝的挑戰加分
對每個挑戰而言,只有通過與不通過,也就是2分或0分
挑戰1:請必勝下列門檻
門檻[雕刀無雙] 牌庫 無神祭祠 無神祭祠 無神祭祠
泰幾朗雕刀 潮窟渡船伕 肉囊劫掠者
挑戰2:請必勝下列門檻
門檻[石柱紅陽] 牌庫 晃動大地 聖物塔 聖物塔
凱爾頓石柱 古魯地盤 紅陽當空
挑戰3:請必敗給下列門楣
門楣[尖塔精瓶] 牌庫 聖物塔
乙太精瓶 時代寄生蟲 尖塔督長
挑戰4:請必敗給下列門楣
門楣[kirimaru73秘傳之全殘門楣] 牌庫 無
爭鬥戰區 魔法力缽 旋升天頂
對戰積分:
必勝玩家得2分
先手必勝玩家得1分
後手必勝玩家得1分
僵局雙方玩家得0分
必輸玩家得0分
請推文報名
滿五人開賽
未竟事項補充於本段落之後
2012-10-04 07:40 開賽!
參賽玩家:hilder002 fiercy kirimaru73 pinlateng aa124816
請在24小時之內
將你的詰牌與牌庫(按照順序)寄信給我
順便說明一下通過了哪些挑戰
詰牌寄出後有半個小時時間可以反悔
順便再提供一個額外加分的機會
「聖物塔樂透」
玩家寄信時可以猜猜這次詰牌賽五位玩家的牌庫
總共會出現幾張聖物塔,猜中的玩家可以獲得1分獎勵
只能猜一個數字哦
其它玩家也可以將你們的自信之作寄給我
我會在結果順便公佈出來
--
希望可以有更多的人參與舉辦,讓詰牌賽能更加完美
上次的聖物塔規則雖然讓玩家能做的事變多
但是第一回合出三四點的咒語還是太誇張了些
這次決定採用新聖物塔規則,如下:
新聖物塔規則
構組詰牌時,玩家有機會在牌庫裡放置至多三張地牌
並在對戰中抽到它們並使用之
牌庫設置的規則如下:
A.玩家牌庫裡有一張聖物塔
B.玩家可以支付一點分數,將這張聖物塔移除,若如此做,則不得執行動作CDEF
C.玩家可以支付一點分數,將這張聖物塔變成一張電震地
D.玩家可以支付一點分數,在牌庫底增加一張聖物塔
E.玩家可以支付二點分數,在牌庫底增加一張電震地
F.玩家可以執行任意次數D與E,但最後玩家的牌庫張數不得大於三張
小提醒:先手玩家依然不得抽牌,若地牌全放在牌庫裡將對先手不利
關於隨機效應
原則上還是禁止使用隨機效應的牌,如丟硬弊或是使用「隨機」字眼的牌
但是針對「洗牌庫」的行為,則以新規定處理
目的是方便玩家與主辦單位計算結果,盡量避免多餘的推理
關於洗牌庫
.若某效應叫玩家洗牌庫,改為無事發生,牌庫的牌張順序不會改變
.若某效應叫玩家從牌庫搜尋牌並將之移至其它區域,
則僅將該牌移至其它區域,其它牌張順序不變
.若有複數牌滿足被搜尋的條件而只能選擇部分移動時,
則依遊戲情形推理出最有利的選擇(包括故意找不到)
.若某效應叫玩家將一張牌洗回牌庫,則改為將該牌置於牌庫底
.若某效應叫玩家將複數牌洗回牌庫,將這些牌以英文牌名順序被置於牌庫底(A上Z下)
指揮官規則:
本屆詰牌賽不使用指揮官規則。
構組環境:近代賽
(第八版/秘羅地之後的延伸系列與核心系列,包括再訪拉尼卡
不得使用機飛版二,或是指揮官禮盒等才有的牌,可使用近代賽禁牌)
公定禁牌規則
本次詰牌賽延用上上屆的禁牌規定,玩家的詰牌不得包括下列牌張:
荒蕪之耀 Barren Glory
勒索 Blackmail
別館督長 Chancellor of the Annex
黑暗深淵 Dark Depths
魂魅城區 Ghost Quarter
實驗室狂人 Laboratory Maniac
拷問台 The Rack
攫取思緒 Thoughtseize
挑戰規則
這次設有四大挑戰
玩家的詰牌須至少通過一個挑戰,否則以取消資格論
挑戰可能是求必勝的門檻型式,也可能是求必敗的門楣形式,請小心條件
關於必敗的判定,請詳見第三屆詰牌賽規則 #1G2DXnKf
除了第一個通過的挑戰之外,每再通過一個挑戰,玩家便獲得2點分數
這次不考慮先手必勝或後手必勝的挑戰加分
對每個挑戰而言,只有通過與不通過,也就是2分或0分
挑戰1:請必勝下列門檻
門檻[雕刀無雙] 牌庫 無神祭祠 無神祭祠 無神祭祠
泰幾朗雕刀 潮窟渡船伕 肉囊劫掠者
挑戰2:請必勝下列門檻
門檻[石柱紅陽] 牌庫 晃動大地 聖物塔 聖物塔
凱爾頓石柱 古魯地盤 紅陽當空
挑戰3:請必敗給下列門楣
門楣[尖塔精瓶] 牌庫 聖物塔
乙太精瓶 時代寄生蟲 尖塔督長
挑戰4:請必敗給下列門楣
門楣[kirimaru73秘傳之全殘門楣] 牌庫 無
爭鬥戰區 魔法力缽 旋升天頂
對戰積分:
必勝玩家得2分
先手必勝玩家得1分
後手必勝玩家得1分
僵局雙方玩家得0分
必輸玩家得0分
請推文報名
滿五人開賽
未竟事項補充於本段落之後
2012-10-04 07:40 開賽!
參賽玩家:hilder002 fiercy kirimaru73 pinlateng aa124816
請在24小時之內
將你的詰牌與牌庫(按照順序)寄信給我
順便說明一下通過了哪些挑戰
詰牌寄出後有半個小時時間可以反悔
順便再提供一個額外加分的機會
「聖物塔樂透」
玩家寄信時可以猜猜這次詰牌賽五位玩家的牌庫
總共會出現幾張聖物塔,猜中的玩家可以獲得1分獎勵
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at 2012-12-19T13:23
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By Sarah
at 2012-10-03T12:52
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關於RTR新手包的內容

By Joseph
at 2012-10-03T12:35
at 2012-10-03T12:35
規則發問~

By Madame
at 2012-10-03T10:31
at 2012-10-03T10:31
RTR的的關鍵字好有梗XD

By Liam
at 2012-10-03T10:13
at 2012-10-03T10:13
規則發問~

By Cara
at 2012-10-03T08:32
at 2012-10-03T08:32