第三方製作者談開發 Wii U 遇到的問題 - Switch

Table of Contents

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-secret-developers-
wii-u-the-inside-story

Eurogamer 找到了第三方的開發者,以親身的體驗來說明,

他在開發 Wii U 的過程中到底遇到了那些問題(支援度,

網路服務,硬體 CPU 的功能等),由製作者角度來研討,

為何 Wii U 的開發會讓他裹足不前,實在事出有因啊。


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All Comments

Noah avatarNoah2014-01-16
第一眼把Eurogamer看成Erogamer Orz...
Eartha avatarEartha2014-01-21
推樓上(?)
Ophelia avatarOphelia2014-01-24
看起來硬體規格跟開發工具真的帶給第三廠不少開發困擾
但挺老任本家遊戲的玩家還是很多 老任只好自己多努力些囉
Erin avatarErin2014-01-28
老任的團隊在做網路功能前沒人試用過PSN和XboxLive
Necoo avatarNecoo2014-02-01
難怪nintendo network會做成這副德性
Dorothy avatarDorothy2014-02-05
初期的開發心得現在拿出來當新聞剛好可以騙騙一些人XD
Eartha avatarEartha2014-02-09
去年101發售時岩田社長訊早就提過初期開發工具很爛的事了
Eden avatarEden2014-02-14
莎木之心…
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-02-15
網路的部份還挺令人震驚的,竟然要開發商提供PSN/Live的細節
Sarah avatarSarah2014-02-17
見獵心喜...
Callum avatarCallum2014-02-18
莎木必噓
Blanche avatarBlanche2014-02-20
不過這篇文章提到的部份 現在有改善了嗎?
Bethany avatarBethany2014-02-22
帳號聽說還是綁主機?
Mason avatarMason2014-02-23
到底什麼時候可以搞定帳號制?
Edwina avatarEdwina2014-02-24
你今天撿鑽石了嗎?
Hedwig avatarHedwig2014-03-01
單就網路部分而言 完全沒改善
Delia avatarDelia2014-03-04
而且沒改善前就一直搞新功能 導致缺點越來越多....
Dinah avatarDinah2014-03-08
應該是高層都沒用過,基層員工很多人是全機都有不可能沒用過
Isabella avatarIsabella2014-03-11
之前社長訪談就說MH2G時公司休息時間都是一堆PSP連線
高層大頭症稍微嚴重點就不會想聽別人是怎麼搞的這就是老任
目前最爛最該死的地方
Aaliyah avatarAaliyah2014-03-12
對一個首發遊戲做完就沒再做認真幹嘛.2012年底NN都還沒有
Franklin avatarFranklin2014-03-16
舊聞重新包裝後還是能釣些魚出來XD
Frederica avatarFrederica2014-03-16
所以一個不玩任天堂遊戲的人整天來釣魚他自己不煩嗎?
或者這是必須定期進行的宗教儀式?
William avatarWilliam2014-03-21
莎木是在釣魚沒錯,不過WiiU從服務到定位其實真的有不少問題
Yedda avatarYedda2014-03-24
在家機市場往歐美傾斜的情況下何不丟給歐美任天堂大一點權?
Mia avatarMia2014-03-27
有其他的開發者Christopher Arnold出來分享WiiU開發經驗
Elizabeth avatarElizabeth2014-03-27
大意就是這家匿名的廠商列出的問題都是最早期的SDK有的問題
開發一款好的WiiU遊戲需要的心力和開發360/PS3遊戲相同
結論是他認為這是篇eurogamer賺點擊率兼打壓任天堂的文章
Jacky avatarJacky2014-03-29
文章連結 http://ppt.cc/-o7n
Poppy avatarPoppy2014-03-29
高層有可能沒用過嗎?宮本茂E3都會跑去玩別家的東西說
Rosalind avatarRosalind2014-03-31
很有可能吧,宮本茂平常又不玩電動XD
Cara avatarCara2014-04-03
櫻井政博一定有了吧,他可是連vita tv都忘記買了兩台
的人啊XD
不小心
Victoria avatarVictoria2014-04-05
這樣不就表示這篇文章更BS
Irma avatarIrma2014-04-05
http://t.co/adwfXeBE6X Vita TV兩台+GE2(笑)
Jacob avatarJacob2014-04-07
櫻井有在寫專欄,廠商送的加他自己買的,普加限常都3
~4套
Anonymous avatarAnonymous2014-04-11
不過櫻井沒有權力動到NN那塊,老任大頭症還是沒救
Blanche avatarBlanche2014-04-15
Jessica avatarJessica2014-04-20
只是單純覺得說寫的好像全公司上下都沒人用過,還得去
去問別家廠商,有點誇張XD
Isla avatarIsla2014-04-24
當然有問題,$!
Joseph avatarJoseph2014-04-28
說沒用過太扯了,騙外行人,身為開發商不了解敵對廠商在
搞什麼花樣完全說不過去,可以說核心技術不熟,但說完全
Jacob avatarJacob2014-05-01
沒用過只有白痴才會信
Zenobia avatarZenobia2014-05-04
有開發者說文中提及的開發工具缺陷都已經修正了。
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-05-07
^主要
Jacky avatarJacky2014-05-12
樓上但它沒有說明到更要命的回應要等翻譯的問題..
Agatha avatarAgatha2014-05-15
其實當初日本轉 HD 世代慢的原因之一就是程設人員英文不好
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-05-17
難以吸收最尖端的一手技術資訊,也不容易看懂支援文件
Leila avatarLeila2014-05-19
所以後來 Epic Games 還特別強化 UE 在日本當地的支援
Agatha avatarAgatha2014-05-20
三大廠只有任天堂吧 SONY嚴格來說也是日廠
但是應對HD的速度跟微軟是同時的
Eartha avatarEartha2014-05-23
只有任天堂慢半拍 但美國任天堂總有一兩個會日文的..
Bennie avatarBennie2014-05-26
請幾尊到日本幫忙應該不難才對
Donna avatarDonna2014-05-28
畢竟sony跟任天堂規模有差吧
Jack avatarJack2014-05-28
SCEJ在PS3初期也沒幾片遊戲...
George avatarGeorge2014-05-30
也可能是故意拖的.對方一直說在PSN和live的開發經驗怎樣怎
Ula avatarUla2014-06-02
樣的你們應該怎樣怎樣的.被惹火了就回我們沒用過PSN和live
Olga avatarOlga2014-06-03
以前合作過的rare.硅騎士都沒傳過翻譯有問題.怎現在就有了
Carol avatarCarol2014-06-05
不用太認真啦,Eurogamer也只是給大部份人想看的東西
Thomas avatarThomas2014-06-06
網路功能如此如果還故意拖這才嚴重吧,Live都起來多久了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-06-09
這是一年前的新聞了.開始開發可能是兩年前的事.之後debug
Jake avatarJake2014-06-13
結果看到下面Eurogamer還是會看成一樓的...XD
Freda avatarFreda2014-06-15
如果只是跟360/PS3開發時間同還是不行吧,這世代(one/4)不是
據稱比較好開發
Doris avatarDoris2014-06-17
不過高畫質的遊戲開發好像成本收支很難打平? 電腦版的一
Rachel avatarRachel2014-06-21
些百萬片銷售的確只能說沒有賠而已,家機也會嗎?
Mason avatarMason2014-06-26
好開發是在程式部分.但你畫面要做到有感至少要多3倍資源
Yedda avatarYedda2014-06-28
最近卡普空出來講要比現世代多8倍人力物力資源(誇張法?
Bethany avatarBethany2014-07-01
卡普空那種說法的確太誇張 並非所有遊戲都得砸大錢用超大團隊
Catherine avatarCatherine2014-07-04
前陣子話題性很高的太空沙盤遊戲No Man's Sky開發團隊只有四人
Elma avatarElma2014-07-05
回到老任的網路服務 我倒不認為他們是不懂 而是設計哲學不同
Olive avatarOlive2014-07-07
老任設計主機就單純是打造提供娛樂服務的玩具(無貶意)
Zanna avatarZanna2014-07-12
不像另外兩家的主機 肩負整合客廳各種娛樂界面的重任
Tracy avatarTracy2014-07-14
出發點些微的不同 經過一個世代滾雪球般放大之後 三廠不適應
也就不難理解了
Kumar avatarKumar2014-07-15
初期是三廠來搞開發環境的BUG,難怪三廠很多不玩了
Oscar avatarOscar2014-07-16
WiiU比起GC時期的支援度差多了。
Gilbert avatarGilbert2014-07-17
從老任不知HD遊戲開發費高,就知道這廠商封閉了多久
Oliver avatarOliver2014-07-18
不知別家網路怎麼運作是過正常。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-07-22
老任是沒料到HD遊戲需要的人力,這跟廠商封閉有啥關係
至於網路運作跟支援度本來就是手上有多大資源就有影響
老任只做遊戲哪來那麼多元的資源
Gilbert avatarGilbert2014-07-24
啥BUG啦XD debug是指程式寫完後會運行看能不能正常運作
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-07-25
遊戲上市前都會先做debug測試.老任是開發工具的SDK沒做好
Anthony avatarAnthony2014-07-26
老任一直都只想玩自己那套,應該覺得因為它們是任天堂
所以用比別人少人開發也可以做出好遊戲也是很合理的 lol
Eden avatarEden2014-07-30
不過也因為它們自己在遊戲開發上下很大功夫,等系統完善
Iris avatarIris2014-08-04
遊戲量產也很方便...只是換個世代就要痛一段時間
Zenobia avatarZenobia2014-08-08
在討論或抱怨網路服務時請先記得免費和收費的差別XD
Andrew avatarAndrew2014-08-12
說真的就收費啊,Live一開始不也被批評收費,只要端出對應的
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-08-15
服務就好
Madame avatarMadame2014-08-15
重點就在搞網路系統的資源夠不夠廣,老任一直沒ID系統大概也
Delia avatarDelia2014-08-20
是因為目前沒人力搞管理吧,唯一帳號制的NinClub也只有儲存
虛擬點數資料而已
Jacky avatarJacky2014-08-22
其實Club帳號應該跟3DS/WiiU整合在一起
有時候帳號也是讓人離不開主機的動力之一
Hedwig avatarHedwig2014-08-25
一台3ds有club,FC,NNID三種id 真的很厲害
Wallis avatarWallis2014-08-29
免費遊戲或雲服務收費是無可厚非啦.連線對戰還收費就算了
Madame avatarMadame2014-09-01
所以之前有些遊戲,線上模式獨缺U版 未必是三廠擺爛 (?
Hamiltion avatarHamiltion2014-09-04
有收費的神奇寶貝銀行好像也沒有比較好啊
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-09-09
目前還沒收錢吧
Queena avatarQueena2014-09-12
30天免費罷了,過後還不是要收錢,而且還出嚴重的包,爛
Susan avatarSusan2014-09-12
沒收錢出包還ok吧,嚴重的包也只不過是太多人擠入server當掉
Frederica avatarFrederica2014-09-13
不只如此,改造物過關,反而有正規品被攔下,引起混亂
Brianna avatarBrianna2014-09-17
這服務是準備要用來收錢的,卻弄得一團糟,一點也不OK
Susan avatarSusan2014-09-18
收錢後再罵吧 乖~ 有很多人想用還下載不到呢
Faithe avatarFaithe2014-09-19
出一款有誠意的PM新作我就不罵(毆)
Caroline avatarCaroline2014-09-24
岩田牛皮吹破了,營業利益從預估1千億下修為虧350億
Damian avatarDamian2014-09-26
差1350億還真多
Olive avatarOlive2014-09-30
老任預計本財年純利為赤字250億日圓
Jake avatarJake2014-10-01
WiiU由900萬台下修為280萬台,真的年末海嘯不起來。
Bennie avatarBennie2014-10-04
到底為什麼要搞1000億宣言啊...3點半岩田要開記者會的樣子
Una avatarUna2014-10-05
8年前大家都說HD遊戲開發費高,時間長,老任過了八年才知
Olivia avatarOlivia2014-10-10
因為這樣許多大作才延期,導致WiiU熱潮連不起來
Vanessa avatarVanessa2014-10-10
這種東西規劃前就知道了,居然要等做了才知道,導致作品延期
John avatarJohn2014-10-14
WiiU的失敗真的是老任資訊太封閉。
Isabella avatarIsabella2014-10-15
岩田該下台了,老任失去巿場的速度太快了,比GC時更慘
Rosalind avatarRosalind2014-10-15
我知道記者會會說什麼:"Please Understand"
Joe avatarJoe2014-10-18
一台主機一年全球連300萬台都賣不到,真的玩完了。
Ula avatarUla2014-10-19
其實GC那樣體質的老任根本也沒本錢開發HD遊戲
Rebecca avatarRebecca2014-10-19
好奇老任什麼時候沒被說玩完?www
Isabella avatarIsabella2014-10-24
營業額由9200億日圓下修為5900億日圓,算是很慘的一年
Ida avatarIda2014-10-25
當初的1000億宣言,完全無視狀況硬是不修改預期營業利益
Joseph avatarJoseph2014-10-30
搞到最後還變虧錢,這點會讓投資人嚴重失去信心
最讓我擔心的是高層在去年真的以為這樣的表現可以賺1000億
Gilbert avatarGilbert2014-11-04
營業額由9200億日圓下修為5900億日圓,算是很慘的一年
老任還有六千多億日圓的資金可燒,沒人說他玩完了呀?
Joseph avatarJoseph2014-11-07
玩完的是WiiU,一年全球賣不到300萬台,可以收了
Christine avatarChristine2014-11-10
年中我就說WiiU不會賣的好,一堆人不信,結果現況就是如此
Linda avatarLinda2014-11-13
WiiU收了老任真的只能退守掌機了 HD開發的問題不解決
Tracy avatarTracy2014-11-15
換台主機出還是一樣的困境
Adele avatarAdele2014-11-19
大概就拿掉平板降價,改以wii搖桿為主軸全力進攻家庭市場吧
可能就出一個新主機叫wii2,其實就是wiiU拿掉平板變便宜這樣
Hedda avatarHedda2014-11-22
WiiU收了,才能止賠。且TV GAME轉往PS系或XB系任一方
Frederic avatarFrederic2014-11-25
做不做HD還好吧 主要賺錢的TITLE有多數不需要就是HD
Freda avatarFreda2014-11-28
獨佔一方,權利金可給很低又能簽長約,又能拿到HD遊戲的
Irma avatarIrma2014-11-29
是多想老任成為第三方啦wwww 真難看
James avatarJames2014-11-29
新技術,這樣E3的薩爾達才能做出來,不然就只是DEMO
Robert avatarRobert2014-11-30
老任在TV不成為第三方會有轉機嗎? WiiU只會賠錢而已
Selena avatarSelena2014-12-04
Wiiu收了跟成不成第三方有什麼關係?
Aaliyah avatarAaliyah2014-12-08
不然老任要怎麼止賠,年年都養WiiU這賠錢貨嗎?
Callum avatarCallum2014-12-12
真正難看的是每天都在唱衰的人 好景時候都不見蹤影
Wallis avatarWallis2014-12-15
WiiU巿佔那麼低,千萬大作投入也不過賣個幾百萬
Jessica avatarJessica2014-12-19
現在HD遊戲是基本功 就算本家TITLE也是要HD版本的
另兩家都上太空了 老任至少也要到殺豬公等級
Necoo avatarNecoo2014-12-22
久了之後,老任在TV GAME巿場上的知名度及銷量只會不斷下降
Dorothy avatarDorothy2014-12-23
就算wiiu很爛.傻了才會去別家做HD遊戲.做手機還比較好賺
Freda avatarFreda2014-12-27
3D畫面的HD是沒問題 長賣的2D系列好像沒啥必要...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-12-27
家機變第三廠掌機大概也甭玩了
Yedda avatarYedda2014-12-28
WiiU從確定規格是怎樣之後,我才不看好,不然之前很期待
Susan avatarSusan2015-01-01
記者會看是要下台還是要做手遊或者是實現第三支柱計畫
Ophelia avatarOphelia2015-01-03
其實主要是開發HD問題,熟了以後開發周期就快了
Susan avatarSusan2015-01-08
Wii晚期的放空和開發HD的準備不足傷害太大了
Cara avatarCara2015-01-08
WiiU這種規格,除非PAD玩出Wii那種風潮,不然風險很高
Ingrid avatarIngrid2015-01-12
是希望來點新想法 新的合作之類的 這樣才有新的願景
Jacob avatarJacob2015-01-13
居安不思危,才是老任在WiiU會慘敗的主因
Sierra Rose avatarSierra Rose2015-01-13
歐美家機市場流失太大了,先找回這塊吧
Faithe avatarFaithe2015-01-16
老任新WiiU的作品已不像GC時期講求新技術了
Dora avatarDora2015-01-18
要比畫面是不行了,只能用內容取勝。
Kumar avatarKumar2015-01-19
主要是WIIU的構想並沒有帶來大的衝擊 比較級的確實賣差
遊戲本來就內容最重要不是 =.=a
Anonymous avatarAnonymous2015-01-23
HD遊戲開發慢 加上三廠又不支持 買主機的誘因就少
Edith avatarEdith2015-01-25
這兩年360再怎麼被酸沒遊戲 至少還有三廠大作可玩
Frederic avatarFrederic2015-01-30
老任想繼續一搏 就看看能不能創造出Wii Sports等級的遊戲
Olga avatarOlga2015-01-30
現實是殘酷的,岩田卻仍在吹泡泡,現在泡泡破了!
Noah avatarNoah2015-01-31
PAD很難玩出Wii那種熱潮。這一年玩不出來,就代表老任自己
Olivia avatarOlivia2015-02-01
也玩不出來,不然早拿出來了。 宮本要硬推pad是可以,
Noah avatarNoah2015-02-04
是說Wii Sports U 現在的新賣法和社群功能 效益不知如何
Gilbert avatarGilbert2015-02-09
但遊戲要先弄好,而不是推了之後才來找點子。
Hedwig avatarHedwig2015-02-12
講實話MIIVERSE的社群功能還是覺得太封閉了 自己系統...
Cara avatarCara2015-02-17
記者會新聞稿出來了,只是說這次大虧的原因
Rachel avatarRachel2015-02-18
1/29第三季決算,1/30會有未來展望說明會,到時才是重點
Heather avatarHeather2015-02-19
以玩家的立場來看 眼前PAD功能大概就和行動遊戲廠先合作
Michael avatarMichael2015-02-22
老任之所以成功,是在於事先準備好了,但WiiU真的沒準備好
Carol avatarCarol2015-02-24
看之類的吧,當然,希望能端出令玩家意外的方向 才有趣
James avatarJames2015-02-28
玩家要的才不是意外,創意,而是高畫質獨佔大作
而且要"成熟"的作品
Charlie avatarCharlie2015-03-04
痾 請去隔壁棚吧 高畫質獨佔大作 任極少呀...
Quintina avatarQuintina2015-03-06
不要再提wii sports了,吸引一堆輕玩家讓"核心玩家"出走,三廠
James avatarJames2015-03-07
沒有看到市場才是WiiU失敗更主要的原因
Erin avatarErin2015-03-12
一堆人只會在老任虧損時跑回來灑花,別家虧損到翻過去也沒人
Frederica avatarFrederica2015-03-13
說過什麼,老任表現好的時候就是閉嘴等下一個負面消息
Quintina avatarQuintina2015-03-14
或許手機那塊 讓他們知道輕玩家的重要性吧 只是作法...
Jessica avatarJessica2015-03-18
輕玩家市場根本無法成為穩定客群
Lydia avatarLydia2015-03-21
輕玩家有個根本問題 就是買主機的動機...
Doris avatarDoris2015-03-25
我不知道300萬台不到就該收起來這數字怎麼來的
Frederic avatarFrederic2015-03-29
以這標準的話隔壁某掌機也該收了,VG給WiiU跟這掌機都300萬出
頭的年銷售量
Freda avatarFreda2015-03-29
隔壁公司也給兩台掌機合併預估500萬的年出貨量 ,算起來一台
只有250萬
Iris avatarIris2015-03-31
請絲絲大在隔壁討論時也講解一下對某掌機的看法 ,不要只會討
論WiiU或任天堂的三廠
Jacky avatarJacky2015-04-04
請絲絲大在隔壁討論時也講解一下對某掌機的看法++
Joseph avatarJoseph2015-04-06
另外要任天堂成為家機三廠請先叫隔壁來掌機當三廠
Hazel avatarHazel2015-04-09
我完全沒有sisik討論別家負面消息的任何印象...
Andrew avatarAndrew2015-04-12
其它廠不一樣吧 跑去別的平台作遊戲穩死的
Lydia avatarLydia2015-04-17
以nbgi把重點移上手機為例 撐傳統主機市場的經營是硬仗
Charlotte avatarCharlotte2015-04-21
因為老任才有討論的話題性吧,隔壁廠從頭到尾就一灘死水
根本也沒什麼人去care它了
Kristin avatarKristin2015-04-22
看看今年將出的作品能提高多少更多的購機意願 任要努力
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-04-27
別討論別的平台了 岩田聰到底會怎麼負責呢
Lauren avatarLauren2015-05-01
要負責的話 一叢核心決策者大概會一起被抓出來鞭吧
Jake avatarJake2015-05-03
SONY 對於VITA的策略就是降低成本開發,還有變成PS4的子機
總之就是降低開支。
Ula avatarUla2015-05-07
家機用這種方式繼續的話是可以,但不知道會變怎麼樣就是。
Valerie avatarValerie2015-05-11
WiiU要像vita那樣的話首先要 cost down微縮到28nm以下製程
然後那個平板也不用這麼大了,5~5.5吋就可以,節省成本。
Hedy avatarHedy2015-05-14
不對喔,PS3初期以及VITA,大多數人一直都是抱正面態度在看
PS3每年都在反攻號角,未來,VITA也是未來性什麼的
Charlotte avatarCharlotte2015-05-16
還有SCE本家的遊戲一堆用送的,WiiU可考慮用同一招
Edwina avatarEdwina2015-05-19
PS3初期失力的兩年之後也沒有什麼媒體窮追猛打
Agnes avatarAgnes2015-05-22
例如送瑪利3D數位版之類的。用vita這種招式也許可以支撐.
別講什麼 PS3了 PS3初期最低都有900萬以上 從沒這麼低過
Jacky avatarJacky2015-05-24
PS3還有PS2帝國光輝和三卡車的三廠預定表
Queena avatarQueena2015-05-28
太常用送的會搞死自己...
Regina avatarRegina2015-05-30
要做家機三廠的話,乾脆只顧掌機好了= =
Sarah avatarSarah2015-05-31
PS3跟PSV後來也真的搞出個未來了啊...........初音未來
Wallis avatarWallis2015-05-31
PS3初期也是有傳言要收掉家機的相關報導 不過至少當初還
Kyle avatarKyle2015-06-03
有藍光這個競爭優勢 WiiU就比較沒有特別的競爭優勢了
Caroline avatarCaroline2015-06-03
PS3初期是直接寫SONY要倒了吧,當時的SONY很落魄的
Regina avatarRegina2015-06-04
電視、手機、WALKMAN、電玩機乎沒一樣好的
Donna avatarDonna2015-06-06
要說被寫倒了,有像任天堂那樣多嘛?任天堂連Wii初期都能被看衰
Wallis avatarWallis2015-06-10
要我再貼一次WiiU首發前半年媒體就頻發負面文的整理文嗎XD
Charlie avatarCharlie2015-06-14
3DS當時也是被猛看衰
Steve avatarSteve2015-06-17
雖說不該跟_殘媒體一般見識,但是一般有些微興趣的人還
Elma avatarElma2015-06-20
是被輿論所引導著 還是偶爾有人問任倒不敢買新機之類..
Elvira avatarElvira2015-06-23
不用說wii初期,全盛期也一樣被看衰...
Charlie avatarCharlie2015-06-25
真論倒閉風險,Sony都沒倒了哪輪得到老任倒 (無誤)
James avatarJames2015-06-27
如果任不做主機,我寧願它解散,也不想看它變sega第二...
Isla avatarIsla2015-06-28
不過一堆"人"希望老任變軟體商呢(嘆氣)
Ina avatarIna2015-06-28
月底又是驗證八卦時間XD http://ppt.cc/T2hn
Audriana avatarAudriana2015-06-28
因為很多很想玩 卻被獨佔主機呀 明明任遊戲&主機較便宜.
Mia avatarMia2015-06-30
卻寧願一直在那邊唉一邊乾瞪眼(嘆)
Kama avatarKama2015-07-04
嘴臉難看XD
Rae avatarRae2015-07-04
WiiU支持者自己就不能提WiiU的未來性?
Damian avatarDamian2015-07-05
微軟、SONY至少家大業大 老任除了做遊戲還能幹嘛!?
Emily avatarEmily2015-07-05
那個leak感覺超級假的啊.....
Irma avatarIrma2015-07-06
神寶x動森的點子不錯耶XDDD
Olive avatarOlive2015-07-10
神寶XLOVE PLUS 神寶X任天狗 希望
Donna avatarDonna2015-07-14
老任還會做紙牌啊....前陣子還開始做麻將了咧 XD
Dora avatarDora2015-07-16
麻將也做很久了吧。印象中至少N64時代就有在做了……其
Hamiltion avatarHamiltion2015-07-16
實仔細想想很可能是早在任天堂踏入電玩業之前就有做了。
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-07-20
而且紙牌明明就是任天堂最初的本業啊!
Ida avatarIda2015-07-25
麻將上一次做是37年前了 XD 前陣子又出新的開始賣
Brianna avatarBrianna2015-07-28
舊款麻將從37年前一路撐到後來停產後好像就沒賣了
Irma avatarIrma2015-07-31
距離實際停產隔了多久就不知了
Isla avatarIsla2015-08-03
恩...任做的 應該普遍級的 謝謝再聯絡 XD
Mia avatarMia2015-08-06
如果要看嘴臉難看八X版有一篇"雅文"可以去看一下
Ethan avatarEthan2015-08-06
其實遊戲只是山內溥在當社長時其中一個投資,FC的大成功
Erin avatarErin2015-08-06
才造現在的任天堂,其實我還滿懷念山內社長的時代…雖然
Enid avatarEnid2015-08-06
岩田的「直接」很有話題性,但我覺得現在的任天堂太軟了
Hedy avatarHedy2015-08-08
去八卦板看過感覺還好啊,平常有去2ch的話根本就小兒科
Dorothy avatarDorothy2015-08-12
感覺台灣人過度放大"鎖區"的效應,好像老任是死在鎖區一樣
Delia avatarDelia2015-08-12
因為台灣的任系遊戲生態是死在鎖區啊.連下載都綁死主機更
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-08-14
一步的推向死局,台灣(繁中機)的獨立區表示日美遊戲都不能
買來玩,單為了"少少"中文化的幾款多買一台主機的玩家一定非
Olivia avatarOlivia2015-08-18
常粉絲,沒夠多想玩的遊戲導致主機販售低落連帶影響遊戲銷量
Dora avatarDora2015-08-22
--->遊戲銷量的低量循環不就是Wii U縮影?
Vanessa avatarVanessa2015-08-24
鎖區或許非主要因素,但就是這種姿態做出來的政策跟制度形成
Belly avatarBelly2015-08-27
這種生態不是?舉例而言apple的itunes store也鎖區但不鎖機
Quintina avatarQuintina2015-08-29
鎖區不是問題,但沒有相對應的代理陣容和價格
Olga avatarOlga2015-08-31
特定app鎖區是看開發者的,跟apple無關
Quintina avatarQuintina2015-09-02
鎖區其實只是在台灣的問題,對老任現在的處境沒有太大影
Poppy avatarPoppy2015-09-07
真正會玩別區遊戲的玩家是絕對少數
Blanche avatarBlanche2015-09-10
從紅白機以來一直都是鎖區不是?ps2也鎖不是?還不是好好的
Mia avatarMia2015-09-12
看這一堆唱衰文加一堆鍵盤大師也很累了...我比較傾向不
Carol avatarCarol2015-09-12
現在歐美遊戲在TVG已崛起 鎖區的問題就會慢慢浮現出來
John avatarJohn2015-09-14
到最後話不說死,就像球賽一樣,沒有人可以預測結果
Franklin avatarFranklin2015-09-15
遊戲全球化下 SONY微軟新主機也都不鎖區了 就算鎖區好了
Ophelia avatarOphelia2015-09-18
以前TV GAME都是以日本為主,鎖區當然對台灣沒啥差
Candice avatarCandice2015-09-22
現在歐美都起來了,光日本遊戲已經不能滿足現在的需求
了,更何況台灣專用遊戲還更少
Sandy avatarSandy2015-09-26
美日版之間的代理和在地化感覺也還有加強空間 最大的問題
Mary avatarMary2015-09-28
是連以往不鎖區的掌機現在都鎖了
Jake avatarJake2015-09-29
鎖區問題對台灣來講比較嚴重 ,但對其他國家來講是還好
Thomas avatarThomas2015-09-30
不然隔壁掌機沒鎖區結果在其他國家有吃香嗎 ?
Bethany avatarBethany2015-10-02
就算今天老任生出了超完美主機,那群"大師"還是會繼續鬧
Irma avatarIrma2015-10-07
X360和X1都照三餐猛炮了
Quintina avatarQuintina2015-10-07
更不用說叫老任去手機出遊戲,這種作法根本殺雞取卵
Linda avatarLinda2015-10-11
更誇張的是還有"多重標準"的問題
Olive avatarOlive2015-10-13
老任就是大魔王 看臺灣討論區的感想 微軟仇恨值都沒這麼高
Catherine avatarCatherine2015-10-16
台灣也放GK搞意識形態扭曲風氣,有這種結果老實說不意外
Elma avatarElma2015-10-17
更好笑的是"大師"們往往會把缺點猛放大
Faithe avatarFaithe2015-10-22
迴力鏢飛回去的時候又裝死了
Liam avatarLiam2015-10-22
例如"大師"們最愛放大的鎖區問題,其實我是覺得鎖區能放
Vanessa avatarVanessa2015-10-24
寬一些倒是還可以,要全面開放幾乎很難(考慮各國情勢)
但"大師"們就把鎖區放大成--->"任天堂鎖區就是該死"
Elma avatarElma2015-10-27
如果按照他們的說法,好多東西都該死
Google Play該死 App Store該死 DVD該死 BD該死
Oscar avatarOscar2015-10-29
鎖外國IP的遊戲該死 ....等
George avatarGeorge2015-10-29
老任在台灣仇恨值高也是應該的啦,現在沒人會為了玩遊戲學日
Lauren avatarLauren2015-10-31
文了,對新一代來講三廠出遊戲在任機是剝奪中文化的可能性
Puput avatarPuput2015-11-03
玩外國遊戲就要有面對外國語言的覺悟
Caitlin avatarCaitlin2015-11-07
中文化只是個能夠打老任的工具,GE2沒中文一堆人還不是玩爽爽
Necoo avatarNecoo2015-11-11
各家大作都在積極中文化的這種時候還堅持遊戲只能玩原文嗎
Emily avatarEmily2015-11-13
鎖區的情況用其他領域的媒體來類比也怪怪的 現況是另外
兩間的競爭對手平台都已不採用鎖區政策 鎖區多了一層限制
Jacky avatarJacky2015-11-15
或許鎖區對銷售量影響不大 甚至讓老任有賺 但就減少了
Zora avatarZora2015-11-16
一些人入手的意願 也或許老任也是不在意這些區區的數字吧
"鎖區"無所謂 "沒中文化"無所謂 "三廠不挺"無所謂
Cara avatarCara2015-11-18
"性能不足"無所謂 "遊戲開發跟不上"無所謂 "網路落後"也
Bethany avatarBethany2015-11-18
無所謂 這些因素零零總總加起來就是WiiU處於劣勢的原因
Oscar avatarOscar2015-11-18
印象中沒有任何人說過上面這些都無所謂
Bethany avatarBethany2015-11-23
鎖區也只有在我們這類國家才感覺有影響
Hamiltion avatarHamiltion2015-11-24
中文化?要廠商真正積極的中文化請先拿出真正的大餅
不是給廠商一張紙大餅,畫很大結果甚麼都沒吃到
Adele avatarAdele2015-11-27
現今的中文化只給我一種"來賺名聲"的意義而已
Emily avatarEmily2015-12-01
如果今天廠商把遊戲中文化然後在中文是廠獲得很棒的銷售
成果,誰不想去咬這大餅?
Hedwig avatarHedwig2015-12-05
"性能不足"更是個更奇怪的理由,就算跟上了WiiU會有救?
Freda avatarFreda2015-12-10
所以2K UBI SE這些廠商真的很傻 吃不到大餅還一直塞中文
化作品進來
Megan avatarMegan2015-12-11
當然啦,"網路落後"我倒是認同,該改善了
Kristin avatarKristin2015-12-14
還有以上提的部分 或許老任有他們的苦衷 有他們的考量
但現實上吸引力不夠的商品消費者就是不會買單
James avatarJames2015-12-17
我認為中文化很好,但中文化不該是拿來打別家的點
尤其是當想玩的遊戲沒中文一樣玩爽爽甚至爽到被廠商賺兩次
Doris avatarDoris2015-12-20
如果網路上的酸言酸語叫做"打" 那每個主流商品都被打過
Delia avatarDelia2015-12-23
如果老任有心想經營中文市場 中文化目前成果確實還不夠
Hedy avatarHedy2015-12-23
當然如果沒心的話就另當別論
Lily avatarLily2015-12-26
你講的跟我講的好像沒什麼衝突也沒什麼關聯....
Olive avatarOlive2015-12-26
每個主流商品都被打過打過?有到攻擊粉絲、惡意造謠抹黑
Ivy avatarIvy2015-12-31
、漫罵、洗腦......等的程度嗎?
Faithe avatarFaithe2016-01-01
那我也不知道老任的中文化是哪裡被"打"
真要吵起來哪邊都一樣 索廚軟飯任豚 都是被人稱呼過的
Christine avatarChristine2016-01-03
因為沒中文化所以才會這麼慘/不屑買之類的<---感覺就不成立
Belly avatarBelly2016-01-05
bibbosb4指的應該就是GK洗腦以及用不實言論滲透網路所造成的
網路輿論效果以及風氣嚴重扭曲現象
Victoria avatarVictoria2016-01-09
妊X 癡X.....等,還有很多
Frederic avatarFrederic2016-01-10
XBOX360被叫成X箱,玩特定品牌主機被叫X宅....等
Audriana avatarAudriana2016-01-11
在台灣有中文化就是比較好賣 微軟跟SONY都先後證明過
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-01-14
微軟卻賣輸SONY,一開始微軟中文軟體比較多的...
Noah avatarNoah2016-01-18
說真的,至少前幾年PS3在台灣市占率是遠遠不如Wii和XB
Kumar avatarKumar2016-01-22
大約也是09 10年時,PS3才開始慢慢有起色到如今
Mary avatarMary2016-01-22
所以我說中文化很好啊囧....
Selena avatarSelena2016-01-25
所以任中文化不夠這點被批評也是正常的阿 不算是打啦= =
Zenobia avatarZenobia2016-01-29
任天堂是三家裡面最不願意聽玩家意見的.只會和你說"請理解
Connor avatarConnor2016-02-01
其實有一點我一直很納悶,"性能不足"這點到底是礙到誰了?
Caitlin avatarCaitlin2016-02-01
第三方的開發商吧(?)
Connor avatarConnor2016-02-02
現在的三廠要的是跨平台,性能差距越大,跨起來越麻煩,
甚至根本無法跨。
Hardy avatarHardy2016-02-07
至於為什麼非得跨平台,很簡單,所謂的「HD世代遊戲」平
Victoria avatarVictoria2016-02-11
均成本其實是非常驚人的高,因此如果確定能增加收益,就
Madame avatarMadame2016-02-16
會去跨。但如果被評估為不可行,甚至是增加回收的困難,
那麼那個主機/平台便會被放棄。
Agatha avatarAgatha2016-02-16
^成本
Olivia avatarOlivia2016-02-19
對歐美來說可能是真的性能不足啦,但對日本來說太唬爛了
連PS3遊戲都能向下移植到PSP上,說Wii性能不夠?
Rosalind avatarRosalind2016-02-21
性能差距是還好,以前PC跟360/PS3差那麼多照跨,主要還是沒有
Kama avatarKama2016-02-25
市場,這就是老任垃圾政策,吸引輕玩家以及家庭同樂造成的結果
Audriana avatarAudriana2016-02-25
UBI說過,他們XB360/PS3遊戲的原生平台幾乎都是XB360,
Ina avatarIna2016-02-29
而且以套裝遊戲市場來說,PC比家機小得多,近幾年從家機
Agatha avatarAgatha2016-02-29
移植PC自然不會被性能差距所限制到。當然,我完全同意其
實真正的原因還是市場,如果今天在WiiU上作遊戲很能賣,
Hedda avatarHedda2016-03-01
就算會有技術困難,經營層一樣會要求製作小組要把跨平台
的遊戲出WiiU的版本。
Jake avatarJake2016-03-02
歐美大廠已經準備進軍次世代了 WiiU對他們來說效能不夠
Belly avatarBelly2016-03-04
大多不太會刻意再製作WiiU版本 日廠的話大概寧可窩掌機
Xanthe avatarXanthe2016-03-04
或PS3也不願上WiiU吧
Emma avatarEmma2016-03-07
而想要購買次世代主機的玩家 除非對WiiU的PAD有興趣 不然
不太會去選擇跟PS3/360差距沒有非常大的WiiU吧
Oscar avatarOscar2016-03-07
(聽到要發Zelda的消息)(拿起電話) 給我一台WIIU!! 恩?
有魔物機 那就那台了!! 當初是這樣購入的 XD
Ophelia avatarOphelia2016-03-09
那就對啦,遊戲賣成那樣公司還虧,明顯就是硬體在拖累.
Mary avatarMary2016-03-11
日廠CAPCOM,SE,KONAMI都要出PS4的遊戲,
Mary avatarMary2016-03-12
那有日廠都龜在掌機上,這些大廠是把3DS當PS4的奶粉錢
Jessica avatarJessica2016-03-14
能上PS4就是不上WiiU,只能怪老任的三廠政策
Damian avatarDamian2016-03-14
KONAMI?任系有這間公司嗎 ?這間公司的作品又剩下多少 ?
Olivia avatarOlivia2016-03-17
SQEX先顧好自家FF不要再下滑了,FF15能在日本回復到什麼程度
Elma avatarElma2016-03-19
Capcom至少還有MH給任系 ,部份大title也肯跨平台到MS系,沒
什麼好怨的,而且Capcom也看的清楚某掌機沒前圖沒給多少遊戲
,標準商人公司
Daniel avatarDaniel2016-03-23
其餘日廠先顧好家機市場不要再縮小了,越來越多公司跳到手機
平板市場了呢
Olga avatarOlga2016-03-27
lnmp真的很中肯XD
Anonymous avatarAnonymous2016-03-31
Capcom也有剩MH有點誠意
Madame avatarMadame2016-04-03
啟示錄HD WiiU版優化最差 WiiU性能>PS360 流暢卻爛人一截
George avatarGeorge2016-04-06
BASARA4也是跨都不跨 好歹當初BASARA3原生平台是Wii
Faithe avatarFaithe2016-04-07
C社是希望洛克人系列能再起就是 不過原作者好像離了?
John avatarJohn2016-04-10
雖然遊戲王大爆死但還有love plus看能不能挽回前作失態...
Bennie avatarBennie2016-04-11
給樓樓上:洛克人是原作者想再起,所以他走了洛克人也死了
Poppy avatarPoppy2016-04-14
恩 之前那個捐款活動 確實很有意思 不過WIIU版有達成嗎?
完全不記得了 XD 但是TITLE版權應該還是在C社手上 所以
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-04-17
要再看到蘿露 雪兒etc...(喂) 應該是很難了
Necoo avatarNecoo2016-04-21
WiiU版早就達成了,應該說所有目標都達成了,資金爆表
Mason avatarMason2016-04-22
那就等他出品囉~