第一次遊戲就買了聖火降魔錄if - NDS

By Vanessa
at 2017-04-06T01:00
at 2017-04-06T01:00
Table of Contents
※ 引述《boring7382 (無聊)》之銘言:
: 大家好 最近加入nds家族
: 買了聖火降魔錄if 暗夜
: 但是......好難.....一直死 一直loading
: 想請各位給我一些建議
: 我是玩兩顆星難度 算適中
暗夜比較吃技術 是三條路線裡最難的
: 目前玩到第六章
第8章可以練等,把會回血的BOSS當木樁打,女僕(執事)可以練到16級,
其他人也都能躲在女僕後面練個幾級沒問題,隊伍實力
可以大提昇
: 1.升級都給主角升級嗎?
暗夜經驗值比較珍貴,不要看臉練人,把經驗值集中在16個想練的強角上
EX.暗夜四兄妹、重鎧男+重鎧女、斧女、弓男、歌姬、女村人、狼人
忍者、女僕(執事)...都是明顯較強悍、或是對戰略功能性佳的角色
反而主角後期不上不下的@@,暗夜至少要練三面牆會比較好打
(暗夜大哥+重鎧男+重鎧女),練第4面牆(狼人)會更穩,但經驗值不好分配
歌姬中期可以轉天馬或金鴟武者、女村人可以轉白夜弓手,遠距破壞力都很強
法師男轉劍客會比當法師還強
當然對其他人有愛的話還是可以練,升上級職後都會有一定強度
: 2.為何補師不能自補 且很容易一刀就被掛掉 該怎麼處理
自補吃補藥、或中期後可以拿到一堆無限用可自補的武器
行動前要考慮好紫色格子和(敵人的攻擊力-己方防禦力),算好別被敵人打死
另外要考慮武器相剋 劍(魔法)>斧(弓)>槍(暗器)>劍(魔法)
對戰鬥影響很大
另一個重點就是速度,速度差5會被追擊2次,如果對方又是攻陣就會一次
被打四下,拿有些武器的負面效果是追擊-5(像手槍手斧),代表你跟速度
一樣的敵人打起來就會被追擊兩次,使用時要額外注意
: 3.主角都8級了 怎都還沒有技能 就一直普攻 其他角色也是
每個下級職、上級職可以各學2個技能,加上每個人物都有自己天生的特殊技
: 4.還是搞不清楚這遊戲系統在玩啥
兵棋推演,活用各角色的長處和陣型獲得勝利,後期各種杖的使用也是關鍵
千萬不要省,不然會打得很痛苦
: 5.防陣好像比攻陣好
防陣
優點:角色基礎能力提高
可以完全抵抗攻陣的追加攻擊,對上強悍的攻陣敵人適用,或是卡點陣地戰
缺點:兩個人合體會少一次行動次數,在講求進攻的場合用防陣一定滅團
攻陣
優點:二次攻擊
缺點:狹窄處會卡人、二次攻擊對防陣無效、會被敵人的攻陣二次攻擊
: 有大大熱心教一下 這遊戲該怎摸進行 比較順呢 狂死中
上面的是基本功,關卡盡量別死人,死了就直接RE(L+R+START)
每死一個隊伍戰力就越弱,犧牲打效用不高,往往越打越慘
可以利用防陣+人交換來保護人員或快速將戰力送至最前線
如果一直死往往是人員調度錯誤,或是攻略路線走錯~
多多嘗試後,會越玩越有心得和成就感的!
--
: 大家好 最近加入nds家族
: 買了聖火降魔錄if 暗夜
: 但是......好難.....一直死 一直loading
: 想請各位給我一些建議
: 我是玩兩顆星難度 算適中
暗夜比較吃技術 是三條路線裡最難的
: 目前玩到第六章
第8章可以練等,把會回血的BOSS當木樁打,女僕(執事)可以練到16級,
其他人也都能躲在女僕後面練個幾級沒問題,隊伍實力
可以大提昇
: 1.升級都給主角升級嗎?
暗夜經驗值比較珍貴,不要看臉練人,把經驗值集中在16個想練的強角上
EX.暗夜四兄妹、重鎧男+重鎧女、斧女、弓男、歌姬、女村人、狼人
忍者、女僕(執事)...都是明顯較強悍、或是對戰略功能性佳的角色
反而主角後期不上不下的@@,暗夜至少要練三面牆會比較好打
(暗夜大哥+重鎧男+重鎧女),練第4面牆(狼人)會更穩,但經驗值不好分配
歌姬中期可以轉天馬或金鴟武者、女村人可以轉白夜弓手,遠距破壞力都很強
法師男轉劍客會比當法師還強
當然對其他人有愛的話還是可以練,升上級職後都會有一定強度
: 2.為何補師不能自補 且很容易一刀就被掛掉 該怎麼處理
自補吃補藥、或中期後可以拿到一堆無限用可自補的武器
行動前要考慮好紫色格子和(敵人的攻擊力-己方防禦力),算好別被敵人打死
另外要考慮武器相剋 劍(魔法)>斧(弓)>槍(暗器)>劍(魔法)
對戰鬥影響很大
另一個重點就是速度,速度差5會被追擊2次,如果對方又是攻陣就會一次
被打四下,拿有些武器的負面效果是追擊-5(像手槍手斧),代表你跟速度
一樣的敵人打起來就會被追擊兩次,使用時要額外注意
: 3.主角都8級了 怎都還沒有技能 就一直普攻 其他角色也是
每個下級職、上級職可以各學2個技能,加上每個人物都有自己天生的特殊技
: 4.還是搞不清楚這遊戲系統在玩啥
兵棋推演,活用各角色的長處和陣型獲得勝利,後期各種杖的使用也是關鍵
千萬不要省,不然會打得很痛苦
: 5.防陣好像比攻陣好
防陣
優點:角色基礎能力提高
可以完全抵抗攻陣的追加攻擊,對上強悍的攻陣敵人適用,或是卡點陣地戰
缺點:兩個人合體會少一次行動次數,在講求進攻的場合用防陣一定滅團
攻陣
優點:二次攻擊
缺點:狹窄處會卡人、二次攻擊對防陣無效、會被敵人的攻陣二次攻擊
: 有大大熱心教一下 這遊戲該怎摸進行 比較順呢 狂死中
上面的是基本功,關卡盡量別死人,死了就直接RE(L+R+START)
每死一個隊伍戰力就越弱,犧牲打效用不高,往往越打越慘
可以利用防陣+人交換來保護人員或快速將戰力送至最前線
如果一直死往往是人員調度錯誤,或是攻略路線走錯~
多多嘗試後,會越玩越有心得和成就感的!
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By Sandy
at 2017-04-08T13:07
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at 2017-04-12T16:44
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at 2017-04-25T20:28
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at 2017-05-04T11:10
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By John
at 2017-04-04T08:31
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請問台中有在維修NDSL的店家?

By Charlie
at 2017-04-01T13:40
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