第一次連線!牧場物語 ようこそ!風の유… - 牧場物語

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By Kama
at 2009-02-20T11:00

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※ [本文轉錄自 NDS 看板]

作者: yukitowu (雪兔哥) 看板: NDS
標題: [心得] 第一次連線!牧場物語 ようこそ!風のバザールへ
時間: Fri Feb 20 02:47:25 2009


由於DS是去年9月多入手的,

所以牧場物語系列決定等這款來玩,

幾乎一整個寒假都在玩 牧場物語 ようこそ!風のバザールへ,

雖然說在構成要素上跟過去的牧場物語有不少的變化,

(雪兔上一代是玩GBA的了...)

不過還是相當有趣。

遊戲內容就不贅述了,前面有板友做過比較,請自行翻閱w



昨天下午朋友來訪,剛好兩個人都有這款,

當然要拿出來嚐鮮,試試連線模式的樂趣X|D



多次耍笨的準備工作就不提了( ̄▽ ̄#)a

連線時會讀取紀錄時角色身上的道具,

所以有任何需要攜帶的道具或物品,

都要在睡前存檔的時候準備好放在身上,

紀錄後再回到主畫面選擇通信就可以準備連線。



選擇通信方式後,第三個選項可以放置要販賣給其他玩家的物品,

價格是以市集的價格計算的,只是想交換物品的玩家就可以利用,

在確定出品的時候還可以選擇半價出售,朋友嘛~算便宜一點\( ̄▽ ̄#)



再來就是決定招待方玩家,

遊戲的季節跟地圖 會由招待方的玩家紀錄來決定。

開始的日期是招待方玩家紀錄的該季節的1日,

不用說,季節會影響到能夠種植的作物種類,

這個玩過牧場物語的玩家肯定都會知道差異在哪;

比較需要注意的地方是地圖,地圖會讀取招待方玩家的狀況,

假如今天招待方的玩家地圖上有已經種植農作物,

他也會將其完整呈現。



在玩家都進入地圖後,開始位置會在旅館,

並由旅館的スチュアート、サニア說明注意事項,

「所有的物品都是不能丟到地上的」,

因為限定「所有物品都不能舉在手上」,

如果像是作物收成這種的,物品會直接收入袋中,不需要另外動作。

聽完說明後就開始連線的第一天生活了。



剛剛設定販賣的物品會全部擺設在市集那邊,

並依照剛剛設定的價錢販賣;

地圖上的NPC有些會提供玩家彼此的遊戲進度,

像是捕捉的蟲種類,頗有比較的意味就是了;

也提供玩家對話的功能(當然是日文、英文限定),

不過也另外給了泡泡框可以做表情,

(遊戲中常見的愛心、音符、汗...等五種)

要注意的是,風車跟牧場是沒有作用的,

所以並不需要去照顧玩家應該有飼養的動物跟寵物,

但也沒有辦法利用風車製作加工道具;

已經升級的鋤頭跟撒水器會無法發揮升級後的功效,

所以玩家必須以0.5☆的方式作業;

廚房、倉庫、地下室、浴室、廁所都是不能使用的,

但如果手上有釣竿的話,是可以去釣魚的;

地圖上不會像平常一樣有東西可以撿,

但是跳水還是有可能隨機得到道具,

商店也不營業,(隱藏地圖也無法前往)

所以物品要帶齊以外,體力的分配也要注意,沒有辦法另外購買;

不會有任何事件(至少我們玩了15天都沒有),

作物收成的方式都一樣,

但是每株收成的作物每個玩家都會有一份收成品,

因為體力一定會不夠,所以分工合作是必要的﹨(╯▽╰)∕



在一天結束或者體力透支後可以回到旅館找スチュアート休息度過一天,

確認進房間後就不能在離開,

但必須等全部的玩家都進入房間才能休息,

如果要結束連線的話,進休息後招待方就會顯示是否繼續的對話,

繼續的話就會存檔然後過一天,

結束的話也會存檔,存檔後當時作物栽種的況狀就會被保留在招待方,

被招待的玩家僅帶回連線中收成的作物與物品,

回到遊戲中就可以看到成果,

要注意的是,雖然連線中過了很多天,但遊戲進度並不會往前推。



連線的結果,因為招待方的我是在春天,

所以一口氣種了不少包心菜(  ̄ c ̄)y▂ξ

另外也有草莓,馬鈴薯跟小黃瓜,

就過程來講是滿無聊的,

不過我跟朋友間也交換了不少遊戲技巧,

像是蟬跟甲蟲的超簡單抓取方法、遊戲的流程,

這1個多小時還算有收穫啦X|D

而且跳水野撈了不少金塊v( ̄︶ ̄)y

有玩這款牧場物語的玩家可以跟朋友試試看,

多賺一點也是不錯的啦www

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