卡普拉的
這是我跟團的經驗,組隊的分配上,
考1(考2很少人開,想開)
1主教
4遊俠
6拖
1妖術or基因
外開:詩人x2.舞孃x2.悟靈士,通常由陣內的來開比較穩
要分配遊俠和拖的位置,有分配位置的話就不容易卡怪,找不到怪
拖要把怪拖到經驗陣給妖術打,遊俠就在外清怪
妖術就幫地附.轉sp.陣打,如果只有基因,就還要一個陣打
妖術如果沒辦法自己一個人打,就要找打來幫陣打
有時有只外開不打不補不拖的,就要開全陣比較理想
通常一分流一團,分地圖的只遇過1次然後就吵架,不過也是因為對方沒來問
原分也是空的
後來我們團散團後,就有人去亂了0.0
不過卡普拉人少,有時要組滿都有困難,所以不太擔心
-------------------------------------------
彩塔2F(1.3F都太難練了,拖很容易死)
3主教
4遊俠
4拖
1妖術
外開:經驗鎮.服務
大概就這樣吧
順便問一下
不知道還有沒有其他服的可以參考,有人考1也是這種開法嗎
你們是怎麼分配的拖和遊俠的位置
今天我朋友要叫我開,好讓他下班就有團=口=
--
這是我跟團的經驗,組隊的分配上,
考1(考2很少人開,想開)
1主教
4遊俠
6拖
1妖術or基因
外開:詩人x2.舞孃x2.悟靈士,通常由陣內的來開比較穩
要分配遊俠和拖的位置,有分配位置的話就不容易卡怪,找不到怪
拖要把怪拖到經驗陣給妖術打,遊俠就在外清怪
妖術就幫地附.轉sp.陣打,如果只有基因,就還要一個陣打
妖術如果沒辦法自己一個人打,就要找打來幫陣打
有時有只外開不打不補不拖的,就要開全陣比較理想
通常一分流一團,分地圖的只遇過1次然後就吵架,不過也是因為對方沒來問
原分也是空的
後來我們團散團後,就有人去亂了0.0
不過卡普拉人少,有時要組滿都有困難,所以不太擔心
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彩塔2F(1.3F都太難練了,拖很容易死)
3主教
4遊俠
4拖
1妖術
外開:經驗鎮.服務
大概就這樣吧
順便問一下
不知道還有沒有其他服的可以參考,有人考1也是這種開法嗎
你們是怎麼分配的拖和遊俠的位置
今天我朋友要叫我開,好讓他下班就有團=口=
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