第一次玩航母就上手 (三) - War Game
By Candice
at 2015-11-14T15:33
at 2015-11-14T15:33
Table of Contents
前面講了開局出擊, 這邊我想先講一下什麼叫作大局觀.
這會讓各位了解到為什麼開局要這樣出擊.
除非你不在意勝負, 否則都要以如何贏下這場戰鬥來思考自己的
航母要怎麼樣的去操作. 而不是以我能命中幾發魚雷丟中幾顆炸彈
打掉幾架飛機的方式來看待自己的航母.
如果有玩過其他艦艇, 就會知道開局推線是大家都逃不掉的一個關卡,
而推線順不順利也會很大程度的影響整場戰鬥的勝負.
因此, 在開局的時候, 航母絕對是要先發揮自己的飛機高速高輸出的優勢,
盡可能幫助我方推線. 而為了確保輸出的有效, 勢必要讓戰鬥機去幫助自己
的魚雷機跟艦爆掃除障礙.
可是當你的戰鬥機都在前線的時候, 要如何應付對方斬首呢?
這就是為什麼一開始要強調控制航母本身閃魚雷, 還有跟在我方船團附近的
原因了. 這樣你才可以靠著自己的操作和隊友的防空火力來減少傷害.
戰況隨時都在變化, 但整場戰鬥判斷勝負的關鍵不外乎下面幾個
1. 制海權的分數
2. 雙方家裡的據點佔領
3. 新增的大圈圈內無敵方艦艇佔領
飛機該往何方出擊, 才能盡可能達到勝利的條件就變的很重要了.
多點(三或四點)制海權的戰鬥裡, 雙方分數是唯一勝負條件.
那麼就不能太執著於某一方過度深入的進攻, 而是要把出擊目標放在
各個據點周邊能夠投射火力到我方艦艇上, 會影響佔點的敵艦.
兩點制海權的戰鬥裡, 除了分數外, 雙方家裡據點的佔領也會影響分數和勝負.
所以如果我方弱邊是有序的敗退, 那麼可以放置不管, 努力協助強邊的推線.
弱邊如果是崩潰式的敗逃, 則必須優先出擊弱邊把戰線頂住避免家裡被佔.
若雙方都在打龜, 則盡量往稍微突前或落單的敵艦出擊, 穩穩把分數賺下來.
新的大圈圈佔領模式, 勝利唯一的條件就是把敵軍通通趕出去然後就能快速佔領.
出擊的目標就要重點關注在圈圈內的敵艦, 和在圈圈邊緣游走, 隨時可以開進來
大圈圈的敵艦, 對於那些已經往遠離大圈圈方向的敵艦則不要窮追不捨.
當你把目光放在整場比賽的勝負時, 就會發現一件事.
飛機掉了隊友沉了都不是重點, 重點是有沒有辦法拿下影響勝負判定的目標.
玩航母其實就跟足球賽一樣.
如果你要當後衛或是守門員作隊上的後盾, 只要失守一次你就輸了.
相反的, 當你選擇當一個前鋒的時候, 哪怕失敗了十次, 只需要成功一次就贏了.
所以, 除非你技術很好很有自信, 否則永遠不要玩制空編隊去作保護隊友的角色.
玩相對平衡的編隊, 和對方打對攻絕對會是比較好上手的方式.
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這會讓各位了解到為什麼開局要這樣出擊.
除非你不在意勝負, 否則都要以如何贏下這場戰鬥來思考自己的
航母要怎麼樣的去操作. 而不是以我能命中幾發魚雷丟中幾顆炸彈
打掉幾架飛機的方式來看待自己的航母.
如果有玩過其他艦艇, 就會知道開局推線是大家都逃不掉的一個關卡,
而推線順不順利也會很大程度的影響整場戰鬥的勝負.
因此, 在開局的時候, 航母絕對是要先發揮自己的飛機高速高輸出的優勢,
盡可能幫助我方推線. 而為了確保輸出的有效, 勢必要讓戰鬥機去幫助自己
的魚雷機跟艦爆掃除障礙.
可是當你的戰鬥機都在前線的時候, 要如何應付對方斬首呢?
這就是為什麼一開始要強調控制航母本身閃魚雷, 還有跟在我方船團附近的
原因了. 這樣你才可以靠著自己的操作和隊友的防空火力來減少傷害.
戰況隨時都在變化, 但整場戰鬥判斷勝負的關鍵不外乎下面幾個
1. 制海權的分數
2. 雙方家裡的據點佔領
3. 新增的大圈圈內無敵方艦艇佔領
飛機該往何方出擊, 才能盡可能達到勝利的條件就變的很重要了.
多點(三或四點)制海權的戰鬥裡, 雙方分數是唯一勝負條件.
那麼就不能太執著於某一方過度深入的進攻, 而是要把出擊目標放在
各個據點周邊能夠投射火力到我方艦艇上, 會影響佔點的敵艦.
兩點制海權的戰鬥裡, 除了分數外, 雙方家裡據點的佔領也會影響分數和勝負.
所以如果我方弱邊是有序的敗退, 那麼可以放置不管, 努力協助強邊的推線.
弱邊如果是崩潰式的敗逃, 則必須優先出擊弱邊把戰線頂住避免家裡被佔.
若雙方都在打龜, 則盡量往稍微突前或落單的敵艦出擊, 穩穩把分數賺下來.
新的大圈圈佔領模式, 勝利唯一的條件就是把敵軍通通趕出去然後就能快速佔領.
出擊的目標就要重點關注在圈圈內的敵艦, 和在圈圈邊緣游走, 隨時可以開進來
大圈圈的敵艦, 對於那些已經往遠離大圈圈方向的敵艦則不要窮追不捨.
當你把目光放在整場比賽的勝負時, 就會發現一件事.
飛機掉了隊友沉了都不是重點, 重點是有沒有辦法拿下影響勝負判定的目標.
玩航母其實就跟足球賽一樣.
如果你要當後衛或是守門員作隊上的後盾, 只要失守一次你就輸了.
相反的, 當你選擇當一個前鋒的時候, 哪怕失敗了十次, 只需要成功一次就贏了.
所以, 除非你技術很好很有自信, 否則永遠不要玩制空編隊去作保護隊友的角色.
玩相對平衡的編隊, 和對方打對攻絕對會是比較好上手的方式.
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