第一次玩WOW時讓你最興奮驚訝的事情 - WOW

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這是十年前的事了…

依稀還記得 人生第一隻角色是

聯盟 夜精靈 德魯伊

映入眼簾的 是一大片令人驚豔的綠色森林

和一棵巨大到不能在大的樹幹 裡面還能住人

這對武士傳奇和萬王之王轉過來的玩家

是個完全不同的體驗

 原來世界 可以這麼美啊

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不過練沒幾級就砍了… 

因為[憤怒]實在讓人憤怒 打隻怪超久

之後又選了獵人 習得抓寵技巧

真好玩的系統 看到新類型的野獸都會想抓 (喜新厭舊)

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第一次的五人副本

這也是前所未見的遊戲型態

終於不用再和別人搶怪

可以好友幾個在裡面廝混

不斷的刷裝升等

只是對當時僅有雙腳的玩家來說

鳥點也不完備的情況下

這副本入口真的他X的遠啊…

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 [貪婪] vs [需求]

當跳出這個選項的時候

我想部分人都會有以下的想法

 我不是一個貪婪的人

 選[需求]讓系統去自行分配給需要的人吧

按了幾次之後… 就被問候老母親了

我想這是台版翻譯的問題吧!!!

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主城

這是我對這遊戲 最喜歡的部分

從一個一個的村莊、部落

由任務引導至陣營的主城 各有不同的特色

有海拔最高的 也有在地底下的

甚至在山裡面 都可以蓋座熔岩會館

反觀歷經多次改變的奧格瑪

越來越失去部落的感覺

大概是受到魔獸爭霸一的影響

很喜歡那樣的野生部落建築

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插件

這點真是個創舉

提供些簡單的參數

讓玩家創造出不同的使用者介面

甚至還可以客製成某種主題(ex.HelloKitty)

有次打安琪拉被問到

 "請問你的補量的這麼高?"(自肥)

我才知道 原來還有戰鬥統計這個工具

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十多年後的今天

我依舊還是會回到十字路口懷(ㄕㄚ)舊(ㄒㄧㄠˇ)一(ㄓ)下(ㄉㄜ˙)

雖然已經面目全非…

日新月異 科技(介面)越來越進步的魔獸世界

讓人的感動 卻越來越少

取而代之的 是在「10」裡無止盡的追求提升

新鮮感 這大概是最難維持下去的

就像是與戀人間的感情一樣吧

 總是會

要怎麼維持下去

就看世界創造者和生存者

共同的努力了
 

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2007.09 | 帕華洛帝逝世

2008.10 | 馬英九:劉縣長非常棒,世界三大男高音。
他已經請了兩個來,希望將來也能把第三個也請來。

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All Comments

Eden avatarEden2015-01-15
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-01-17
初打副本每次都按貪婪+1,還自認為優質玩家@@
更正是需求
Megan avatarMegan2015-01-19
媽媽說貪婪是不好的 (按需求)
Ethan avatarEthan2015-01-22
一開始會被貪婪跟需求搞死XD
Joseph avatarJoseph2015-01-23
我覺得很直觀阿..需求就是我用的到.貪婪就是賣錢用.. @@
Elizabeth avatarElizabeth2015-01-25
有個朋友以前開始玩只按需求 問他為什麼他說貪心是壞事
Jacky avatarJacky2015-01-27
後來好說歹說他比較瞭解了 結果我發現他骰裝全都跳過
Ingrid avatarIngrid2015-01-29
說是搞懂裝備要不要需很麻煩 裝備等級出現前就不玩了
Hedda avatarHedda2015-01-31
魔獸真的是款很好的遊戲,遊戲方式開了好多先例~
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-01-31
介意我骰需嗎?
Hedy avatarHedy2015-02-01
淚推貪婪和需求Q.Q
Mason avatarMason2015-02-05
貪婪真的要推一下了,我真的不貪才按需的啊。(第一次
玩的時候)
Edwina avatarEdwina2015-02-08
推貪需XD
Olga avatarOlga2015-02-09
萬王之王給推
Isabella avatarIsabella2015-02-12
推貪需XDDD
Freda avatarFreda2015-02-12
問一下貪婪和需求在美服的英文是甚麼?
Charlie avatarCharlie2015-02-17
一開始我也只按需求 還被副本裡的人嫌
Selena avatarSelena2015-02-21
說我甚麼裝備都想要 就被罵到臭頭
John avatarJohn2015-02-25
就Need or Greed啊,照原文翻。
Isabella avatarIsabella2015-02-27
第一次跳出貪需視窗的時候 我還以為我觸發了甚麼
神秘的隱藏機制咧... = =
Caroline avatarCaroline2015-03-01
我覺得當初無印時期大家一定都無心當過小白阿
Sarah avatarSarah2015-03-03
我現在還記得打奧達曼時需了戰友薩滿的鎖甲裝(遠目
Adele avatarAdele2015-03-08
魔獸的遊戲方式開很多先例 但也被定型 鐵三角就是精典
Harry avatarHarry2015-03-11
第一次野外打精英,還有十字路口大戰!!
Freda avatarFreda2015-03-16
wow很多東西是抄EQ的 也不是甚麼先例就是..
Mia avatarMia2015-03-19
只是改的沒那麼hc
Callum avatarCallum2015-03-21
聽說EQ主城會迷路
Sandy avatarSandy2015-03-23
小時後第一次去暴風城也迷路
Robert avatarRobert2015-03-27
還好當時拉我入坑的同學有跟我解釋過貪需機制
Ida avatarIda2015-04-01
智力高練技能比較快 所以我的戰士需了血色狗男女的耐智精
項鍊
Connor avatarConnor2015-04-04
以前小時候德超血汗,20級前超級難練,砍了又練好幾次才上
20才有辦法練下去...
Damian avatarDamian2015-04-08
武士傳奇耶!推一個
Jake avatarJake2015-04-10
我可以骰需嗎?
Caitlin avatarCaitlin2015-04-11
我也玩過武士傳奇 0.0/
Lydia avatarLydia2015-04-12
我自己覺得是 需求是有需要才拿 貪婪是不需要還拿
Gary avatarGary2015-04-14
翻的沒錯,但其實有第三選則,直接按XX放棄,這才是
Dora avatarDora2015-04-15
NO Need的真正選擇,你不需要卻選了有機會骰到的貪婪
這就是貪婪沒錯吧,真的不要請按右上關掉選擇視窗
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-04-20
設計的問題,因為就兩個讓人選,所以直覺不會去關那
個視窗直接放棄
Christine avatarChristine2015-04-22
那設計就是要你承認是個貪婪的人啊XDD
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-04-26
我曾經灌過魔力爐灌到破產 萬王之王給推
Tracy avatarTracy2015-04-26
EQ主城會迷路的原因是他貼圖非常懶, 幾乎是複製貼上整面牆
所以除了特別標的物, 每個通道看起來都一樣啊啊啊! 看久了
Anonymous avatarAnonymous2015-04-29
有時還會想吐, 是玩上3~4年後才習慣的 ; WOW就好很多, 只有
某些建物, 像INN是重覆的, 真的有在用心, 那是無關繪圖引擎
Tom avatarTom2015-04-30
GKK推個
Kumar avatarKumar2015-05-01
不過GKK BUG更多洗錢洗到存一堆國家金庫都不夠塞
Cara avatarCara2015-05-01
哈哈哈有些懶得賣錢就直接放棄了