第14彈卡包 森羅咆哮 情報整理 - 線上
By Bennie
at 2019-09-16T23:38
at 2019-09-16T23:38
Table of Contents
全卡公開了(有兩張英文的我還沒上,等正式中文消息)
簡單評價依下各個職業種樹的現況
※ 引述《kuoyipong》之銘言:
: 新關鍵字:結晶 X
理論上比激奏好發揮,可是目前看起來的設計都蠻保守的,希望之後可以更放開一點
: ※中立
中立種樹牌還算多,但強度有點不夠,大地之母的火力沒有機械神那麼威猛
妙廚少女應該是自然軸都三張滿不解釋了的強牌
希瓦的直傷4也許會讓一些快攻考慮使用,看起來是蠻痛的
: ※精靈
拉緹卡個人覺得強度有但時代不對,這年頭誰跟你乖乖打場面的,
也缺乏終結力,賺EP到底有沒有用很難說
同樣的問題也見於整個精靈的種樹軸,我就問你為何而種?獎勵太差了
阿瑪茲可以給出很高的爆發傷害,配花艷之魂的快攻精靈應該是可以成型
只是有看對戰的就知道手牌控制比想像中困難,但應該是一定打的起來
: ※皇家
多了一些廚卡,但一樣的問題-這年頭誰在乖乖打場面?種樹種心酸的
猛虎的疾馳有玩的空間,可是7費給疾馳說實在不是很好用,雖然本體體質完全合格
意外失足應該是影響最大的牌,尤其潛伏這種幾乎都是非從者牌的可以期待都是解場
雷維翁探索者…有守護,好棒棒。
: ※巫師
種樹看起來很有想法,增幅軸也有補命運的後繼卡,既有的牌組應該都還可以繼續玩
魔神使役者大概是等到萊歐退指定之後再考慮要不要拿來用
馬納歷亞的睿智應該是這包影響最大的牌,甚至可能無限制都會受影響
實用程度應該跟克拉克激奏有得拼,這張的優點在可以把太早來的牌丟回牌堆
對像阿桃或種樹甚至開闢的瞬念都有用,太早來的來歐也可以先丟回去再拉
: ※龍
砍樹軸的問題很簡單-你打不打的贏快攻?打的贏就能玩
跳費軸有尼普頓應該是可以緩和波賽頓離開的衝擊
: ※死靈
托特軸個人覺得可以打,只是可能要再把節奏改好一點,
而且極度依賴可魯、魯蓓露、不滅巨象這幾張刷謝墓很快的場面卡
: ※吸血
種樹軸不管混誰感覺都有點微妙,暫時應該繼續機械或復仇吧
節奏抽牌進化軸的問題在除非是用胎動魔神抽牌不然通常是掉節奏
而且其實胎動魔神跟種樹的combo也只是一顆EP可以解決的事情,不用強行混種樹也可以
當然種樹本身也會抽牌就是了,但種樹就是掉節奏這點還是沒變
等26號再來判斷到底有沒有用吧,我是覺得本體還是進化吸血就是了
: ※主教
主題很雜,種樹只打臉,不太理解為什麼要刻意種樹,耶菈不是更穩嗎(?)
耶菈掉了寶石姬,可能會用希瓦代替,或者根本不代替,曲線可以更輕量化
斯芬克斯叫圖坦卡門很猛,黃金都市滿3不解釋,這次很多黃金都市的補強牌
以後T4圖坦卡門勸退可能會變成T4耶菈之外的噩夢
: ※復仇
補了兩個很猛的終結者,
猩猩幹頭應該是節奏人偶可以直接帶的牌,不用管種樹
不如說我覺得其實復仇不用刻意去種樹,只要控共鳴就好了
不過因為樹可以幫忙控共鳴,所以對復仇而言種樹也算是有誘因啦
末日那三個10/10的終結力老實說有點微妙,但可以視情況選選還是不錯
就算牌堆變3張,只要下回合拍張撒旦就沒事了(?)算是控制牌的夢想吧
至於手牌全棄血量變2跟-8PP的突進天盾,個人覺得副作用太大了,當沒看到比較好
--
簡單評價依下各個職業種樹的現況
※ 引述《kuoyipong》之銘言:
: 新關鍵字:結晶 X
理論上比激奏好發揮,可是目前看起來的設計都蠻保守的,希望之後可以更放開一點
: ※中立
中立種樹牌還算多,但強度有點不夠,大地之母的火力沒有機械神那麼威猛
妙廚少女應該是自然軸都三張滿不解釋了的強牌
希瓦的直傷4也許會讓一些快攻考慮使用,看起來是蠻痛的
: ※精靈
拉緹卡個人覺得強度有但時代不對,這年頭誰跟你乖乖打場面的,
也缺乏終結力,賺EP到底有沒有用很難說
同樣的問題也見於整個精靈的種樹軸,我就問你為何而種?獎勵太差了
阿瑪茲可以給出很高的爆發傷害,配花艷之魂的快攻精靈應該是可以成型
只是有看對戰的就知道手牌控制比想像中困難,但應該是一定打的起來
: ※皇家
多了一些廚卡,但一樣的問題-這年頭誰在乖乖打場面?種樹種心酸的
猛虎的疾馳有玩的空間,可是7費給疾馳說實在不是很好用,雖然本體體質完全合格
意外失足應該是影響最大的牌,尤其潛伏這種幾乎都是非從者牌的可以期待都是解場
雷維翁探索者…有守護,好棒棒。
: ※巫師
種樹看起來很有想法,增幅軸也有補命運的後繼卡,既有的牌組應該都還可以繼續玩
魔神使役者大概是等到萊歐退指定之後再考慮要不要拿來用
馬納歷亞的睿智應該是這包影響最大的牌,甚至可能無限制都會受影響
實用程度應該跟克拉克激奏有得拼,這張的優點在可以把太早來的牌丟回牌堆
對像阿桃或種樹甚至開闢的瞬念都有用,太早來的來歐也可以先丟回去再拉
: ※龍
砍樹軸的問題很簡單-你打不打的贏快攻?打的贏就能玩
跳費軸有尼普頓應該是可以緩和波賽頓離開的衝擊
: ※死靈
托特軸個人覺得可以打,只是可能要再把節奏改好一點,
而且極度依賴可魯、魯蓓露、不滅巨象這幾張刷謝墓很快的場面卡
: ※吸血
種樹軸不管混誰感覺都有點微妙,暫時應該繼續機械或復仇吧
節奏抽牌進化軸的問題在除非是用胎動魔神抽牌不然通常是掉節奏
而且其實胎動魔神跟種樹的combo也只是一顆EP可以解決的事情,不用強行混種樹也可以
當然種樹本身也會抽牌就是了,但種樹就是掉節奏這點還是沒變
等26號再來判斷到底有沒有用吧,我是覺得本體還是進化吸血就是了
: ※主教
主題很雜,種樹只打臉,不太理解為什麼要刻意種樹,耶菈不是更穩嗎(?)
耶菈掉了寶石姬,可能會用希瓦代替,或者根本不代替,曲線可以更輕量化
斯芬克斯叫圖坦卡門很猛,黃金都市滿3不解釋,這次很多黃金都市的補強牌
以後T4圖坦卡門勸退可能會變成T4耶菈之外的噩夢
: ※復仇
補了兩個很猛的終結者,
猩猩幹頭應該是節奏人偶可以直接帶的牌,不用管種樹
不如說我覺得其實復仇不用刻意去種樹,只要控共鳴就好了
不過因為樹可以幫忙控共鳴,所以對復仇而言種樹也算是有誘因啦
末日那三個10/10的終結力老實說有點微妙,但可以視情況選選還是不錯
就算牌堆變3張,只要下回合拍張撒旦就沒事了(?)算是控制牌的夢想吧
至於手牌全棄血量變2跟-8PP的突進天盾,個人覺得副作用太大了,當沒看到比較好
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