第01屆帕索盃動腦大賽圓滿落幕,
雖然中間有些小小的突搥,
但大致上令人相當滿意 :-)
我知道很多人為了參加比賽,
有的犧牲了玩樂、有的犧牲了睡眠、有的犧牲了作業、
還有人犧牲了期中考(喂~)……
謝謝各位參賽者,是你們讓我深深感覺到,
原來PTT有這麼多對謎題充滿熱血的朋友!XDDD
其實很早就想辦這樣的活動,
但一來怕沒人參加,二來……
那一長串的P幣申請規定,我實在看不下去= =
結果2010年的4月,我突然想到:
連宅莫都看得懂的東西,我怎麼可能會看不懂?
於是再拿來一看,這次竟然神奇的看懂了。
也因此有了這次的比賽。
◆攔路虎與大魔王
辦謎題比賽最最重要的當然是找謎題。
其次是謎題難度的選擇。
這兩點真是讓我傷透了腦筋!
如果出太簡單,沒有挑戰性。
就算過關了也不會高興。
但出得太難,可能大家叫苦連天。
沒幾個人會想玩這樣的遊戲。
我為了怕太少人參加比賽,於是決定做了妥協。
打算先抓幾題簡單的題目之後,
再穿插幾個難題,這樣一來,兩種人都照顧到了。
(不過後來事實證明,我題目可以再出得難一點!)
企鵝靈知道我要辦比賽,便自製了兩道謎題出來。
沒想到手邊沒有程式的他,所做的題目還真是有水準!
所以便立刻把他的題目當成是攔路虎與終極大魔王。
這也就是魔方踩地雷與數闇會分別落在第五、第十關的原因。
我預估大家會在這兩題花非常久的時間。
結果沒想到有些人還是很快的解出來,
我的下巴差點沒掉下來!
◆兩道送分(?)的右腦題
接著,
Miss Lupun、數間是我個人覺得非常值得推廣的題型,
但板上回應都不大,因此決定把它們放在最前面。
這麼有趣、有深度的遊戲,怎麼可以被埋沒呢?
發現小船即使是難度最高的,都遠遠不及其他題型,
可以說是親和力十足,所以我放在第二關。
選完這幾個題目之後,發覺數x的題目實在太多,
於是乎,蒙面蛀蟲算便出現了。
其實它存在的目的只是讓大家換換口味而已。
最後,我非常堅持這十關當中,一定要有兩道「右腦題」。
於是其實沒什麼靈感的我用力擠出「聯想題」與「密語」這兩題。
坦白講我覺得出得不夠好,難度很低。
(尤其是密語那題,我覺得有點白痴^^")
但我相當堅持左右腦一定都要動到才行,不管難度如何。
而且這兩道題目也能夠大幅增加題目的廣度。
結果沒想到這兩道預計是用來送分的右腦題,
竟然也難倒了很多人!
這是令我始料未及的……。
◆令人又愛又恨的code
自從得知有ppt縮網址的服務之後,
我就決定要用它做為我謎題的平台。
因為它可以設置密碼,
又不用大費周章的申請一個部落格。
唯一可惜的是無法修改文章,
害我打題目的時候都戰戰兢兢的,緊張得要命。
我喜歡這種「過關」的形式,
因為那充分展現了「謎題」與「玩家」對決的氛圍。
那種「一對一」決戰的感覺很棒。
遇阻的絕望與過關的爽快是很刺激的!
沒有密碼的話,是絕對做不出這種效果。
就這樣,於是每一題都有了 code。
在 code 的述敘過程中,
我突然想到 Turzeka 有時候並沒有把編碼的部分講得很清楚。
我覺得這種形式很有趣,便套用在第二、第四、第五與第八關上。
(第十關基本上與第四關重複,就不算進去了)
結果沒想到,很多人都卡在這些關的 code 上!
尤其是第四關,除了少數一兩個外,
幾乎沒有不叫苦連天的!
但其實,第四關的 code 在當初根本沒有刁難的用意。
有的人覺得這 code 出得很好,甚至還可以再難一點。
有的人覺得這 code 失焦了,重點應該落在推廣謎題上。
這兩種意見都很有道理,
所以讓我有些困擾。
相信會是我設置第02屆的最大考驗^^"
大家給點意見吧?
◆p幣的分配與額外的獎品
由於我把第一名的獎金設得太高,
(之前說過了,怕沒人參加嘛!)
所以造成難以分配的狀況。
結果方塊板的SC見狀,
竟然馬上就送我大量的p幣!
真是太感謝了。
接者,第一名的北叔也表示可降低p幣。
於是p幣的分配就大致上解決了。
此外更令人感動的是,
北叔竟然還要送書給第二、第三、第四名的板友!
所以請這三位幸運兒告訴我們地址好嗎?
企鵝靈會把書寄給你們的喲!^^
(如果你們不要的話,可以給我>"< 我不介意你們送我書!)
(啊但是如果是送「暮光之城」那就算了……)
◆感謝、感謝、再感謝
雖然不曉得說過幾次了,
但我還是要感謝宅雷板、海龜湯板、本板、以及其他在各板活躍的板友們!
是你們讓這個活動,變得更有意義~!
咱們下回見!^^
--
~帕索板四徵兆~ 戰略高手 遊戲, 數位, 程設
PlayingGame 遊戲 Σ遊戲 棋藝 橋牌
謎 ○ ! * \○/ ★ (○ ? Puzzle 益智 ◎
╦╦└□ " ○□═ □ □>
║║√√ ╦══╦ ∥ |\ 歡樂帕索板
上B愛解謎 睡著還惦記 解完好開心 卡解傷腦筋 歡迎你一起來玩ψmaplemiracle
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雖然中間有些小小的突搥,
但大致上令人相當滿意 :-)
我知道很多人為了參加比賽,
有的犧牲了玩樂、有的犧牲了睡眠、有的犧牲了作業、
還有人犧牲了期中考(喂~)……
謝謝各位參賽者,是你們讓我深深感覺到,
原來PTT有這麼多對謎題充滿熱血的朋友!XDDD
其實很早就想辦這樣的活動,
但一來怕沒人參加,二來……
那一長串的P幣申請規定,我實在看不下去= =
結果2010年的4月,我突然想到:
連宅莫都看得懂的東西,我怎麼可能會看不懂?
於是再拿來一看,這次竟然神奇的看懂了。
也因此有了這次的比賽。
◆攔路虎與大魔王
辦謎題比賽最最重要的當然是找謎題。
其次是謎題難度的選擇。
這兩點真是讓我傷透了腦筋!
如果出太簡單,沒有挑戰性。
就算過關了也不會高興。
但出得太難,可能大家叫苦連天。
沒幾個人會想玩這樣的遊戲。
我為了怕太少人參加比賽,於是決定做了妥協。
打算先抓幾題簡單的題目之後,
再穿插幾個難題,這樣一來,兩種人都照顧到了。
(不過後來事實證明,我題目可以再出得難一點!)
企鵝靈知道我要辦比賽,便自製了兩道謎題出來。
沒想到手邊沒有程式的他,所做的題目還真是有水準!
所以便立刻把他的題目當成是攔路虎與終極大魔王。
這也就是魔方踩地雷與數闇會分別落在第五、第十關的原因。
我預估大家會在這兩題花非常久的時間。
結果沒想到有些人還是很快的解出來,
我的下巴差點沒掉下來!
◆兩道送分(?)的右腦題
接著,
Miss Lupun、數間是我個人覺得非常值得推廣的題型,
但板上回應都不大,因此決定把它們放在最前面。
這麼有趣、有深度的遊戲,怎麼可以被埋沒呢?
發現小船即使是難度最高的,都遠遠不及其他題型,
可以說是親和力十足,所以我放在第二關。
選完這幾個題目之後,發覺數x的題目實在太多,
於是乎,蒙面蛀蟲算便出現了。
其實它存在的目的只是讓大家換換口味而已。
最後,我非常堅持這十關當中,一定要有兩道「右腦題」。
於是其實沒什麼靈感的我用力擠出「聯想題」與「密語」這兩題。
坦白講我覺得出得不夠好,難度很低。
(尤其是密語那題,我覺得有點白痴^^")
但我相當堅持左右腦一定都要動到才行,不管難度如何。
而且這兩道題目也能夠大幅增加題目的廣度。
結果沒想到這兩道預計是用來送分的右腦題,
竟然也難倒了很多人!
這是令我始料未及的……。
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我就決定要用它做為我謎題的平台。
因為它可以設置密碼,
又不用大費周章的申請一個部落格。
唯一可惜的是無法修改文章,
害我打題目的時候都戰戰兢兢的,緊張得要命。
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因為那充分展現了「謎題」與「玩家」對決的氛圍。
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沒有密碼的話,是絕對做不出這種效果。
就這樣,於是每一題都有了 code。
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我突然想到 Turzeka 有時候並沒有把編碼的部分講得很清楚。
我覺得這種形式很有趣,便套用在第二、第四、第五與第八關上。
(第十關基本上與第四關重複,就不算進去了)
結果沒想到,很多人都卡在這些關的 code 上!
尤其是第四關,除了少數一兩個外,
幾乎沒有不叫苦連天的!
但其實,第四關的 code 在當初根本沒有刁難的用意。
有的人覺得這 code 出得很好,甚至還可以再難一點。
有的人覺得這 code 失焦了,重點應該落在推廣謎題上。
這兩種意見都很有道理,
所以讓我有些困擾。
相信會是我設置第02屆的最大考驗^^"
大家給點意見吧?
◆p幣的分配與額外的獎品
由於我把第一名的獎金設得太高,
(之前說過了,怕沒人參加嘛!)
所以造成難以分配的狀況。
結果方塊板的SC見狀,
竟然馬上就送我大量的p幣!
真是太感謝了。
接者,第一名的北叔也表示可降低p幣。
於是p幣的分配就大致上解決了。
此外更令人感動的是,
北叔竟然還要送書給第二、第三、第四名的板友!
所以請這三位幸運兒告訴我們地址好嗎?
企鵝靈會把書寄給你們的喲!^^
(如果你們不要的話,可以給我>"< 我不介意你們送我書!)
(啊但是如果是送「暮光之城」那就算了……)
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雖然不曉得說過幾次了,
但我還是要感謝宅雷板、海龜湯板、本板、以及其他在各板活躍的板友們!
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咱們下回見!^^
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