符文時代 誓言與鐵砧 - 桌遊

By Margaret
at 2012-10-01T09:53
at 2012-10-01T09:53
Table of Contents
TO cwl大:有問題要問阿~~(舉手)
Q1.龍王巴萊西斯事件卡 可摧毀費用2以上的部隊 那可以用在中立卡上嗎(金幣、戰術卡)
A1:
龍王 巴萊西斯 立即效果
每個位在中央區的敵人都會讓每位玩家造成各自祖國領土2點傷害。
每位玩家可以利用摧毀費用2或以上的手牌來減少對祖國領土的傷害;每摧毀一張這樣的
手牌便會減少2點祖國領土的傷害。
文本當中是沒有限制一定要摧毀部隊卡, 在核心規則P.6說明, 卡牌右下角呈現的是費用(
力量/金幣/影響力), 所以只要有費用的卡牌都可以摧毀來減少對祖國領土的傷害.
Q2.戰嚎是戰鬥中打出 那我可以先丟戰嚎再丟部隊嗎? 像獸人就有差...
A2:
戰嚎 在戰鬥時可以打出
戰鬥解決:你的軍隊裡的每一個部隊增加1點力量。
打出戰嚎與打出部隊的先後是沒有差別的, 因為"戰嚎"的觸發時機是在"戰鬥解決"步驟,
在這個步驟時是不能再打出卡牌的, 所以卡牌(不管是戰術卡, 還是部隊卡)一定是在"2.
攻擊"步驟時打出的了...
而"戰鬥解決"步驟是在進行: 執行全部參戰部隊卡、戰術卡及敵人卡的「戰鬥解決」能力
效果。玩家可以自行決定這些能力效果解決的次序。然後,依據那一方獲得總力量最高(
見下述)來解決戰役。
在是就算在步驟2. 先打部隊再打戰嚎, 還是先打戰嚎再打部隊, 只要部隊還戰嚎活到
"4. 戰鬥解決"步驟, 都會一併處理的.
Q3.精神劫者是所有玩家打出的部隊在戰鬥結束後即摧毀??
A3:
它是一張立即效果, 且說明是攻擊每一位玩家。立即對在戰鬥中對抗本卡牌的所有打出來
部隊造成傷害。
而在"5. 戰鬥結束"步驟時,受傷的部隊都會被全數摧毀。
所以所有玩家打出的部隊都會因為受傷而摧毀.
--
我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種...
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Q1.龍王巴萊西斯事件卡 可摧毀費用2以上的部隊 那可以用在中立卡上嗎(金幣、戰術卡)
A1:
龍王 巴萊西斯 立即效果
每個位在中央區的敵人都會讓每位玩家造成各自祖國領土2點傷害。
每位玩家可以利用摧毀費用2或以上的手牌來減少對祖國領土的傷害;每摧毀一張這樣的
手牌便會減少2點祖國領土的傷害。
文本當中是沒有限制一定要摧毀部隊卡, 在核心規則P.6說明, 卡牌右下角呈現的是費用(
力量/金幣/影響力), 所以只要有費用的卡牌都可以摧毀來減少對祖國領土的傷害.
Q2.戰嚎是戰鬥中打出 那我可以先丟戰嚎再丟部隊嗎? 像獸人就有差...
A2:
戰嚎 在戰鬥時可以打出
戰鬥解決:你的軍隊裡的每一個部隊增加1點力量。
打出戰嚎與打出部隊的先後是沒有差別的, 因為"戰嚎"的觸發時機是在"戰鬥解決"步驟,
在這個步驟時是不能再打出卡牌的, 所以卡牌(不管是戰術卡, 還是部隊卡)一定是在"2.
攻擊"步驟時打出的了...
而"戰鬥解決"步驟是在進行: 執行全部參戰部隊卡、戰術卡及敵人卡的「戰鬥解決」能力
效果。玩家可以自行決定這些能力效果解決的次序。然後,依據那一方獲得總力量最高(
見下述)來解決戰役。
在是就算在步驟2. 先打部隊再打戰嚎, 還是先打戰嚎再打部隊, 只要部隊還戰嚎活到
"4. 戰鬥解決"步驟, 都會一併處理的.
Q3.精神劫者是所有玩家打出的部隊在戰鬥結束後即摧毀??
A3:
它是一張立即效果, 且說明是攻擊每一位玩家。立即對在戰鬥中對抗本卡牌的所有打出來
部隊造成傷害。
而在"5. 戰鬥結束"步驟時,受傷的部隊都會被全數摧毀。
所以所有玩家打出的部隊都會因為受傷而摧毀.
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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種...
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