符文時代 攻擊玩家的相關問題 - 桌遊

By Belly
at 2013-04-28T12:54
at 2013-04-28T12:54
Table of Contents
想請問兩個問題
首先
玩家A攻擊玩家B的要塞(種族)
打贏後 該要塞是直接變成玩家A的 (耗用與否依照原狀)
還是說 會爆掉回去玩家B的軍營呢?
同理那如果是中立要塞呢?
然後第二個不知道算不算問題
總覺得先打人的玩家可以取得很大的優勢阿...
例如:玩家A打玩家B ,玩家B用了三張部隊(手牌)來防禦
不管最後防下來了與否。玩家A在回合結束時可以補滿手牌
玩家B開始時就只剩下兩張手牌了
回合結束補滿
玩家A又進行攻擊....
要不然玩家B就只能不要檔,等到自己的回合再打回去 是嗎?
又 另一個問題
請問龍王再現
事件卡開完就沒了嗎?
還是要洗回去繼續抽?
總覺得抽完就沒了好像很好打阿...
除非真的步調太慢被每回合扣2的那隻龍活太久(但是他才八滴血...很難打不掉吧)
謝謝 :D
--
首先
玩家A攻擊玩家B的要塞(種族)
打贏後 該要塞是直接變成玩家A的 (耗用與否依照原狀)
還是說 會爆掉回去玩家B的軍營呢?
同理那如果是中立要塞呢?
然後第二個不知道算不算問題
總覺得先打人的玩家可以取得很大的優勢阿...
例如:玩家A打玩家B ,玩家B用了三張部隊(手牌)來防禦
不管最後防下來了與否。玩家A在回合結束時可以補滿手牌
玩家B開始時就只剩下兩張手牌了
回合結束補滿
玩家A又進行攻擊....
要不然玩家B就只能不要檔,等到自己的回合再打回去 是嗎?
又 另一個問題
請問龍王再現
事件卡開完就沒了嗎?
還是要洗回去繼續抽?
總覺得抽完就沒了好像很好打阿...
除非真的步調太慢被每回合扣2的那隻龍活太久(但是他才八滴血...很難打不掉吧)
謝謝 :D
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