符文時代-回合、事件、遊戲輪疑問 - 桌遊

By Yuri
at 2014-12-22T12:08
at 2014-12-22T12:08
Table of Contents
※ 引述《Quietlake (BGG rank)》之銘言:
: 請問符文時代(含擴充):
: 龍王再現變體合作中,若現在場上已有「龍王奎遜勒斯」,在抽事件卡前,會有一位
: 玩家被攻擊。想請問這位玩家防禦完後,可以補充手牌到5張,再開始抽事件卡嗎?
: 龍王奎遜勒斯的文本:
: 此卡為「敵人」。
: 每有一位玩家即放2個傷害指示物在本卡牌上。
: 每次事件階段開始時:增加一個傷害指示物到本卡牌上,然後,本卡牌會攻擊一位
: 玩家,攻擊的總戰鬥力量值等於本卡牌上的指示物數量。
: -----
: 第二個問題:
: 邪惡崛起中的「身陷泥沼」,文本為:在下一個回合時,同盟玩家不能補滿他們的
: 手牌,直到該回合的事件階段結束為止。
: 不太懂這張牌,請問是下面這個例子的意思嗎?舉例:
: 前一回合最後一位玩家結束,此時大家會補滿到5張。新回合開始,處理完新翻事件
: 後,同盟玩家不能補滿手牌並進入首位玩家的遊戲輪。
: ----
: 何謂一個回合?
: 請問我舉的例子是否正確:
: 回合開始(如血之狂怒) -> 事件階段開始前 (如龍王葛斯)
: ->事件階段開始 (抽事件卡) -> 事件階段結束 (補滿手牌)
: ->事件階段結束後 (如身陷泥沼) -> 玩家輪開始 (最多四位玩家)
: ->最後一位玩家輪結束 -> 回合結束
自己與人討論後得到的結論,請幫忙檢視,謝謝。
基於規則書:
(p9) 在一個回合中,當每位玩家都進行過各自的遊戲輪之後,首位玩家便抽取事件卡
牌庫最上面的那一張卡牌。
(p9) 在事件卡被解決之後,全部玩家把手牌補至5張,並照常繼續進行遊戲回合。
(p9) 如果敵人事件卡擁有的能力,是標示「在事件階段開始時」才會運作的話,先不要
在抽到它們的那一輪發生效果。為了等待效果的發生,它們需要先進入場中,到接
下來的事件階段開始時(在抽取事件卡之前的當下)才會發生效果。
(p7) 當一個回合進行時,每位玩家都會進行一個遊戲輪,然後首位玩家解決事件階段。
遊戲從首位玩家開始,每位玩家依下述步驟進行他的遊戲輪。
(p7) 在每位玩家都完成各自的遊戲輪之後,解決事件階段。
(p4) 這樣的放置可以提醒首位玩家,永遠要記得在下一個回合開始前,要先抽取1張事件
卡
總結出來的時間結構:
1. 回合開始(如血之狂怒)
2. 玩家輪開始 (最多四位玩家)
3. 最後一位玩家輪結束後,事件階段開始前 (如龍王葛斯)
4. 事件階段開始 (抽事件卡)
5. 事件階段結束並補滿手牌
6. 回合結束
不過還是有以下問題:
「身陷泥沼」的文本:在下一個回合時,同盟玩家不能補滿他們的手牌,直到該回合
的事件階段結束為止。
想請問是: 事件階段結束(身陷泥沼效果結束) -> 補滿手牌 ->回合結束
或是: 事件階段結束且不能補手牌->身陷泥沼效果結束->回合結束
-------------
發現中文有一張卡印錯,我查到的「重整軍力」英文是:
When a player gains units during the next round, he may
place those cards into his hand(instead of his discard pile).
中文卡印成「本回合」,應該改成「下一回合」
----
補充:
來源:rune age rules, summary, and reference cards
作者:Nersi
Play begins with the players all taking their turn before the first
player reveals and completes the first event card
遊戲開始後,首先所有玩家完成各自遊戲輪,接著開始處理第一張事件卡。
A round consists of all players taking their turns, starting with the first
player and proceeding clockwise. The round ends with the first player
drawing and resolving the top card of the event deck during the
event phase. The next round then begins.
回合開始 -> 所有玩家遊戲輪 -> 事件 -> 回合結束 -> 回合開始 ...
A new round begins with the first player's turn.
回合開始 -> 第一位玩家遊戲輪
--
お前を信じろ!
俺が信じるお前でもない。お前が信じる俺でもない。
お前が信じるお前を信じろ!
--
: 請問符文時代(含擴充):
: 龍王再現變體合作中,若現在場上已有「龍王奎遜勒斯」,在抽事件卡前,會有一位
: 玩家被攻擊。想請問這位玩家防禦完後,可以補充手牌到5張,再開始抽事件卡嗎?
: 龍王奎遜勒斯的文本:
: 此卡為「敵人」。
: 每有一位玩家即放2個傷害指示物在本卡牌上。
: 每次事件階段開始時:增加一個傷害指示物到本卡牌上,然後,本卡牌會攻擊一位
: 玩家,攻擊的總戰鬥力量值等於本卡牌上的指示物數量。
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: 第二個問題:
: 邪惡崛起中的「身陷泥沼」,文本為:在下一個回合時,同盟玩家不能補滿他們的
: 手牌,直到該回合的事件階段結束為止。
: 不太懂這張牌,請問是下面這個例子的意思嗎?舉例:
: 前一回合最後一位玩家結束,此時大家會補滿到5張。新回合開始,處理完新翻事件
: 後,同盟玩家不能補滿手牌並進入首位玩家的遊戲輪。
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: 何謂一個回合?
: 請問我舉的例子是否正確:
: 回合開始(如血之狂怒) -> 事件階段開始前 (如龍王葛斯)
: ->事件階段開始 (抽事件卡) -> 事件階段結束 (補滿手牌)
: ->事件階段結束後 (如身陷泥沼) -> 玩家輪開始 (最多四位玩家)
: ->最後一位玩家輪結束 -> 回合結束
自己與人討論後得到的結論,請幫忙檢視,謝謝。
基於規則書:
(p9) 在一個回合中,當每位玩家都進行過各自的遊戲輪之後,首位玩家便抽取事件卡
牌庫最上面的那一張卡牌。
(p9) 在事件卡被解決之後,全部玩家把手牌補至5張,並照常繼續進行遊戲回合。
(p9) 如果敵人事件卡擁有的能力,是標示「在事件階段開始時」才會運作的話,先不要
在抽到它們的那一輪發生效果。為了等待效果的發生,它們需要先進入場中,到接
下來的事件階段開始時(在抽取事件卡之前的當下)才會發生效果。
(p7) 當一個回合進行時,每位玩家都會進行一個遊戲輪,然後首位玩家解決事件階段。
遊戲從首位玩家開始,每位玩家依下述步驟進行他的遊戲輪。
(p7) 在每位玩家都完成各自的遊戲輪之後,解決事件階段。
(p4) 這樣的放置可以提醒首位玩家,永遠要記得在下一個回合開始前,要先抽取1張事件
卡
總結出來的時間結構:
1. 回合開始(如血之狂怒)
2. 玩家輪開始 (最多四位玩家)
3. 最後一位玩家輪結束後,事件階段開始前 (如龍王葛斯)
4. 事件階段開始 (抽事件卡)
5. 事件階段結束並補滿手牌
6. 回合結束
不過還是有以下問題:
「身陷泥沼」的文本:在下一個回合時,同盟玩家不能補滿他們的手牌,直到該回合
的事件階段結束為止。
想請問是: 事件階段結束(身陷泥沼效果結束) -> 補滿手牌 ->回合結束
或是: 事件階段結束且不能補手牌->身陷泥沼效果結束->回合結束
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發現中文有一張卡印錯,我查到的「重整軍力」英文是:
When a player gains units during the next round, he may
place those cards into his hand(instead of his discard pile).
中文卡印成「本回合」,應該改成「下一回合」
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補充:
來源:rune age rules, summary, and reference cards
作者:Nersi
Play begins with the players all taking their turn before the first
player reveals and completes the first event card
遊戲開始後,首先所有玩家完成各自遊戲輪,接著開始處理第一張事件卡。
A round consists of all players taking their turns, starting with the first
player and proceeding clockwise. The round ends with the first player
drawing and resolving the top card of the event deck during the
event phase. The next round then begins.
回合開始 -> 所有玩家遊戲輪 -> 事件 -> 回合結束 -> 回合開始 ...
A new round begins with the first player's turn.
回合開始 -> 第一位玩家遊戲輪
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at 2014-12-25T09:45
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