符文戰爭的一些疑問 - 桌遊
By Hazel
at 2013-12-21T08:48
at 2013-12-21T08:48
Table of Contents
Q1.如果中立怪被擊潰撤退到一個空置區域,接著換我使用軍事動員或武力爭戰指令卡
來占領(激活)那個地方,那到了隔年春季,中立怪立起來後會成為我的結盟部隊嗎?
A1:
到不到隔年春季的, 而是你移動進入時就要解決戰局了...
規則書P21說明:
被擊潰的部隊是不能參與戰爭,並且如果被擊潰的部隊被強制撤退時,它們會被摧毀的。
規則書P18說明:
在一位玩家將部隊移動進入一個含有非結盟中立部隊的區域之後,該玩家必須對該中立部
隊嘗試進行外交或發動一場戰爭。
因此, 你使用軍事動員或武力爭戰指令卡來將你的部隊移入含有非結盟中立部隊(不管是
站立還是被擊潰)的區域時, 你都必須對該中立部隊嘗試進行外交或發動一場戰爭。
如果你選擇或外交結果是對中立部隊發動戰爭的話, 那些處於被擊潰的中立部隊不能參與
戰爭,並且因為它(們)會被強制撤退時而全數會被摧毀的。
Q2.如果一個沒被占領的地區上有被擊潰的中立怪或敵對部隊(全都是倒的),那我可以
使用制定戰略指令卡移動進去嗎?
A2:
規則書P14說明:
制訂戰略:主要利用這張指令卡來將部隊及/或英雄移動到毗連的己方區域或空置區域。
...
規則書P15說明:
己方區域:指的是由一位玩家單獨控制的任何區域,亦即含有己方部隊、己方要塞、或者
屬於祖國領土一部份的區域(被敵方玩家控制的區域不算是己方區域)。
空置區域:指的是沒有部隊和要塞的任何非祖國領土區域。一個空置區域可以含有一個都
市指示物。
所以雖然區域中有的是被擊潰的中立部隊或敵方部隊, 但它們不算是空置區域, 也不是己
方區域, 那是"中立區域"(被擊潰的中立部隊)或"敵方區域"(敵方部隊),
因此你是不能利用"制訂戰略"指令卡去將部隊及/或英雄移動到上述區域的.
Q3.當我的要塞沒有任何部隊的情況下,敵軍來攻打會發什麼情況?
因為根據說明書P.21的說明 "戰爭指的是部隊跟部隊之間的互相作戰" 所以是無法
發動戰爭(感覺這樣很奇怪XD)還是會直接結算戰力值?(我的要塞5點,對方則是計算
部隊數量)
A3:
規則書P15說明:
控制區域:指的是一位玩家至少有一個所屬顏色的塑製部隊(包括被擊潰的部隊)及/或他
的一個要塞存在的一個區域。
雖然規則書P21說明:
...戰爭這個術語指的是任何時候部隊與部隊之間的互相作戰。...
但攻方有部隊攻擊守方無部隊, 就好比多對零的情況而已, 戰爭步驟如常進行(當中不少
沒意義的步驟可以省去),
到計算戰力值時...(P21)
加入要塞戰力值:如果守方玩家在這個爭奪區域中擁有一座要塞的話,他將要塞的戰力值
(標示在要塞的下方)加到他的部隊總戰力值中。
結算:在這場戰爭中,擁有最高「總戰力值」的參戰玩家成為戰勝方;平手時由守方玩家
成為戰勝方。
因此如果身為攻方的你之總戰力值比守方的總戰力值(部隊戰力值為0+要塞戰力值)高時,
身為攻方你便是戰勝方, 然後進行到"損壞/征服要塞".
Q4.一樣是要塞的問題,P.21下方說 "如果攻方有對壘要塞並贏得戰爭時...",對壘要塞
是什麼意思...? 不明白怎樣的情形可以征服要塞,如果正常攻打且打勝了,可以移除
對方要塞並放上激活指示物嗎?
A4:
規則書P21說明:
損壞/征服要塞:如果攻方玩家有對壘要塞並贏得戰爭時,他會移除對手的要塞指示物。
然後,他可以換上自己的一個要塞指示物到原來要塞指示物放置的區域上(損壞面朝上)
。如果戰勝方玩家的所有要塞都已經在場中時,他可以自行決定從遊戲圖板上摧毀一個他
的要塞,來取代敵方要塞。
當中"對壘"要塞的"對壘"是動詞喔! 把這一句說得囉嗦一點就是"攻方玩家與守方玩家的
戰爭中, 守方是有要塞的, 而且是由攻方玩家嬴得戰爭"的意思.
"損壞/征服"是沒有實質的遊戲關係, 只是在表達身為攻方的你, 打贏了守方, 也損壞了
守方的要塞(這就是為什麼要損壞面朝上的原因), 而且把要塞據為己有(征服)(這就是為
什麼要換上自己的一個要塞指示物的原因).
身為攻方的你, 只要贏得戰爭, 且那場戰爭守方是有要塞的, 身為攻方的你便可以把守方
的要塞指示物, 換上你自己的要塞指示物(損壞面朝上)。
之於, 你的"激活指示物"放置...
規則書P17說明:
激活指示物
當一位玩家使用一張「軍事動員」或「武力征戰」指令卡時,他必須先放置一個激活指示
物到一個他計劃要將部隊及/或英雄移動進入的區域上。 ...
所以你的"激活指示物"應該會在戰爭開始前就放置的, 因此放置"激活指示物"是跟戰爭勝
負無關的.
歡迎加入符文戰爭的世界喔! ^_^
--
我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵,雷霆之石,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,宇宙荒舟:死亡天使,符文時代,
蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,
嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅,戰爭之道
--
來占領(激活)那個地方,那到了隔年春季,中立怪立起來後會成為我的結盟部隊嗎?
A1:
到不到隔年春季的, 而是你移動進入時就要解決戰局了...
規則書P21說明:
被擊潰的部隊是不能參與戰爭,並且如果被擊潰的部隊被強制撤退時,它們會被摧毀的。
規則書P18說明:
在一位玩家將部隊移動進入一個含有非結盟中立部隊的區域之後,該玩家必須對該中立部
隊嘗試進行外交或發動一場戰爭。
因此, 你使用軍事動員或武力爭戰指令卡來將你的部隊移入含有非結盟中立部隊(不管是
站立還是被擊潰)的區域時, 你都必須對該中立部隊嘗試進行外交或發動一場戰爭。
如果你選擇或外交結果是對中立部隊發動戰爭的話, 那些處於被擊潰的中立部隊不能參與
戰爭,並且因為它(們)會被強制撤退時而全數會被摧毀的。
Q2.如果一個沒被占領的地區上有被擊潰的中立怪或敵對部隊(全都是倒的),那我可以
使用制定戰略指令卡移動進去嗎?
A2:
規則書P14說明:
制訂戰略:主要利用這張指令卡來將部隊及/或英雄移動到毗連的己方區域或空置區域。
...
規則書P15說明:
己方區域:指的是由一位玩家單獨控制的任何區域,亦即含有己方部隊、己方要塞、或者
屬於祖國領土一部份的區域(被敵方玩家控制的區域不算是己方區域)。
空置區域:指的是沒有部隊和要塞的任何非祖國領土區域。一個空置區域可以含有一個都
市指示物。
所以雖然區域中有的是被擊潰的中立部隊或敵方部隊, 但它們不算是空置區域, 也不是己
方區域, 那是"中立區域"(被擊潰的中立部隊)或"敵方區域"(敵方部隊),
因此你是不能利用"制訂戰略"指令卡去將部隊及/或英雄移動到上述區域的.
Q3.當我的要塞沒有任何部隊的情況下,敵軍來攻打會發什麼情況?
因為根據說明書P.21的說明 "戰爭指的是部隊跟部隊之間的互相作戰" 所以是無法
發動戰爭(感覺這樣很奇怪XD)還是會直接結算戰力值?(我的要塞5點,對方則是計算
部隊數量)
A3:
規則書P15說明:
控制區域:指的是一位玩家至少有一個所屬顏色的塑製部隊(包括被擊潰的部隊)及/或他
的一個要塞存在的一個區域。
雖然規則書P21說明:
...戰爭這個術語指的是任何時候部隊與部隊之間的互相作戰。...
但攻方有部隊攻擊守方無部隊, 就好比多對零的情況而已, 戰爭步驟如常進行(當中不少
沒意義的步驟可以省去),
到計算戰力值時...(P21)
加入要塞戰力值:如果守方玩家在這個爭奪區域中擁有一座要塞的話,他將要塞的戰力值
(標示在要塞的下方)加到他的部隊總戰力值中。
結算:在這場戰爭中,擁有最高「總戰力值」的參戰玩家成為戰勝方;平手時由守方玩家
成為戰勝方。
因此如果身為攻方的你之總戰力值比守方的總戰力值(部隊戰力值為0+要塞戰力值)高時,
身為攻方你便是戰勝方, 然後進行到"損壞/征服要塞".
Q4.一樣是要塞的問題,P.21下方說 "如果攻方有對壘要塞並贏得戰爭時...",對壘要塞
是什麼意思...? 不明白怎樣的情形可以征服要塞,如果正常攻打且打勝了,可以移除
對方要塞並放上激活指示物嗎?
A4:
規則書P21說明:
損壞/征服要塞:如果攻方玩家有對壘要塞並贏得戰爭時,他會移除對手的要塞指示物。
然後,他可以換上自己的一個要塞指示物到原來要塞指示物放置的區域上(損壞面朝上)
。如果戰勝方玩家的所有要塞都已經在場中時,他可以自行決定從遊戲圖板上摧毀一個他
的要塞,來取代敵方要塞。
當中"對壘"要塞的"對壘"是動詞喔! 把這一句說得囉嗦一點就是"攻方玩家與守方玩家的
戰爭中, 守方是有要塞的, 而且是由攻方玩家嬴得戰爭"的意思.
"損壞/征服"是沒有實質的遊戲關係, 只是在表達身為攻方的你, 打贏了守方, 也損壞了
守方的要塞(這就是為什麼要損壞面朝上的原因), 而且把要塞據為己有(征服)(這就是為
什麼要換上自己的一個要塞指示物的原因).
身為攻方的你, 只要贏得戰爭, 且那場戰爭守方是有要塞的, 身為攻方的你便可以把守方
的要塞指示物, 換上你自己的要塞指示物(損壞面朝上)。
之於, 你的"激活指示物"放置...
規則書P17說明:
激活指示物
當一位玩家使用一張「軍事動員」或「武力征戰」指令卡時,他必須先放置一個激活指示
物到一個他計劃要將部隊及/或英雄移動進入的區域上。 ...
所以你的"激活指示物"應該會在戰爭開始前就放置的, 因此放置"激活指示物"是跟戰爭勝
負無關的.
歡迎加入符文戰爭的世界喔! ^_^
--
我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵,雷霆之石,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,宇宙荒舟:死亡天使,符文時代,
蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,
嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅,戰爭之道
--
Tags:
桌遊
All Comments
By Hazel
at 2013-12-25T09:15
at 2013-12-25T09:15
By Elma
at 2013-12-28T17:15
at 2013-12-28T17:15
By Queena
at 2014-01-01T18:57
at 2014-01-01T18:57
Related Posts
高雄龐奇桌遊餐廳 聖誕節實現您的願望!
By Edward Lewis
at 2013-12-21T03:19
at 2013-12-21T03:19
山豬王 Boar King 開箱及規則 來畫臉吧!
By Ingrid
at 2013-12-21T02:48
at 2013-12-21T02:48
12/21 台中周日歡樂桌遊團~
By Blanche
at 2013-12-21T02:40
at 2013-12-21T02:40
The Red Dragon Inn4 紅龍酒店4 簡易開箱
By Dinah
at 2013-12-21T02:19
at 2013-12-21T02:19
冷戰熱鬥(twilight struggle)規則疑問
By Frederica
at 2013-12-21T00:47
at 2013-12-21T00:47