符文戰爭 策略心得 復活亡靈 - 桌遊

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By Joseph
at 2013-09-02T09:54

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符文戰爭中文修訂版策略心得 復活亡靈100406
不死族瓦庫邁向成功之路

FFG原文: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1239
圖文部落格:
http://www.wargames.com.hk/store/index.php?route=forum/read&forum_path=11&forum_post_id=45
縮網址:http://ppt.cc/0yLG


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/runewars/minisite/runewars-logo.png

在營地中央矗立著一堆撕裂的肉體,遮住了瓦庫的高級將軍。死靈瓦利根斯勒住他的陰影
駿馬,下馬之後大步走入指揮帳篷裡。在裡面,紫光圍繞的不死瓦庫,面色略顯蒼白。紫
光照出滿地的地圖和沾有血跡的羊皮紙,以及一堆收集回來的龍符文。瓦庫轉個身來。

「你遲到了喔,」他慢吞吞地說,並用枯乾的手示意瓦利根斯上前。

「我已經找到了,」瓦利根斯嘶聲說道,當他接近時,他的黑色盔甲也吱吱作響。他拿出
一張地圖。「拉達里把最後的符文藏在『黎明沼地』,尤薩軍持續迫近他們,雙方軍隊的
陣容都非常龐大。」瓦利根斯斜身靠近令人驚恐的瓦庫身旁。「請主人下令,我立即去找
回那個龍符文。」

瓦庫盯著瓦利根斯很長一段時間,然後他慢慢地搖了搖頭。他指著一個隱藏在暗處、穿著
斗篷的身影,示意死靈法師走向前來。

「我會交給有能力的去辦,」瓦庫不懷好意地說。「給更有…能力的去辦。」

之前,我們討論過戰術卡對於尤薩伊利安玩家的重要性,也看到了影響力是如何影響拉達
里精靈的。今天,我們要冒險進入這片焦土荒原之中,並學習不死是怎樣帶領瓦庫走向絕
對勝利的。

扮演瓦庫的玩家在他們面前是有不少選項的。但是,這個種族有兩個元素是這個行屍走肉
的部落不可或缺的,就是:死靈法師和復活骷髏兵。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/runewars/strategy/strategy3/runewars-units-waiqar-the-undying-300x518.png

乍看之下,不死族瓦庫麾下的部隊不是非常令人印象深刻。四個部隊種類當中,兩種是三
角形底座,三種部隊只能各自造成1點傷害;這看起來瓦庫玩家要靠軍事來取得勝利,似
乎有點困難。但是,如果使用得當的話,瓦庫的軍隊是絕對能夠毫不留情地肆虐其他尋找
龍符文的對手。

首先,讓我們來看看在遊戲開始時瓦庫適用的部隊:兩個「復活骷髏兵」、一個「死靈法
師」和一個「骷髏弓箭手」,瓦庫成為不折不扣的不死之主。死靈法師的特殊能力是一定
要注意的。由於死靈法師是一個圓形等級的部隊種類,它們會有較高的機會去觸發到特殊
能力,這能夠提升瓦庫在一場戰爭中期的軍力。此外,由於「復活骷髏兵」的主動性順序
是緊接著「死靈法師」的,所以「復活骷髏兵」將會在它們亡者復生的同一場戰爭中發揮
貢獻!


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/runewars/previews/preview2/runewars-plastic-undead.png

因此,在開始時將這些部隊置放到的地方就相當重要了。由於「復活骷髏兵」和「骷髏弓
箭手」都是三角形底座的,將它們分到成不同的區域中將會是一個好主意,因為三角形底
座的模型較容易成為其他特殊能力的目標(譬如說,龍的能力便會殺死3個三角形部隊)
。另一個要考慮的是,每個單位所屬的主動性順序。由於「骷髏弓箭手」的主動性順序是
最前面的,所以最好是派它跟「死靈法師」一起上陣。這樣一來,「死靈法師」在忙著進
行「亡者復生」的同時,「骷髏弓箭手」便能提供他一定的保護。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/runewars/strategy/strategy3/runewars-waiqar-dials-334x590.png

當擴張你的軍隊時,請注意資源轉盤。瓦庫不會依賴食物去帶出更多進攻大軍,不過控制
食物資源仍然是重要的,因為這樣你才能夠在冬季是養活多餘的部隊。木材和礦石對於不
死領主來說是十分重要的,這讓他有機會叫出「死靈法師」和擁有威嚇能力的「黑暗騎士
」,以及獲得更多戰術卡。當然每種資源都有其獨特的優勢,所以需要視情況而定。在木
材提供更多靈活運用的同時,礦石所提供的攻擊力卻非常驚人。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/runewars/strategy/strategy3/runewars-tactic-battle-cry-300x455.png

因為不死族瓦庫開始時便擁有三張戰術卡,顯而易見的是,這些戰術卡是會成為勝利的關
鍵。不要忘了,每隔一段時間刷新你手牌中的戰術卡,因為它們提供了許多額外的選項。
如果你開始建立龐大的復活骷髏軍時,「召喚閃電」戰術卡將會特別有用。如果你是組成
各個部隊種類都兼而備之的軍隊時,「戰爭呼嚎」將會幫助你打敗你的敵人。

文章待續…(會陸續翻譯【符文戰爭】新聞給大家分享喔!)

【符文戰爭 修訂版】是一款是史詩式充滿征戰、冒險及奇幻帝國的版圖遊戲。在遊戲過
程中,二至四位玩家要不斷提升軍力、收集資源、和奪取難以捉摸但威力強大的龍符文,
才能稱霸這個高度奇幻的符文密境世界。

卡牌列表(出場序):
召喚閃電
在你身為守方玩家的戰爭開始時打出。
你和你的對手雙方都會遭受4點傷害(你們各自分配自己遭受的傷害)。

戰爭呼嚎
當判定一場戰爭的戰勝方時打出。
在這場戰爭中,你所擁有的每種不同的站立部隊種類都會讓你+1戰力值。

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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列,雷霆之石系列,指揮與軍旗:古代篇,抵抗組織系列,
宇宙荒舟:死亡天使卡牌遊戲,符文時代,蒸汽時代,小白世紀新擴充,佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫,諜影神偷,深入絕地,雷克斯,嗚嘎嘎~建築師,優勢物種,符文戰爭,瘋狂詭宅

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Tags: 桌遊

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Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2013-09-05T08:53
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at 2013-09-09T07:44
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at 2013-09-13T09:53
推!
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at 2013-09-15T19:07
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推一個!
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By Eartha
at 2013-09-19T10:48
推! 期待人類陣營心得

Divinare 開箱+規則+心得

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By Todd Johnson
at 2013-09-02T06:49
網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/09/divinare.html 作者:Brett J. Gilbert 中文名稱:大預言家、神性非凡 遊戲人數:2~4人 遊戲時間:30分鐘 適合年齡:13歲以上 語言需求:無 牌套尺寸:6x12(36張) 遊戲元素:吹牛 ...

一款遊戲大約玩多久就會膩了呢?

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By Jacky
at 2013-09-02T00:36
※ 引述《oldfood (老食物)》之銘言: : 想問問桌遊版的大家 : 「通常一款遊戲大家會玩多久就會漸漸失去樂趣了呢 ?」 party game 非常容易膩, 因為party遊戲的刺激度會隨遊戲次數降低, 遊戲流程不因熟悉遊戲而發生大變化, 同樣一群人,玩個五六次就極限了, (若此遊戲帶有一些策 ...

一款遊戲大約玩多久就會膩了呢?

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By Kelly
at 2013-09-01T22:33
我們公司社團遊戲都是自己買的 很多遊戲跟不同的人玩有不同樂趣 所以可能同一群人玩兩三次膩了 換一群對手玩突然又很新鮮 而且如果大家真的都膩了 還可以二手賣掉 跟買進的價格相比 大約也等於用15~30%左右的價格來享受這套遊戲 而且期限無線長(租遊戲大部分只能租一周) 所以除非有特別需求 不然 ...

一款遊戲大約玩多久就會膩了呢?

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By Dorothy
at 2013-09-01T22:25
想問問桌遊版的大家 「通常一款遊戲大家會玩多久就會漸漸失去樂趣了呢 ?」 會不會依照桌遊的大小而有所區別呢 (例如2000元以上的大型桌遊可能會比1000以下的小型桌遊耐玩...) 因為看到版上常有人想租桌遊 想問問看通常租一款桌遊的時間是多長? 租的價錢又是多少呢? 據我了解 卡牌屋是以一個 ...

9/3晚上 天母 農家樂團

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By Connor
at 2013-09-01T22:19
最近剛搬到天母 想要找人一起玩農家樂 新手可以教學 我自己玩過的次數也不多,算是新手 所以十分歡迎新手一起來切磋切磋囉! 若有人能夠教學,想開其它遊戲也可以 時間:9/3(二) 18:00~22:00 (視情況調整,若有人要上班比較趕,也可19:00開 我自己是下午就沒事了,若大家都有空也可下午就開) ...