競技贏惹都加幾分R - 線上

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說真的不知道BZ到底是看什麼在加減分的

今天一場多拉多輸了,兩方都推到最後打了加時賽。我們剩一分鐘最後推到了第一點前面
的那個橋下。對方剩一分半,在最後十秒的時候推過了我們的點所以輸了。這場應該算是
非常拉鋸的一場比賽,結果玩路西歐的我被扣了34分。

接下來連贏了兩場,分別加了16分跟17分。也就是說如果輸掉了一場,可能兩場勝場都追
不回來扣掉的分數。我不覺得這樣能代表說我的Rank應該要在更低點,而是這樣的加減分
機制讓爬分變的非常困難。我路西歐平均擊殺也有18.94,所以也不是單純在那跳跟補血

國外有網友提出了幾點個人覺得非常有道理,基本上配對機制受限於以下幾點:

* 六個陌生人要互相配合
* 有人中離
* 有人亂打
* 有人網路差
* 有人不說話,沒麥克風
* 有人被打爆了還是一樣選托比昂或機兵
* 選補的少
* 選坦的少

在這種情況下,很多時候你贏了不代表你的隊伍比對方強,而是你的隊伍沒有情況特殊的
人存在,輸的隊伍也同理。而就是這樣,暴雪設計的勝敗扣分差距之大,讓人覺得這機制
會不會太沒道理了點。

* 有老外輸了一場被扣了62分,他主玩慈悲。這種扣法真的好奇他是怎麼輸的。

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All Comments

Valerie avatarValerie2016-09-10
扣分多可能就對面平均比你們低結果還輸吧
George avatarGeorge2016-09-11
同樣加分少也可以這樣想 我自己是這樣覺得拉
Joseph avatarJoseph2016-09-12
這幾場確定兩邊分差都在五分以內
Megan avatarMegan2016-09-12
說特殊情況那段不能理解,除了斷線中離以外你贏了當
然是你隊伍比對方強啊,跟勞工機兵關連不大吧
Noah avatarNoah2016-09-14
正常來說,當你肯定不是所謂的特殊情況時,那對方有
Heather avatarHeather2016-09-18
特殊情況的人的機率肯定比你這隊大
Joseph avatarJoseph2016-09-21
至於分數加減,跟雙方rk分數分布也有關吧
Odelette avatarOdelette2016-09-22
我覺得扣比加的多整體來看會讓人降低打RK的意願..
Joseph avatarJoseph2016-09-24
尤其選坦補不能被補償也很糟糕
雖然不是說大家都討厭選坦補 但人數一定比較少的
Rebecca avatarRebecca2016-09-28
應該有個機制鼓勵人選坦補 鼓勵人打RK不要怕被扣分
Adele avatarAdele2016-09-30
容錯率很低啊
Connor avatarConnor2016-10-04
不知道這個有什麼好抱怨的 我玩女坦、路西歐、和尚
Doris avatarDoris2016-10-06
一樣單排到3000多分
Freda avatarFreda2016-10-09
主要是想知道bz評分的依據到底是看什麼
Kyle avatarKyle2016-10-12
你是覺得你打得很好 系統加你太少分or扣你這麼多分?
Yedda avatarYedda2016-10-13
冒火時間長短好像也有關係
Vanessa avatarVanessa2016-10-14
大概就是雙方隊伍的分數 跟自己的表現
(基本上就是左下角的那條)
Bethany avatarBethany2016-10-19
我比較偏向是自己積分 vs 敵方平均分數 有直接關係
Donna avatarDonna2016-10-23
類似WOW的競技場那樣
Ingrid avatarIngrid2016-10-25
輸比扣多是代表你隱藏mmr低於這個區間(當然這個數字
就不曉得暴雪怎麼判斷)
Christine avatarChristine2016-10-29
暴雪用這種方式讓你回到你應該的區間
Donna avatarDonna2016-10-30
像之前ptr因為預選計算分數估值過高 所以bz調整之後
出現一堆人一輸就扣一百多 贏卻加個位數的情況
Carol avatarCarol2016-11-01
我是覺得個人戰績根本不會列入計算啦...
Mason avatarMason2016-11-04
不然連續10場3金4金也沒讓我加比較多扣比較少
只有連勝連敗影響最有感
Audriana avatarAudriana2016-11-07
62分就s1的一格多 之前s1連敗也是差不多扣一大格
Leila avatarLeila2016-11-07
最近打RK搶補的變很多,不知道為何有這種改變
是不想被玩攻擊角然後被嘴嗎?
Selena avatarSelena2016-11-08
這樣很好不是嗎?
Regina avatarRegina2016-11-09
那改成永遠贏多輸少 不就皆大歡喜
大家都快樂 OK?
帳面數字就快樂用 排到的人ㄧ樣隱藏分數 讚
Victoria avatarVictoria2016-11-11
我反而怕有人玩不起輸出又要硬卡位不轉坦補
Hedwig avatarHedwig2016-11-12
扣比加多本來就正常的 不然大家場次用疊的就上宗師了阿
Oscar avatarOscar2016-11-16
我遇過對面比我們高 打到第二場跳了一個 還是扣了3x分
不知道在扣三小的
Selena avatarSelena2016-11-16
你的隱藏mmr就低啊,自己以為玩得好吧
Edwina avatarEdwina2016-11-17
lol 無自覺低端
John avatarJohn2016-11-20
我單排勝率也才五成多一點,打到3000都是勝+比較多,坦
補也一樣
Wallis avatarWallis2016-11-21
你多找朋友或高手幫忙看你打的有沒有問題吧
Isla avatarIsla2016-11-23
很多人覺得玩坦補要有補償,憑什麼?你真的玩得比對面
坦補好?
多精進自己比較實在
Tracy avatarTracy2016-11-26
我兩場 一場+50分 一場+60分..
Queena avatarQueena2016-11-29
真的搞不懂怎麼分得機制 有一次兩邊差3分結果贏了才+2分
然後差距10分一次扣38的也有 真的不知道怎麼計算的
有可能是勝率?
Gary avatarGary2016-11-30
有的推文搞錯重點,單排能爬分不代表配對機制就是好的
Ivy avatarIvy2016-12-04
國外網友的論點有道理,但有個盲點是配對有沒有看慣用角色
不過以ow這個團隊的習性來看應該是沒有看慣用角
他們一定也知道lol現行的配對機制,沒有學應該是還在觀望
Iris avatarIris2016-12-09
我連勝3場加的分數一場就扣光
Ophelia avatarOphelia2016-12-14
連八勝打上去的分數輸三場就直接崩
Suhail Hany avatarSuhail Hany2016-12-17
玩補分數就是低
Xanthe avatarXanthe2016-12-21
這種看分數的垃圾機制沒啥好說的 比csgo牌位還垃圾
Mia avatarMia2016-12-22
我說真的,不公開每場個人總分數,然後在下面擊殺那裡
一直跳加幾分的很沒意義。
Hardy avatarHardy2016-12-23
扣分多就對面分數低你們還打輸啊…和遊戲內容有什麼關係。
Xanthe avatarXanthe2016-12-23
隱藏積分太低吧 隱藏積分銅牌 系統不會你上金牌 你知道LO
L隱藏積分過低 就算打贏也會扣你分數嗎
Rae avatarRae2016-12-25
這代表隱分低 多打就上去 上不去表示低端囉
Margaret avatarMargaret2016-12-30
代表預選打完過高,後面輸多贏少穩分低,扣多加少
Damian avatarDamian2016-12-31
csgo牌位才是最垃圾好咪 沒分數常常莫名升降
Daniel avatarDaniel2017-01-04
而且csgo牌位分布做很差,某幾個牌位人數居然快一樣