競技模式 殊死戰防守方 - 線上

Ula avatar
By Ula
at 2016-07-04T17:57

Table of Contents


安安 打給賀


小弟rank不高 6開頭

每次推車 打到3:3 就會跑殊死戰


抽到防守的就很雖
只要一死 就是要跑一大段路

就算只要守2分鐘
但最後一秒人家踏進來 還是會無限延長

到這邊基本上就是穩輸了 死了就要跑很久




攻擊的 死了馬上跑又到據點了

好像骰到攻擊方有87%會贏


不過防守方也太不平衡了吧
距離重生點這麼遠

殊死戰只要抽到防守方
是不是基本上就爆了?


回鍋告知 自D

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Tags: 線上

All Comments

Charlie avatar
By Charlie
at 2016-07-05T02:43
我只覺得直接看推車總時間決定勝負不就好了...搞啥驟死
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-07-08T16:33
好像有說最終目標是移除驟死
Steve avatar
By Steve
at 2016-07-09T15:36
辛梅塔
Mia avatar
By Mia
at 2016-07-10T09:00
官方不想要兩隊無止盡的1:1只能用這種運氣勝負
Connor avatar
By Connor
at 2016-07-13T07:47
http://tinyurl.com/jzfsfum 長期的目標是,我們其實打算
完全從遊戲中移除攻守交換與殊死戰。
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-07-17T09:25
幹!那乾脆勝負直接抽籤就好啦!弄這麼不平衡的場幹
Zora avatar
By Zora
at 2016-07-21T07:35
攻守交換個人覺得還可以,只是換完又要驟死...鬧哪樣
Selena avatar
By Selena
at 2016-07-24T04:19
比時間好像比較好的樣子
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2016-07-24T20:34
如果是最後一段路我還比較合理 第一段路根本超不合理=
Olive avatar
By Olive
at 2016-07-25T16:45
其實印象中殊死戰我每次都是守方贏欸XDD
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-07-27T04:34
攻方可能可以承受滅團3次 守方1次就崩了
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2016-07-30T21:38
辛梅塔必備 撐過TP出來前那波就不會難打
TP我都放頗後面的就是 不然太容易被拆
George avatar
By George
at 2016-07-31T17:49
我想BZ還在收集數據吧,如果殊死戰攻防勝敗過度不平衡
應該會調整。目前還是比較吃組合,至少要提防多Dva那種
Oscar avatar
By Oscar
at 2016-08-01T02:43
是的 辛梅塔也不太好用拉 這種很多都一堆猩猩
你戒哨塔嚕一下就全爆了
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-08-02T07:53
防守要撐三波一波滅就輸了
Kumar avatar
By Kumar
at 2016-08-05T13:21
辛梅塔啊..
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-08-09T02:45
殊死很多dva跟猩猩 辛梅塔難打
Adele avatar
By Adele
at 2016-08-12T22:54
我是覺得直接比時間就好
不然就推車也跟佔點一樣 用剩的時間推第二輪
Freda avatar
By Freda
at 2016-08-13T16:37
不過我很好奇 各位花村跟工業區最多打到幾比幾?
Emma avatar
By Emma
at 2016-08-14T03:55
驟死怎麼不學TF2死了就不復活 才叫驟死戰
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-08-16T05:39
不然守方根本GG 還有重生點不能補血才對
Michael avatar
By Michael
at 2016-08-20T13:36
通常殊死戰都是一堆猩猩在衝 辛梅塔根本悲劇...
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-08-24T02:23
你能打到殊死戰 都是攻破對方到底過的吧
所以守方自然不利Y
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-08-25T04:26
可是攻守是隨機的吧 這樣不是賭運氣嗎
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-08-25T10:22
驟死防守我都會換機兵 效果意外的好
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-08-27T13:19
到底怎樣才會進驟死阿?有一次打到6:6才進驟死
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2016-08-31T05:29
雙方攻守時間都用完 然後比數一樣
Queena avatar
By Queena
at 2016-09-04T10:37
殊死戰千萬別用辛梅塔 還沒傳送器就GG
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-09-08T04:03
目前RK61 我認為比較有機會(但是勝率不高)的是5豬1慈悲
慈悲躲好 豬輪流坦自己補血 豬全死慈悲在出來復活
這個打法要注意的是慈悲要幫忙抓法拉 剩下的都蠻好打的
Yuri avatar
By Yuri
at 2016-09-10T14:39
殊死戰重點就是短時間內CP值 不外乎就是血多好集大絕
Megan avatar
By Megan
at 2016-09-15T03:30
RANK打了快50場 只骰過一次進攻方 真爛的平衡
Iris avatar
By Iris
at 2016-09-16T21:48
真的守不太住
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-09-17T03:46
殊死守方還沒贏過
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2016-09-18T04:40
有玩過殊死守方勝利過0w0
好萊塢用壁壘跟炮塔去堆
Delia avatar
By Delia
at 2016-09-21T12:51
兩邊攻守交換就算都是三點或兩點,直接用時間短的獲勝就好
了。

炸彈鼠適合近戰嗎?

Xanthe avatar
By Xanthe
at 2016-07-04T17:42
※ 引述《gggaaammm (李剛)》之銘言: : 手機排版傷眼抱歉atat : 如題,小弟我不太喜歡技術性角色 : 三寶的平均使用率不到1% : 卻莫名的喜歡用炸彈鼠 : 然而看到其他人用炸彈鼠幾乎都是站在高處開始狂丟乒乓球 : 而我卻喜歡跑到敵人面前直接射他臉上=v= : 如果快掛了馬上丟地雷逃離現場, ...

沒事換彈夾

Thomas avatar
By Thomas
at 2016-07-04T17:01
※ 引述《yuzukineko (閃亮三叔公)》之銘言: : 不知道各位有沒有這種小動作 原文怒吃 上一篇按錯篇回覆= = 我永遠記得那一天 那是RANK開放的第一天,我興高采烈的就排了 讓我至今仍無法忘懷的一天........ 地圖是國王大道,我們為防守方 身為士兵76的我,就應該做 ...

關於中離機制

Jessica avatar
By Jessica
at 2016-07-04T16:10
官方的說明文目前的解釋為 1.當我們判斷有人在遊戲開始30秒內就已經離開, (原文沒有明確指出遊戲開始是從 開門就算還是選角時就算) 這場比賽就會失效,且會在30秒後自動關閉。離開的那位 玩家會同時收到一個敗場、和中離懲罰,而其他玩家則什麼懲罰都沒有。 2.而在30秒過後,如果我們判斷有玩家中離,我們會開 ...

藍帖:本週可能會有天梯的修正

Megan avatar
By Megan
at 2016-07-04T16:08
※ 引述《sunny1991225 (麵包超羊)》之銘言: : 主玩坦補不玩攻擊角的玩家不知道會不會覺得目前天梯機制對補位型玩家不友善的? : 雖然實際計算給分的公式BZ也沒給,但如果是以數據切換成貢獻值來給分的話,如果像是臨時第二場大家需要你從補切坦或坦切補,常常遊戲結束時數據不會怎麼好看。尤其像是第一場玩 ...

牛仔現在能到什麼事

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By Olivia
at 2016-07-04T15:05
以前小的不懂事 為了體驗%%%的快感 而成為了右鍵狗 從來不用左鍵 但是暴雪爸爸怒砍右鍵我的牛仔勝率從57噴到41 但是身為最愛古(牛)拉(仔)的觀眾還是勤練左鍵來增加輸出手段 現在牛仔已經無法跟以前一樣霸氣抓單 在瞬間爆發能力低下的meta 變得異常需要隊友補刀 可以做到 護車 保奶 對空 ...