我絕對認同原PO的想法,我想那種經歷的過程很多人都感受過,
尤其是最純真的防人時代,有個2、3隻寵就已經樂到翻天。
只是這就像人的成長一樣,當你有能力,你能去作更多的事,
畢竟以寵物這樣的設定,就一定有優有劣,
因此計較成長率的玩法,只是其中一種樂趣罷了。
今天紅暴成長不到5,
你可以很開心的帶著牠練到120級到處趴趴造是沒問題,
但是等你轉生再解到一隻成長5.2X的,
到時你會送那一隻進倉庫呢?
如果有人會送成長率高的進倉庫,
請受混藏一拜吧!
因此我覺得這也不算什麼盲點啦!
畢竟玩遊戲的是人,
你可以擁有許多看這個世界的角度,
喜歡石器,只要給自已一個留在這個遊戲的理由就夠了。
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尤其是最純真的防人時代,有個2、3隻寵就已經樂到翻天。
只是這就像人的成長一樣,當你有能力,你能去作更多的事,
畢竟以寵物這樣的設定,就一定有優有劣,
因此計較成長率的玩法,只是其中一種樂趣罷了。
今天紅暴成長不到5,
你可以很開心的帶著牠練到120級到處趴趴造是沒問題,
但是等你轉生再解到一隻成長5.2X的,
到時你會送那一隻進倉庫呢?
如果有人會送成長率高的進倉庫,
請受混藏一拜吧!
因此我覺得這也不算什麼盲點啦!
畢竟玩遊戲的是人,
你可以擁有許多看這個世界的角度,
喜歡石器,只要給自已一個留在這個遊戲的理由就夠了。
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